VincentVinyl
Neuling
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<p><img src="/images/stories/logos-2015/oculus.jpg" alt="oculus" style="margin: 10px; float: left;" />Aktuell hat der Markt für Virtual Reality unter einer speziellen Hürde besonders zu leiden: Es fehlt an Standards. Es gibt unterschiedliche Apps und Spiele für Google Cardboard, Samsung Gear VR und erst recht für die High-End-Lösungen wie <a href="index.php/news/consumer-electronics/gadgets/38624-oculus-rift-die-auslieferung-hat-begonnen.html">Oculus Rift</a> und <a href="index.php/artikel/consumer-electronics/gadgets/38985-htc-vive-in-der-praxis-teil-1-aufbau-und-funktionsweise.html">HTC Vive</a>. Das ärgert so manchen Early Adopter, der sich entscheidet in eine der VR-Brillen zu investieren, aber gerne mehr der ohnehin noch spärlichen VR-Inhalte für sich entdecken würde. Steht...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/gadgets/39240-oculus-vr-update-sperrt-nutzer-des-revive-hacks-aus.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>