NVIDIA verdoppelt Speicherausbau der GeForce GTX 580

Stegan

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<p><img width="100" height="100" src="images/stories/logos/nvidia.gif" alt="nvidia" style="margin: 10px; float: left;" />Während AMD den Videospeicher seiner Radeon HD 6950 halbiert, fährt die Konkurrenz ganz andere Geschütze auf. Obwohl die <a target="_blank" href="http://www.nvidia.de/page/home.html">NVIDIA</a> GeForce GTX 580 schon mit ihren 1536 MB zu den schnellsten Grafikkarten zählt, schickte man sein Flaggschiff jetzt auch mit üppigen 3072 MB an den Start. Doch nicht nur die Speichermenge wurde verdoppelt, auch an den Taktraten wurden kleinere Anpassungen vorgenommen. Während die GF110-GPU bislang mit 772 MHz unterwegs war, rechnet die besser ausgestattete Version mit 783 MHz etwas schneller. Auch die GDDR5-Chips begnügen sich nicht mehr mit effektiven 4008...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=17765&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Na dann habt ihr ja jetzt zwei 3GB-Karten und könnt Triplehead@nvidia surround to the max testen.:drool:
 
Wenn man schon an einem Update arbeitet, könnte man ja gleich die PCI-E 3.0 Spezi anbringen, oder? Schließlich steht diese ja schon und ist abwärtskompatibel. Es existieren zwar noch keine passenden Boards, aber zu mindest hätte man dann einen Grund diese Karten auch in Zukunft verkaufen zu können, wenn die neuen MBs draussen sind.
 
nicht NVIDIA verdoppelt den speicherausbau, sondern GAINWARD/PALIT tut es ! (GW & PALIT = gleiche firma)

das layout des 3GB PCB´s ist eine reine eigenentwicklung der oben genannten firma, NVIDIA hat da nicht wirklich die finger drin !

das GW layout unterscheidet sich übrigens erheblich vom NV original, weshalb die standart wakü nicht auf die 3GB karten passen.
 
Die Meldung besagt doch nur, dass Nvidia nun ein 3Gib Referenzmodell anbietet. Evga wäre ein Kandidat für solche Karten.
 
dann schau mal in die quelle, und zeig mir wo etwas von NVIDIA steht !!

100% GW/PALIT süppchen ---> NIX NVIDIA entwicklung !!!

GTX 580: Jetzt auch mit 3-GByte-Riesenspeicher

Geforce GTX 580:Ebenfalls mit 3 GByte Arbeitsspeicher erhältlich Hersteller wie Gainward und Palit bringen Nvidas Top-Grafik, die Geforce GTX 580, jetzt auch mit üppigen 3 GByte Grafiksspeicher auf den Markt.

Als wären 1,5 GByte Speicher für die derzeit schnellste Spieler-Grafikkarte nicht schon genug, schlagen Gainward und Palit nochmal dieselbe Menge an Grafikspeicher drauf. Was entsteht ist eine Geforce GTX 580 mit großem 3-GByte-Grafiksspeicher. Und nicht nur das, auch die Taktraten der 3-GByte-GTX-580 unterscheiden sich geringfügig von den einer Standard-GTX-580.

Geringe Unterschieden bei den Taktraten
So sind Chip und Streamprozessoren mit 783 statt 772 MHz und 1.566 statt 1.544 MHz getaktet. Der GDDR5-Speicher der 3-GByte-Variante arbeitet mit einer Taktfrequenz von 4.020 MHz anstelle der sonst üblichen 4.008 MHz. An der Architektur selbst hat sich aber nichts geändert, so sind beide Karten über ein 384-bit breites Speicherinterface angebunden und bieten jeweils 512 Streamprozessoren.

Die Nvidia GTX 580 mit 3-GByte-Speicher gibt es derzeit von den Herstellern Gainward (GTX 580 Phantom) mit einem Kühlsystem bestehend aus drei Lüftern und Palit mit einer Zwei-Lüfter-Lösung. Beide Karten kosten jeweils etwa um die 520 Euro.
 
Wenn Nvidia jetzt eine Referenz 580 mit 3GB und gescheitem PCB bringen würde, würde ich mir in den Hintern beißen :)

Aber ich stimme meinem Vorposter schon zu, Nvidia hat nichts damit zu tun, das ist eine Eigenkreation.
 
Die leicht erhöhten Taktraten sind ja dazu da, dass die Karte auch in nicht VRAM-limtierenden Anwendungen/Settings mit der normalen 580er gleich auf liegt - siehe z.B. PCGH Benchmarks - der höhere Verwaltungsaufwand hat diesbezüglich eine leicht negative Auswirkung auf die Performance:

Palit Geforce GTX 580 im Hands-on-Test: Was bringen 3 GiByte RAM? - fermi, geforce, nvidia

Nun ja - meistens reichen ja die 1.5GB und dort, wo die 3GB greifen würden - siehe etwa das Extrembeispiel im oben verlinkten Hands On Crysis WH (DS - 3840x2160 @ 1920x1080) würde man auch mit GTX 580 3GB SLI nicht wirklich glücklich werden.

Richtung ausnutzen könnte man meiner Meinung nach die 3GB nur, wenn die Rohleistung der Karte beim Doppelten liegen würde - war ja auch damals z.B. bei der GTX 285 2GB oder GTX 275 / 260 1792 MB so, dass wenn der doppelte VRAM richtig gegriffen hat, man auch meistens bei 20 fps oder weniger rumgekrebst hat.

Nichtsdesto trotz bin ich auf das sicher deutlich ausführlichere Luxx-Review mit eventuell TripleHead gespannt.

MfG
Edge
 
Zuletzt bearbeitet:
Was Du da erzählst ist ist reine Theorie und lässt mich vermuten, dass Du nie selbst nen Triplesetup hattest. Die Power der 580 reicht locker aus um ordentlich Triplehead zu gamen und der viele Speicher dürfte auch mit AA/AF richtig rocken. Natürlich ist ein SLI noch besser, das wird jedes Game mehr als ordentlich beschleunigen. Ich halte es für masslos übertrieben, wenn Du behauptest, ein 580 3GB SLI würde nicht reichen. Ein 5870 2GB CF ist schon völlig ausreichend für 5760x1200.
 
Du hast recht, aber ich wäre auch nicht so daran interessiert.
Das Seitenverhältnis wäre zum Beispiel nichts für mich - auch aufgrund der Monitorränder.
Bei Eyefinity 6 wäre imho das Seitenverhältnis wieder besser, gut leider noch mehr Rahmen,
sodass man denken könnte, man sitzt hinter schwedischen Gardinen. :d

Im sehr extremen Beispiel (Crysis WH - Hells Highway @ Enthusiast (DX9) 3840x2160 @ 1920x1080 + 4AA/16xAF
kommt die 580 3GB auf 9 fps Min. und 11fps Avg. (mit 1.5GB sind es 0 und 7,9 fps) - deutlich über 20 fps hätte man hier im SLI sicher auch nicht) wäre es keine reine Theorie. :)
Aber das ist halt auch ein sehr extremes Setting und auch mit das fordernste Game - das muss man zugeben -
und es ergibt dort z.B. auch 20% mehr Pixel als mit 5760x1200. :)

In den meisten Fällen wird eine GTX 580 3GB ein TripleHead ordentlich befeuerun können - erst reicht im SLI, aber wenn extreme Bildqualitätsmodi und evtl. auch noch 3D Vision Surround dazu kommen, kann es schon eng werden.
 
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OMG^^ als währen 1,5 gb nicht schon genug.

Nein sind sie nicht wenn diese Karten in hohen Auflösungen arbeiten wo sie hingehören bricht die Framerate teilweiße sichtbar weg

Der Chip bietet eine Mörderleistung die er aber im oberen Drittel der möglichen Auflösungen wieder ein Bisschen verspielt aufgrund der Dimensionierung des Vram


Auch für ein Tripple Heat Setups/3D Vision Surround mit zwei dieser Karten ist der Vram sehr willkommen


Wie sich dies allerdings in der Praxis bemerkbar macht, werden wir in den kommenden Tagen durchleuchten

Sehr schön Andreas das ihr euch diese Karten zur Brust nehmt:wink:

Aber das mit dem Referenz Design war ein Verschreiber oder sollte Nvidia tatsächlich auch auf den Zug von Palit/Gainward aufspringen?
 
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