666 Millionen in 5 Tagen: Diablo IV hatte offiziell Blizzards erfolgreichsten Launch

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666 Millionen Dollar, so viel haben alle Horrorfilme weltweit 2023 an den Kinokassen bisher nicht einspielen können. Diablo IV hat diese Zahl in 5 Tagen geknackt.
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„Mehr als 166 Millionen erstellte Spielerpartys“

Die Allermeisten davon sind allerdings zum dungeon resetten entstanden 😄
 
Das mit den Spielerpartys is halt nen Witz, das stimmt.
Da braucht es definitiv noch was von Blizz.
Reicht schon nur irgendwie ne Art Stein oder Tafel oder sowas wie z.b. in Immortal, wo man gemeinsam ein Dungeon machen kann.
 
Und gefühlt hat Blizzard für das Spiel 600 Millionen für Werbung ausgegeben... pro Land! :devilish:
 
War das teuerste Spiel, was ich mir in den letzten 38 Jahre gekauft habe xD
 
Nö, Infaltionsbereinigt waren die Spiele früher sogar teurer!

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Ich habe aber auch Spiele für 120 DM gehabt.
 
Pokemon Stadium 2.

was hat das nochmal gekostet? :d
 
Ich weiß noch dass ich mir Secret of Mana für 150 DM kaufen musste.
 
Eventuell täuscht mich meine Erinnerung, aber wenn ich an die SNES-Preise früher im Quelle-Katalog denke, besonders die RPG-Bigbox Titel wie Secret of Mana oder Secret of Evermore, kommt mir dort zumindest 180 DM in den Sinn. Was für eine Taschengeld-Offenbarung, als Dorfkind, dann der Videospielladen in der Nachbarstadt damals war. :d
 
Und aus diesem Grund heule ich bei aktuellen Preisen auch nicht rum. Damals war es einfach teurer...
 
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