Thread Starter
- Mitglied seit
- 15.11.2002
- Beiträge
- 27.137
<p><img src="/images/stories/logos-2015/RiseOfTheTombRaider.png" style="margin: 10px; float: left;" />Per Patch hat Nixxes Software, der Entwickler hinter Rise of the Tomb Raider, die Option einer neue Verschattungstechnologie sowie die Unterstützung für DirectX 12 nachgereicht. Während der Support von DirectX 12 bereits erwartet wurde, ist die Einführung von Voxel Accelerated Ambient Occlusion oder kurz VXAO eine Überraschung, denn bisher hat man von dieser Technologie nur in der Theorie gehört. In Rise of the Tomb Raider erfolgt nun die erste praktische Umsetzung.</p>
<p>DirectX 12 kann in den Einstellungen aktiviert werden. Das Spiel warnt den Nutzer aber davor, da nicht jedes System von DirectX 12 profitiert und es sogar zu einer geringeren Leistung kommen kann. VXAO...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38454-rise-of-the-tomb-raider-bekommt-vxao-und-directx-12-per-patch.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>DirectX 12 kann in den Einstellungen aktiviert werden. Das Spiel warnt den Nutzer aber davor, da nicht jedes System von DirectX 12 profitiert und es sogar zu einer geringeren Leistung kommen kann. VXAO...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38454-rise-of-the-tomb-raider-bekommt-vxao-und-directx-12-per-patch.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>