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Am 22. August 2023 erschien Immortals of Aveum plattformübergreifend für PS5, Xbox Series X/S und PC. Schon im Vorfeld gab es Kontroversen darüber, ob diese Neuerscheinung bei den Spielern Anklang finden würde. Nach Release zeigte sich aber schnell, dass die Zweifel wohl durchaus begründet waren - das Konzept aus Offline-Magie-Shooter ging nicht auf. In der Folge entließ der Entwickler Ascendant Studios schon wenige Wochen nach Release fast die Hälfte seiner Mitarbeiter. Der CEO stellte dazu klar, dass dies auf die schlechten Verkaufszahlen während eines überfüllten Veröffentlichungsfensters zurückzuführen sei. Dabei hat der Entwickler eigentlich vieles richtig gemacht, wie nun ein ehemaliger Mitarbeiter im Interview mit IGN verraten hat.
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