6800XT und RivaTuner

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23.02.2019
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Moin,

spiele zur Zeit viel League und Witcher 3 und logge nebenbei mit Afterburner bzw. RivaTuner.
Jetzt ist mir aufgefallen, dass trotz keinerlei Änderungen am Windows oder an der Hardware manchmal in League 800 Frames zu Spielstart vorhanden waren, manchmal nur 350. In Witcher 3 das gleiche: Am Homescreen manchmal nur 900, manchmal 4000. Das geht ingame weiter.

Konnte keinen Zusammenhang erkennen, bis ich zufällig mal Afterburner erst nach Spielstart zugeschaltet habe; später das Spiel gestartet habe, als Afterburner schon lief. Das hat zur unterschiedlichen Performance geführt.
Das tritt aber selbst dann auf, wenn Afterburner gar nicht läuft, sondern nur RivaTuner aktiv ist: Bessere Performance (deutlich!), wenn das Programm schon läuft, wenn das Spiel gestartet wird.

In League taktet die Karte statt mit 1000 Mhz mit 1400 Mhz, was die bessere Performance erklären dürfte.
Kann sich irgendjemand erklären, warum RivaTuner da einen Einfluss drauf haben könnte?

Overclock Instabilität dürfte es nicht sein, da es reproduzierbar mit RivaTuner zusammenhängt.

Hardware: 5800X, 6800XT, 3200CL14 bei 3800Cl18.

Danke.
 
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Die Frage ist eher, wozu brauchst du 800 FPS? Das Höchste was ein Monitor derzeit schafft sind 360 Hz. Ich würde dir raten das Ganze zu cappen.
 
Nur als Beispiel. Dropt auch ingame gerne mal unter 150 statt locked 300. RivaTuner stellt irgendwas mit dem Takt an, und ich komm nicht dahinter was.
 
Hast du ein Framelimit oder so eingestellt? Afterburner alle Profile raus?
 
Danke für deine Antwort. Nein, Scanlinesync und Framelimit ist beides auf Stock. Grafikkarte habe ich Afterburner auch auf Stock gestellt. Da habe ich ohnehin (bis auf das Monitoring) nie was geändert.
 
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