GeForce-Treiber ist bereit für Minecraft RTX und erste Leistungsvorschau

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Ab heute schon bietet NVIDIA mit dem GeForce 445.87 einen Game-Ready-Treiber für Minecraft RTX an. Erst gestern kündigte NVIDIA gemeinsam mit Microsoft den Start der Beta von Minecraft RTX für die morgigen Donnerstag an. Neben den Raytracing-Effekten wird Minecraft RTX das DLSS 2.0 unterstützen.
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Raytraced Schatten & Licht und einige Effekte. Fps sacken ziemlich ein.
 
Es ist ein Pathtracing, also es gibt keine Rasterization-Gerüst mit einigen Raytracing-Effekten. Daher brechen die FPS mit RTX derart ein.
 
bei der high-end Optik von Minecraft war auch mein erster Gedanke "Wie, kein RTX ?"
 
Echt Pathtracing? Ja, lese gerade auch "fully pathtraced".
Oha, steile Verbesserung, daher auch die Leistungseinbußen.
 
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