3DMARK2001 :-(( enttäuschend!!!

lalanunu

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Hallo!

Oh Gott!!!
Ich erreiche bei 3DMARK2001 !!!NUR!!! 2736PUNKTE!!Aber da Läuft die GF3 schon mit 240/420 bei 1024x768 bei 32Bit bei 16 Bit aber auch nur 3879Punkte!

Ich hab aber schon gesehen das die Karte auf einem schlechteren System mit weniger Speichertakt etc bei gleicher Auflösung ÜBER 5000Punkte schafft!

WARUM IST SIE BEI MIR SO LANGSAM???

BITTE UM SCHNELLE RÜCKANTWORT!

(ich hoff ich wisst noch was ich für n System hab)

MfG Phil
 
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Ähh, cool endlich gescheite Signatur! Aber du hast den Graka-Speicher falsch angegeben.. 32 MB

Hehe, mit 32 Bit und std-Settings erreich ich 3193 3DMarks...

Ok, also: Hast du die AMD-AGP Treiber installiert?
Oder die IDE-Busmaster-Treiber...?
 
oh 32MB... hihi... gleich mal ändern <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

die AGP Miniport 4.8 hab ich!
Die IDE nich!

Für was sind die IDE gut, hat doch nur was mit Festplatte zu tun oder?

MfG Phil
 
soll ich mir VIA 4in1 Treiberpaket V. 4.32
runterladen?ne oder?
einzelln hab ichs auch noch hier!
 
toll aber 3DMark braucht die Festplatte nich,.. das Ding läd alles in den Ram!Ich würd gern das meine Graka ordentlich angesprochen wird! <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0">

Warum geht das Teil nur soooo langsam? :-(
 
ich glaub ich weis woran es liegen KÖNNTE!

hab die NVCPL.dll vom alten 6.xx version kopiert um coolbits zu nutzen... war wohl doch n fehler... gleich ma testen obs daran liegt?!
 
Sogar ich hab mit ner GFddr ~2900 pkt.
 
@moe... ICH MUSS DICH ENTTÄUSCHEN!!!!

DIE 20.80er TREIBER KOMMEN ERST SEPTEMBER!!
HAB ICH GELESEN!NVIDIA HAT DIE NUR AN 2 SEITEN AUSGELIEFERT DAMIT DER GF3 BESSER GEGENÜBER DIE NEUEN Radeon 8500 AUSSIEHT!

Die wollen sich aber beeilen!

So ich hab jetzt die Treiber von meiner Asus CD installiert!Glaub 12.60 oder so!

Bei 1024x768, 16Bit, kein Antialiasing, Textur 16Bit, Z-Buffer 16Bit, Pure T&L
5292Punkte 200/460
5887Punkte 235/530

Bei 1024x768, 32Bit, kein Antialiasing, Textur 32Bit, Z-Buffer 24Bit, Pure T&L
5143Punkte 200/460
5723Punkte 235/530

Bei 1280x1024, 16Bit, kein Antialiasing, Textur 16Bit, Z-Buffer 16Bit, Pure T&L
5123Punkte 235/530

Bei 1280x1024, 16Bit, kein Antialiasing, Textur 16Bit, Z-Buffer 16Bit, Pure T&L
4847PUNKTE 235/530

Jetzt is das schon besser <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

So gleich mal nethands.de schreiben <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

MfG Phil
 
Hey Moe <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

Wenn du die 20.80er hast... hihi könntest du mir die dann auch geben <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

BIIIIIIIIITTE!!!!!!

MfG Phil <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
Ich glaub das beschreibt die Sache am Besten...

Die Aufregung war groß, als erste Webseiten Benchmarks der neuen nVidia Detonator Treiber 20.80, die aus der vierten Treiber Serie stammen, veröffentlicht haben. Als bekannt wurde, dass die Treiber in der vergangenen Woche erscheinen sollten war der Ansturm auf die nVidia Server groß und verursachten sogar zeitweise Downtimes der Webseite. Leider ist jedoch bis dato nichts von den Treibern zu sehen, so dass sich erste Leser bei nVidia direkt erkundigt haben und dabei folgende Antwort erhielten:

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Thank you for your email. There was some confusion with the driver release date. The Detonator 4 drivers were not intended to be released this week. The original release date for the Detonator 4 drivers was going to be sometime in September however our engineers have been working hard to accelerate the release date sooner. In addition, we are providing further tweaks to improve on the performance over what has been benchmarked already. It won’t be to much longer for the release of the Detonator 4 drivers. We sincerely apologize for the inconvenience this may cause.[/quote]
Man entschuldigt sich also für die Verwirrungen um den Release-Termin und wird versuchen, die Treiber aufgrund der großen Nachfrage etwas früher fertig zu stellen. Bis dahin will man jedoch weiter an der Leistungsschraube drehen. Nichtsdestotrotz existieren die Detonator 20.80 bereits und ich bezweifle ernsthaft, dass wir bis zum offiziellen Release von nVidia warten müssen. Schließlich hat bis jetzt fast jeder Treiber seinen Weg ins Netz gefunden, bevor ihn nVidia letztendlich als "offiziell" eingestuft hatte.
 
ach ja, wie ist denn das?

sind die inoffiziellen treiber schlechter (stabilität,performance,etc.) als offizielle?

MfG Phil
 
Also, ich hatte dasselbe Problem mit meiner GeForce2 GTS und habe dank des Hinweises von dbode den 12.90 er Treiber installiert. Der wurde zwar von nvidia als inofiziell bezeichnet, war aber trotzdem "offiziell" auf der Seite von Asus zum Download zu haben. Und: erstens läuft der prima und zweitens habe ich jetzt adäquate 3DMArks 2001. Hierfür kommt es auch nicht auf den Miniporttreiber oder den via-IDE-Treiber an. Beide haeb ich z.Zt. runtergeschmissen und die Grka läuft immer noch genausogut.
 
Habe "nur" eine Elsa Gladiac Ultra mit 64MB, die bringt es auf 3700-3800 3Dmarks (1024x768, 32). Und es spielt zu meinem Erstaunen keine Rolle ob die Karte in einm P4/1300 oder in einem Athlon1333 - System steckt. Verwende sogar "nur" Originaltreiber von Elsa.
Zum Vergleich habe ich eine MX-Karte ausprobiert. Beim P4 komme ich auf 1730 3Dmark, beim AMD auf 1977.
Mit Sicherheit hängen die Werte auch von der Temperatur ab. Ohne Lüfter gingen der MX glatt 150 3DMarks verloren.
 
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