560 TI - frame skipping bei älteren Spielen D3 / Oblivion

step2ice

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nABend,

wollte mal wieder ein paar ältere games anzocken und habe festgestellt das diese im Gegensatz zu neueren Spielen ruckeln.

Also der Rechner geht nicht in die Knie, sondern es werden permanent frames ausgelassen (frame skipping).

Habe schon ausgiebig im Nvidia Treiber rumgestellt, ohne Erfolg.

Ich fahre Full HD auf 60 Hz mit Vsync.

Laut fraps habe ich konstante 60 fps.

Kann also nichts mit Vsync zu tun haben.


Hier mal ein Video von besagtem Phänomen.

http://dl.dropbox.com/u/11405618/D3FS.avi


Bis jetzt konnte ich diesen "Bug" in Oblivion und Doom3 ausmachen.

Ich vermute mal das es was mit dem Nvidia Treiber und der 560 Ti zu tun hat.


Weiß jemand Rat?
 
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Hat keiner ein ähnliches Phänomen bei seiner 560 TI / Rechner-Combo feststellen können, oder ne Idee was das skipping verursachen könnte?
 
Oblivion erinnert mich an Fallout3, und für Fallout gibt es ellenlange Threads drüber.
Da liegt es nicht an Deiner Graka, sondern an der Engine vom Game. Da kannst Du auch rumstellen im Treiber wie verrückt, das bringt nix, Du müsstest im Game arbeiten.


http://www.youtube.com/watch?v=Oj1cxogzb7Q


Und schon bestätigt, auch Doom3.
 
Zuletzt bearbeitet:
Speziell bei Doom 3 kannst du ja mal den SIKK Mod installieren.
Sieht um Welten besser aus.


ibm9001
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Daddelmaschine: Q9650@3,6Ghz @ Thermalright SI-120 // MSI P43T C51 // 8 GB DDR2 RAM (A-DATA VIESTA) // Sapphire 6950@1536_Shader@880MHz@1.175V // DELL P2210 // SB Audigy 2 // Samsung 470 64GB SSD
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Internet-Kiste: AMD Athlon II X3 435 @1.1675V (default 1.325V) + SCYTHE Big Shuriken // ASROCK A785GMH/128M // 12 GByte Ram // Dell UltraSharp 2007FP // Samsung 470 64GB SSD
 
Moin, zieh dir mal das Tool bandicam und limitiere damit die fps auf 60 und aktiviere vsync. Dann sollte es geschmeidig laufen.
 
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