ATI stellt PhysX-Pendant auf der GDC vor

mRAC [HWLUXX]

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<img style="margin: 10px; float: left;" alt="ati2" src="images/stories/logos/ati2.jpg" width="100" height="100" />Wie <a href="http://www.xbitlabs.com/news/multimedia/display/20090320155842_ATI_Wants_to_Demonstrate_Physics_Effects_Processing_on_Graphics_Chips_at_GDC.html" target="_new">Xbitlabs</a> berichtet, will der Grafikkartenhersteller ATI, der seit geraumer Zeit zu <a href="http://www.amd.com/de-de/" target="_new">AMD</a> gehört, auf der diesjährigen Game Developers Conference, kurz GDC, ein Pendant zu <a href="http://www.nvidia.de/page/home.html" target="_new">NVIDIA</a>s PhysX vorstellen. Dies verriet ein offizieller Mitarbeiter, ebenso sollen weitere Pläne für 2009 aufgedeckt werden. In einem Blogeintrag schrieb Terry Makedon, General Manager der...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=11558&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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\"Bislang ist nur NVIDIA mit der PhysX-Engine und Intel mit der Havok-Engine in der Physik-Welt vertreten, welche Leistung hinter OpenCL und ATI Stream steckt, wird sich auf der GDC zeigen.\"

Nicht ganz, AMD arbeitet mit Intel zusammen und wird Havok auf GPUs vorstellen.
 
\"Bislang ist nur NVIDIA mit der PhysX-Engine und Intel mit der Havok-Engine in der Physik-Welt vertreten,
.

Es wird auch in nächster zeit kein ernsthafter konkurent für Havok oder Phys x auftauchen,da open cl oder ati stream lediglich schnittstellen darstellen für die gpu;)

Ob microsoft noch irgendwann mit einer eigenen physik engine kommt bleibt weiterhin im dunklen.
 
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Das stimmt so nicht. Auch wenn Havok und PhysX sicherlich die am verbreitetsten Physik Engines sind, es gibt mehr, zB ODE.

Aber doch nicht auf dem sektor den Havok u Phys x anpeilen,ausserdem besteht gar keine möglichkeit hier in den markt einzusteigen,da nun beide hersteller(nvidia u ati) vollständig alles mit physik abdecken u intel spielt auch noch indirekt mit.
 
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Aber doch nicht auf dem sektor den Havok u Phys x anpeilen
Welchen Sektor peilen denn Havok und PhysX an? :rolleyes: Hast du denn aus dem anderen Thread nichts gelernt? Du redest schon wieder total am Thema vorbei. Welchen Sektor Havok und PhysX anpeilen, ist doch vollkommen egal. In dem von mir zitierten Text steht auch gar nichts davon. Es geht darum, dass es Physik Engines sind. Und davon gibt es eben noch mehr als nur diese zwei. Oder anders formuliert, die "Physik-Welt" besteht aus mehr als nur Havok und PhysX.

ausserdem besteht gar keine möglichkeit hier in den markt einzusteigen,da nun beide hersteller(nvidia u ati) vollständig alles mit physik abdecken u intel spielt auch noch indirekt mit.
Auch wieder so ein Unsinn. "In den Markt einsteigen"? Hallo? Es sind letztendlich SDKs. Nicht mehr und nicht weniger. ODE ist zB schon lange "in den Markt eingestiegen". Du kannst von mir aus morgen beginnen und eine Anwendung auf ODE Basis schreiben. Niemand wird dich daran hindern. Nur zur Info, es gibt übrigens auch kommerzielle Spiele, die ODE nutzen.
 
Welchen Sektor peilen denn Havok und PhysX an? :rolleyes: Hast du denn aus dem anderen Thread nichts gelernt? Du redest schon wieder total am Thema vorbei. Welchen Sektor Havok und PhysX anpeilen, ist doch vollkommen egal. In dem von mir zitierten Text steht auch gar nichts davon. Es geht darum, dass es Physik Engines sind. Und davon gibt es eben noch mehr als nur diese zwei. Oder anders formuliert, die "Physik-Welt" besteht aus mehr als nur Havok und PhysX.
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Welchen sektor den spielesektor!

Du redest am thema vorbei hier geht es ausnahmslos um den spielesektor u um nichts weiteres u dort gibt es nur havok u physx.

Welcher spieleentwickler programmiert denn für ne physik engine die weder ati intel noch nvidia unterstützen:stupid:

Nvidia wird das genauso wenig zulassen wie ati oder intel,das sich hier noch ein player einmmischt

Oder nenne mir mal aktuelle blockbuster die mit ode physik laufen in spielesektor?

Bin sehr gespannt auf diese "sehr" bekannten titel
 
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Welchen sektor den spielesektor!

Du redest am thema vorbei hier geht es ausnahmslos um den spielesektor u um nichts weiteres u dort gibt es nur havok u physx.
Wie ich schon schrieb, ODE wird auch in Spielen genutzt. Und ob du es nun wahrhaben willst oder nicht, das spielt trotzdem keine Rolle.

Welcher spieleentwickler programmiert denn für ne physik engine die weder ati intel noch nvidia unterstützen
Die meisten Entwickler haben bisher Physik Effekte mittels CPU genutzt. Ich wüsste nicht, welche x86 CPU ATI oder nVidia momentan im Portfolio haben. Du solltest dir deine dünnen "Argumente" schon besser überlegen. Man merkt leider auch, dass du absolut Null Ahnung von Softwareentwicklung hast. :rolleyes:
Lass einfach gut sein, bevor du dich wieder um Kopf und Kragen redest.

Oder nenne mir mal aktuelle blockbuster die mit ode physik laufen in spielesektor?
Die ODE Homepage wirst du wohl noch selbst finden. Das traue ich sogar dir zu.
 
Nenn mir bitte ein aktuelles spiel das jeder kennt auf dem pc welches mit ode physik läuft?

Ich warte immer noch auf diese antwort;)

Komm mit fakten rüber u nicht mit beleidigungen!

Wenn du willst zeig ich dir auf anhieb dutzende phys x u havok titel die jeder kennt:)
 
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Nenn mir bitte ein aktuelles spiel das jeder kennt auf dem pc welches mit ode physik läuft?
Mann, mann, mann. Bist du wirklich so unfähig? :rolleyes: Steht doch alles auf der Homepage. Call Of Juarez, Flight Simulator, BloodRayne 2 oder Stalker sollten auch dir bekannt sein. Und ich sage es nochmal, vielleicht kommt es ja irgendwann mal an, das ist absolut irrelevant und hat mit dem Thema bzw meiner Aussage nicht das geringste zu tun.
 
Du wolltest ein "aktuelles spiel das jeder kennt auf dem pc welches mit ode physik läuft"...da ich mich damit nicht beschäftige, habe ich 10s gegooglet und dir als Ergebniss dessen ein Beispiel genannt.

Ob es sinnvoll ist, nun eine Diskussion über "richtige" Physik zu starten, muss jeder selbst entscheiden. Ich werde mich aber nicht daran beteiligen, denn es erscheint mir nicht zielführend...
 
Mann, mann, mann. Bist du wirklich so unfähig? :rolleyes: Steht doch alles auf der Homepage. Call Of Juarez, Flight Simulator, BloodRayne 2 oder Stalker sollten auch dir bekannt sein. .

Call of Juarez uralt,Flight simulator,uralt,blood rain2,uralt,

Ausser stalker was noch relativ aktuell ist u nichtmal fahrzeug physik beherscht, wirds da aber eng mit den aktuellen blockbustern;)


Ich wiederhole nochmal gern meine fragestellung

Nenn mir bitte ein aktuelles spiel das jeder kennt auf dem pc welches mit ode physik läuft?
 
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Ich weiss nicht, ob dir das schon mal jemand gesagt hat scully, aber du bist in höchstem Masze kindisch und redest leider zu oft am Thema vorbei. Welche Spiele was nutzen und ob Spiele überhaupt ODE nutzen und ob das Blockbuster sind und ob du viel mehr mit deinem heissgeliebten PhysX aufzählen kannst, hat nicht das geringste mit dem Thema zu tun.
Lies dir lieber nochmal meinen Beitrag durch, den du jetzt wieder total zu zerreden versuchst. Vielleicht verstehst du ja den Kern der Aussage. Und dass es neben Havok und PhysX noch andere Physik Engines gibt. Um mehr ging es gar nicht. Vielleicht wird dir dann auch klar, dass du momentan weitestgehend Selbstgespräche führst.
Und damit ist das Thema für mich beendet.
 
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Ich weiss nicht, ob dir das schon mal jemand gesagt hat scully, aber du bist in höchstem Masze kindisch und redest leider zu oft am Thema vorbei. Welche Spiele was nutzen und ob Spiele überhaupt ODE nutzen und ob das Blockbuster sind und ob du viel mehr mit deinem heissgeliebten PhysX aufzählen kannst, hat nicht das geringste mit dem Thema zu tun.
Lies dir lieber nochmal meinen Beitrag durch, den du jetzt wieder total zu zerreden versuchst. Vielleicht verstehst du ja den Kern der Aussage. Und dass es neben Havok und PhysX noch andere Physik Engines gibt. Um mehr ging es gar nicht. Vielleicht wird dir dann auch klar, dass du momentan weitestgehend Selbstgespräche führst.
Und damit ist das Thema für mich beendet.

Dieses habe ich zu dem thema geschrieben woran du dich angestossen gefühlt hattest

Aber doch nicht auf dem sektor den Havok u Phys x anpeilen,ausserdem besteht gar keine möglichkeit hier in den markt einzusteigen,da nun beide hersteller(nvidia u ati) vollständig alles mit physik abdecken u intel spielt auch noch indirekt mit.
Nvidia wird das genauso wenig zulassen wie ati oder intel,das sich hier noch ein player einmmischt
Und das ist nunmal fakt:)
 
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langsam frage ich mich auch, was das hier soll...
hier wird eine haarspalterei betrieben, aber vom allerfeinsten.
die diskussion bringt in so einem stil niemanden weiter...
 
Zwar ist das ganze nicht gerade schön zu lesen (min. der 3. "Physik"-Thread der so verläuft), aber immerhin muss ich sagen das ich durch Beiträgen wie z.B. von mr.dude etwas dazulerne und echte Information zu einem Thema bekomme, auf dessen Gebiet ich selber nicht fit bin. Aber ich muss auch sagen, selbst als Laie erkennt man doch recht schnell welche comments anderer User lediglich dilettantisches Palaver darstellen.
 
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Natürlich weil mr dude in jeden post mit hochtrabenden technischen begriffen kommt u in jedem zweiten post eine beleidigung wie dumm u kindisch doch andere user hier im forum sind u das nicht nur bei mir!!,ist er automatisch der profi hier:stupid:

Zitat von CommanderDuplex
schwachsinn , Havok und PhysX sind beinahe gleichgross , Havok GPU unerprobt , PhysX bereits erprobt und des öfterens integriert

zitat von mr dude
Wenn man es nicht besser weiss, schreit man natürlich erstmal Schwachsinn. Schau dir doch dir Unternehmen an, die auf Havok setzen. Da ist das Kräfteverhältnis bisher eindeutig.


Und da fällst du auch mit rein mit deinem kommentar u disqualifizierst dich damit:

welche comments anderer User lediglich dilettantisches Palaver darstellen
 
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Weiss auch nicht was hier los ist Leute, wir sind hier im Graka Unterbereich und da sollte man auch PhysX bzw Havok unter diesem Gesichtspunkt betrachten. Was nutzt es wenn Havok z.B. nur auf der CPU läuft, welchen Vorteil sollen ATI Besitzer davon haben? Können wir nur hoffen dass es bald möglich sein wird Havok auf der Karte laufen zu lassen, alles Andere ist doch Unfug.
 
Ich hab nunmal meine Meinung gesagt welchen Postings ich echten Inhalt zum Thema entnehmen kann. Und das ist nicht der erste Thread den ich zum Thema gelesen habe.
Irgendwelchen HerstellerXY-Rul0r-No.1-Parolen dagegen kann ich nix abgewinnen. Wenn sie mit eigenen Ergebnissen belegt werden, kann man darüber reden.

Edit: Zum Nacheditierten scully1234, ich lese da ganz deutlich das CommanderDuplex mit "schwachsinn" beginnt, du nicht? Wer ist da nun der Beleidigende, CommanderDuplex oder mr.dude der lediglich festhält das CommanderDuplex Schwachsinn schreit? Ich glaube du hast hier ein Verständnisproblem.
 
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Edit: Zum Nacheditierten scully1234, ich lese da ganz deutlich das CommanderDuplex mit "schwachsinn" beginnt, du nicht? Wer ist da nun der Beleidigende CommanderDuplex oder mr.dude der lediglich festhält das CommanderDuplex Schwachsinn schreit? Ich glaube du hast hier ein Verständnisproblem.

Lies einfach hier im thread das reicht schon vollkommen aus von unfähig über dumm bis kindisch reicht das aus für dich?!
 
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Ich will hier jetzt nicht jedes Worte auf die Waagschale legen, aber "dumm" kann ich nicht entdecken und das "unfähig" kann ich ehrlich gesagt insofern nachvollziehen da er schon eindeutige Hinweise gibt und die Tatsachen aus Sturheit oder Ignoranz dennoch nicht akzeptiert werden. Dein gequotetes Beispiel ging aber gründlich nach hinten los.
 
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Dein gequotetes Beispiel ging aber gründlich nach hinten los.

Dann mach dir halt mal die mühe u liess den ganzen beitrag

Tatsachen aus Sturheit oder Ignoranz dennoch nicht akzeptiert werden

Welche tatsachen bitte?

Fakt ist das es im spielesektor nur noch die beiden player havok u phys x gibt wenn es um aktuelle spiele geht u da geh ich auch nicht ab davon mit dieser behauptung.

Erst recht nicht wenn hier uralte spiele presentiert werden ausser stalker :)
 
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Das ODE existiert und Spiele wie Call of Juarez, S.T.A.L.K.E.R, etc. davon Gebrauch machen. Das war mir z.B. vorher nicht bewusst und ich hätte der News vermutlich Glauben geschenkt.
Das hab ich auch nicht angezweifelt das ode existiert oder wo liest du das heraus?Wenn du den thread aufmerksam gelesen hättest wäre dir das aufgefallen.

Meine aussage war das es in aktuellen spielen entweder havok oder phys x gibt u da hat der moderator recht,egal was du da irgendwie hinein interpretierst;)

Weil der markt nun aufgeteilt ist auf ati u nvidia mit entweder havok oder phys x

Und da du nun für beide keine lizensgebühren mehr zahlen musst,wie soll da noch eine softwareengine wie ode bestand haben?

So bleibt wiederum die frage im raum stehen welche tatsachen?

Ausserdem was ist mit dieser ausage von dir
Irgendwelchen HerstellerXY-Rul0r-No.1-Parolen dagegen kann ich nix abgewinnen

Hab ich dieses irgendwo getan oder ist dies einfach nur ne unterstellung von dir?
 
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Weil der markt nun aufgeteilt ist auf ati u nvidia

Das kannst du doch gar nicht zu 100% wissen. Wer weiß z.B. ob ein potentieller Stalker-Nachfolger nicht wieder ODE nutzen wird. Scheinbar nutzen Programmierer aus dem (slawischen) Ostblock öfter mal ODE als SDK/Engine, Xpand Rally z.B. deutet auch darauf hin.

Ob brandaktuell oder nicht, (Global)Player oder nicht, mMn egal :) Es existiert neben den Marktbeherrschern noch eine Welt.


Hab ich dieses irgendwo getan oder ist dies einfach nur ne unterstellung von dir?

Ja sorry, wenn du immer so cool von den zwei großen "Playern" redest (auch wenn du es wieder wegeditiert hast), die hier alles im Griff haben oder wie auch immer, dann gibt mir das nicht so viel. Vielleicht liegts an der Leidenschaft der Enthusiasten sich ausschließlich fürs Große, Schnelle & "Beste" zu interessieren bzw. zu begeistern. Aber man kann dadurch nicht alles andere einfach übergehen.

Edit: Mir wurde z.B. auch schon vorgeworfen nur auf die Sparsamkeit von Komponentnen zu achten und ich habe mir dann Gedanken darüber gemacht und festgestellt, dass man wirklich nicht immer nur ausschließlich nach Effizienz der Hardware entscheiden oder empfehlen kann. ;)
 
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