Neue Gerüchte zur Microsoft Scorpio – kein ESRAM in Hardware und 6-TFLOP-GPU

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/Microsoft2012.jpg" alt="Microsoft2012" style="margin: 10px; float: left;" />Es gibt wieder neue Lebenszeichen der Microsoft Scorpio, der nächsten Konsolen-Generation aus dem Hause Microsoft. Während sich Sony mit der PlayStation 4 Pro bereits in Teilen an die Spieler mit 4K-Fernseher wendet, dies aber mit einigen Einschränkungen verbunden ist, soll die Microsoft Scorpio Ende 2017 den Großangriff mittels ultrahochauflösenden Inhalten wagen.</p>
<p>Um auf den Start Ende des Jahres vorbereitet zu sein, arbeitet Microsoft bereits fleißig mit den Spieleentwicklern zusammen, was auch zur Folge hat, dass mehr und mehr Details zur Hardware ans Tageslicht gelangen. Nun sind Informationen aus einem Whitepaper aufgetaucht, welches mit "Reaching 4K and...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/41708-.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Klingt ja alles echt gut. Und ich bin wirklich gespannt auf die Scorpio, die dann am Ende herauskommt.
Hoffentlich bezahlen die dieses mal aber auch ein paar fähige Designer. Die erste XBox One mit ihrem separatem Netzteil ist schon eine Zumutung.
Und hoffentlich aktualisieren sie auch ihre SATA Schnittstelle. Denn SATA I war schon bei der ersten XBox One veraltet. Oder alternativ gleich M.2 PCIe. Aber da habe ich eher weniger Hoffnung.
 
Kein ESRAM? :banana:
Das Ding kann nur gut werden :love: Hoffentlich vermasseln die es nicht mit irgendeinem anderem Flaschenhals, nur um den Preis zu drücken.
 
Also das externe Netzteil fand ich richtig gut.. ich ziehe die große one der one s deutlich vor... ms hat damals die These aufgestellt 10 Jahre läuft so ein teil... das kann die normale one bestimmt, die s auf keinen Fall...

Was ich eher interessant finde...werden die one spiele dann auf der scorpio emuliert? Kein esram da und ja doch eine andere Struktur

gesendet mit smartdingens
 
Mal wieder die Gamer verhöhnen. Erst große Töne spucken "nur für Spieler mit 4K TV" und dann Multi-Res Shading auf fast allen AAA Spielen (ausgenommen FIFA). An den Rändern dann 720p muahahaha, lächerlich. Die eingebaute RX480 hat viel zu wenig Power für 4K nativ, logisch! Mal wieder aufs falsche Pferd gesetzt! Zudem verbaucht sie auch zu viel Strom. Die Scorpio wird um die 320 Watt verbraten.
Ich warte auf die Playstation 5 die noch 2018 kommt. Mit Nvidia Grafikkern!
 
Deine Glaskugel möchte ich haben. Oh wait, lieber nicht...
 
Ihr wollt seine Glaskugel und seine Drogen... ich nicht!! :d

Die Scorpio wird schon `nen feinen Dingens. Wie die One auch (die ja angeblich nur "dreimal oder so verkauft wird", eine Aussage hier im Forum aus 2013, als klar wurde, daß sie weniger Power als die PS4 haben wird).
 
Ach die one ist doch Ladenhüter, keiner wollte sie, weil sie so schlecht ist und hatt ja gerade mal Grafik auf snes niveau

gesendet mit smartdingens
 
Kein ESRAM? :banana:
Das Ding kann nur gut werden :love: Hoffentlich vermasseln die es nicht mit irgendeinem anderem Flaschenhals, nur um den Preis zu drücken.

Die CPU? Chancen stehen gut für wieder Jaguar bzw. ein Derivat. Im "white paper" steht was von einer Möglichkeit manche CPU intensiven Berechnungen in nur 30Hz zu tätigen und diese dann sozusagen hochzuskalieren. Dies soll Entwicklern erlauben ein Spiel trotzdem mit 60fps laufen zu lassen, mit Schönheitsfehlern natürlich. Ein Zen hätte sowas wohl nicht nötig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das wäre in der Tat doof eigentlich wenn da kein Zen drin steckt. MS hätte sich durchaus noch ein halbes Jahr länger gedulden können, um ein rundum Sorglos Paket zu bringen.
Andererseits ist die ältere Technologie wahrscheinlich günstiger. Der Zen 8kerner wird ja deutlich mehr kosten als eine ganze One jetzt.
 
Ich denke das die 6terraflops nicht reichen werden um sich groß von der PS4 Pro abzusetzen.
Das wird wenn überhaupt nur leicht bessere Auflösung sein.
BF1@
PS4Pro 1440p
Scorpio 1680p

Ich denke das man viel eher durch die 12GB Vram bessere Texturen nutzen kann.

Wenn es die gleiche CPU wird wäre es schön wenn diese halt deutlich höher taktet.
Die scorpio ist für mich aber nur interessant wenn diese nicht zu teuer wird.
399€ halte ich für angemessen.
 
Das ganze HW Gedöns ist ja schon wie am PC Markt.

Find ich persönlich lächerlich. Mir ist komplett egal ob ich da in Full HD , 4k 8k oder was auch immer spiele dargestellt bekommen.

Sony und MS sollten sich lieber auf Spiele konzentrieren und dort punkten. Genauso sinnvoll wäre es auch durch das OS zu punkten und da einfach mehr Potential rausholen.
 
Naja das sieht wohl jeder anders.
Ich habe keine lust mir ein spiel in 2017 auf 720p/900p anzutun.
Für mich liegt die Zukunft eh in VR weil das ist dann ein unglaubliches Erlebnis
 
Naja das sieht wohl jeder anders.
Ich habe keine lust mir ein spiel in 2017 auf 720p/900p anzutun.
Für mich liegt die Zukunft eh in VR weil das ist dann ein unglaubliches Erlebnis

VR oder auch Curved/3d 2.0 ;)

Die Akzeptanz dürfte bei den Kunden sehr gering ausfallen, da man bei der Technik pro Benutzer eine Brille benötigt. Damit wird das Ganze pauschal zum Nieschenprodukt.
Interessant wird das Ganze sicherlich sein, aber viel mehr als ein kurzes Boah ist ja derzeit nicht drinne.
Aber wer weiß, vielleicht schafft es ja die Porno-Industrie VRs zu etablieren ...

Ansonsten - meine PS4 Pro ist ok, aber ich vermisse die X1. Ich freue mich auf die Scorpio und überlege mir bereits jetzt wieder die PS4 Pro zu veräußern...
Die Software alleine ist bei der X1 soviel besser, die PS4 hat für mich keinen Charme.
Bloodborne war geil - auch wenn es hier kaum Vorteile der PS4 Pro ausgespielt hatte, TLOU ist eine riesen Reinfall, da das Spiel völlig überhypt war.
 
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blumma hat recht, bei Konsolen wird eher nicht so in die Technik und Leistung geguckt, wie bei PC`s. Damals hat bei der PS1 und PS2 niemanden interessiert, wieviel Leistung und welche Auflösungen die haben, weil die Games absolut und uneinholbar im Vordergrund standen. Und damit der Spielspaß.

Eine Konsole mit 6 Teraflops ist schon ein ganz schöner Hammer, und die 4,5fache Leistung gegenüber der Xbox One ist nicht zu verachten. Und das Ding wird nicht teuer werden (können die sich auch nicht erlauben, nachdem sie nun alle Titel auch für Windows möglich gemacht haben), ich denke auch in die Richtung 399 Euro, oder 499, was angesichts der Leistung absolut in Ordnung geht. Da müßten wir uns wohl einig sein.

VR wird die Scorpio auch können, und zwar ohne Probleme, da reicht die Leistung locker aus, zumal auch optimiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
VR ist sicher geil, aber ob sich jeder wie RoboCop ins Wohnzimmer setzt und da rumfuchtelt wage ich trotzdem zu bezweifeln.

Spiele sind einfach das wichtigste. Genauso wie die Switch. Hier hätte es Nintendo genauso einfach wenn sie sich nur auf Spiele konzentrieren würden.

Xbox mit 6 Teraflops sind zwar geil am Prospekt, aber ob das in Wahrheit die große Maße anzieht?

Xbox ist als Mediencenter jedenfalls auf dem richtigen Weg. Und die Möglichkeit aktuell Xbox360 zu zocken ist schon ein nettes Feature. Und das sollte weiter ausgebaut werden. Bin von beiden Konsolen sehr angetan und möchte aber das sie weiter Konsolen bleiben. Hier gehts um die Einfachheit. Und darauf sollte man sich besinnen. Wer rumwerken will und Teraflops messen will kann sich ja weiter am PC vergnügen.
 
Ja sehe ich auch so, und sicher sind 6 TF auf dem Papier ein großes Pro-Argument aber sie sind auch die Maßangabe für die Leistung, die ansteht, was der Entwickler daraus macht, das liegt letztendlich bei ihm. Er kann es in den Sand setzen und die Leistung verpuffen lassen oder auch die WOW-Grafik daraus holen. Und wenn ich bisher richtig verstanden habe, sind einige große Entwickler mit der Hardware und Leistung der Scorpio sehr zufrieden.
 
Persönlich würde ich mich einfach freuen wenn spiele überwiegend in 60 fps laufen würden oder man zumindest die Wahl hat. (60 mit runter geschalteter Grafik oder 30 mit besserer)

Das ist eins der ganz wenigen Sachen die mich wirklich stört und mich oft immer noch zum PC greifen lassen.

Die 30 gehen mir echt auf die Augen in manchen Spielen, also wirklich, ermüden schneller. Ganz abgesehen vom Spielgefühl - an das kann man sich aber gewöhnen.

Da wohl weiter Jaguar im Einsatz ist wird mir das aber wohl nach wie vor nicht erfüllt werden :(

Und trotzdem werde ich sie kaufen.

Da ich RL Kollegen am PC wie auch xbox habe (weswegen ich Play anywere auch feier) und ich trotz über 200 Steam / uplay / Origin Titel die XBox als Mediencenter absolut nice finde und Xbl ebenso echt toll finde und über die ganzen Jahre (auch 360 Zeiten) jede Menge games auch dafür schon habe :fresse:

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Viele Gamer oder die meisten Gamer entscheiden nicht nach Leistung, sonst hätte jeder nur PC, sondern einfach nach ihren Vorlieben, Lebensweisen, Gemütlichkeit, Handhabung, Laune, und auch Wohnung/Haus/Raummöglichkeiten/-Aufteilung woran sie spielen. Ich spiele PC und XBox und beides hat auf seine Art seinen Reiz. Am PC spiele ich derzeit Battlefield 1 und im Wohnzimmer an der Xbox Resident Evil 4 und 5 und bald wohl 7 und hin und wieder Forza 6 (was aufgrund von Beruf und Sport nicht alles gleichermaßen gespielt werden kann.... Und ich mache mir keine Gedanken darüber, was mehr Spaß macht oder was mehr Leistung hat, sondern so wie ich gerade Lust habe...

Und genauso wird es auch mit der Scorpio sein. 60 FPS sind gerade beim PC und Shootern und Racern (auch auf Xbox) ein muß! Aber auch ein Resi läßt sich mit 60 Frames schöner spielen. Trotzdem verstehen es einige Games die 30 Frames gut zu verbergen, woran es auch immer liegt. Die Scorpio sollte 60 Frames ja wohl beherrschen denke ich mal. Dann sollen se lieber etwas Grafik weglassen
 
@Cux1970
Für mehr FPS braucht mana uch mehr CPU Leistung. Man kann nicht einfach GPU-Leistung eintauschen. Das ist der Haken.
Wei auch immer, dass es daran mangeln könnte ist pure Spekulation.
 
Dragon, die Scorpio soll eine deutlich oder wesentlich höhere Taktung haben als die One...Ich rechne mal mit 2,5 Ghz, das wäre schon ne Hausnummer.
 
Das wäre natürlich nicht schlecht!
Frage mich da eigentlich grade wieso die AMDs in den Konsolen überhaupt so niedrig takten, denn grade die auf Bulldozer aufbauenden Architekturen hatten Taktrekrode aufgestellt.
 
Aber auch Rekorde bei der Leistungsaufnahme.

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Zum einen das, was LDNV schreibt...der Stromverbrauch geht hoch, u.U. brauchts ein stärkeres Netzteil...

Zum anderen muß in einer Konsole die Leistung der einzelnen Komponenten zueinander passen. Es bringt nichts die CPU rennen zu lassen, und die Grafikeinheit limitiert ohne Ende. Dann hast du keine einheitliche und butterweiche Bildbewegung, sondern Ruckler und letztendlich auch nur dort mehr Frames, wo es CPU-lastig einhergeht, und Stromverbrauch und Wärme steigen an. Was zu größeren Kühlungen nötig macht, die dann wieder lauter sind. Außerdem kommen vermehrt Defekte vor....Siehe ROD bei 360 oder YLOD bei PS ...

Sobald der Hersteller eine stärkere Graka verbaut, wird auch mehr CPU-Leistung benötigt. Ich glaube, bei der One wurde (in der letzten Minute sozusagen) die GPU von 800 auf 853 Mhz getaktet. Und somit konnte die CPU auch von 1,6 auf 1,75 Ghz getaktet werden. (glaube, daß hing damit zusammen)
 
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Klingt ja alles echt gut. Und ich bin wirklich gespannt auf die Scorpio, die dann am Ende herauskommt.
Hoffentlich bezahlen die dieses mal aber auch ein paar fähige Designer. Die erste XBox One mit ihrem separatem Netzteil ist schon eine Zumutung..

Auch wenn´s Designmäßig nicht so der Knaller war (ich find´s gar nicht so übel) dafür war die Fat X1 fast lautlos. Meinetwegen gerne wieder so ein Design wenn es dann wieder so herrlich leise ist.

Befürchte aber sie wird deutlich lauter, natürlich auch aufgrund der zusätzlichen Leisung aber man wird auch versuchen sie zusammen mit dem Netzteil in ein möglichst kompaktes Gehäuse zu quetschen, heutzutage steht das Design ja meistens an erster Stelle.
 
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Auch wenn´s Designmäßig nicht so der Knaller war (ich find´s gar nicht so übel) dafür war die Fat X1 fast lautlos. Meinetwegen gerne wieder so ein Design wenn es dann wieder so herrlich leise ist.

Seh ich absolut genauso.
Weiß eh nicht was letztlich alle für ein Theater machen ob das Teil jetzt etwas größer ist oder nicht .
Letztlich steht das Ding auf dem Schrank / im Lowboard.

Mir vollkommen egal wie groß sie ist solange sie in eben solches rein passt.

Die ersten Versionen der 360 gingen für mich gar nicht (darum hab ich die immer umgebaut... loch in die Seitenfand, 120er Lüfter drauf).
Auch die ersten Versionen er PS4 gingen für mich nicht klar.

Ich zock nicht immer mit Kopfhörer.
Ich zock nicht immer mit lauter Anlage.
Ich zock auch mal mit leisen Ton weil die Kinder/Frau schlafen und habe keine Lust Kopfhörer aufzusetzen, oder man spielt auch mal ein Horrorspiel uswusf.

Da will ich den Kasten einfach nicht hören.

Beim PC ist´s bei mir nicht anders.
 
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Dragon, die Scorpio soll eine deutlich oder wesentlich höhere Taktung haben als die One...Ich rechne mal mit 2,5 Ghz, das wäre schon ne Hausnummer.

Komme zwar etwas spät, aber der Knaller Dicker :haha: Hut ab!

Die Scorpio wird wohl, wenn es so kommen sollte wie es eigentlich auch nur kommen kann, mit 800 bis 900MHz takten, anders wird das Ding sonst zum Düsenjet werden. Bei den ~50% mehr Performance zur PS4 Pro haut das dann auch hin, samt 384Bit SI: nämlich 54 CU's. Tut mich trotzdem wundern, wie sie den Mehrverbrauch an Strom handhaben wollen.

Naja, die Jaguars werden es wohl wieder werden, da es hier primär um Chipfläche geht, und außerdem 3 Konsolen diese Baseline schon haben, und man dann doch nur unötig viele CPU "Däumchendrehen" Zeiten hätte; gehe hier auch wie bei der PS4 Pro von ~30% höherem Takt aus.


Frage bleibt, wann sie kommen wollen: Quartal 4 diesen Jahres ist schon arg spät, ich hoffe da eher auf so schnell wie möglich: brauche endlich mein Metro20XX Grafikkracher Spiel :love:
 
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Komme zwar etwas spät, aber der Knaller Dicker :haha: Hut ab!

Die Scorpio wird wohl, wenn es so kommen sollte wie es eigentlich auch nur kommen kann, mit 800 bis 900MHz takten, anders wird das Ding sonst zum Düsenjet werden. Bei den ~50% mehr Performance zur PS4 Pro haut das dann auch hin, samt 384Bit SI: nämlich 54 CU's. Tut mich trotzdem wundern, wie sie den Mehrverbrauch an Strom handhaben wollen.
Moment, moment, es gilt doch als gesichert dass der Chip in 14nm kommt, oder?
Polaris ist jedenfalls 14nm, da werden sie wohl kaum zwei unterschiedliche Prozesse für ein Gerät nutzen.
D.h. höhere Taktraten bei selbem Verbrauch sind plausibel; hab daran nur nicht gedacht.

Denke bei 50% Mehrperformance zur Konkurenz, wenn das stimmen sollte, würden die Käufer auch ein etwas größeres Gehäuse wegen der Kühlung in Kauf nehmen.
 
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