"Der Grund für den Spielerschwund und die durchwachsenen Kritiken ist nicht ganz einfach zu finden"
Eigentlich schon. Es wurde kaum gehalten, was versprochen/in Trailern geteasert wurde. Und zentrale Elemente, die die vorherigen Titel erfolgreich gemacht haben, fehlen teilweise komplett (die Erkundungsmöglichkeiten bspw.). Darüber hinaus sind zahllose Details deutlich liebloser umgesetzt als bspw. in Skyrim.
Die meisten Leute machen einen Teil der Quests, bauen 1-2 Raumschiffe und vergessen das Spiel wieder. Mit 1-2 Monaten Gamepass ist das für 10-20€ eine faire Sache. Im Gegensatz zu Skyrim, wo man förmlich in der Welt versinken kann, ist es insgesamt eine ziemlich beliebige Angelegenheit und der Grund dafür warum heute nach wie vor 20k+ Leute Skyrim spielen, während Starfield in maximal 2 Jahren gänzlich vergessen ist.