Unreal Engine-DirectX-11-Techdemo im Video

Don

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<p><img style="float: left; margin: 10px;" alt="epic" height="100" width="100" src="images/stories/logos/epic.jpg" />Auf der Game Developers Conference präsentierte <a href="http://www.epicgames.com/">Epic</a> erstmals seine neue Unreal-Engine-3 mit DirectX-11-Unterstützung und den dazugehörigen Features wie Tessellation, Displacement Mapping, Geometry Shader, Multisampled Textures und Shader Model 5. Einige Screenshots und ein abgefilmtes Video zur "Samaritan"-Demo sind schon zahlreich im Internet zu finden. Nun veröffentlichte Epic ein Realtime-Video, gerendert auf drei GeForce GTX 580 im SLI. Die Zusammenarbeit mit NVIDIA geht allerdings noch einen Schritt weiter: erstmals wird auch APEX Physics verwendet.</p>
<p><strong>Folgende Features sind ebenfalls...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=18033&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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sehr nice :) aber wie schalte ich das HD an?!
Klicken bewirkt weniger als erwartet!
 
Na das schaut doch schon mal sehr schick aus :)
 
Da kann sich Crytek ne Scheibe von abschneiden :)
Filmreif! So sahen vorgerenderte Zwischensequenzen vor ein paar Jahren aus.
 
Unreal Engine-DirektX-11-Techdemo im Video

So schlimm ist es mit der Eindeutschung wohl noch nicht, dass das nötig wäre :d
 
:hail:

Das sieht einfach nur abgefahren aus, haben will :d
 
Krasser mist! Her mit dem Teil als Benchmark bitte!!!!
 
Hier ist ein DirektDownload Link vom Video (282MB):
http://download.udk.com/Samaritan_Realtime_Demo_Sm.mp4
 
Wirklich objektiv dürfte der Benchmark aber nicht werden, dafür haben Epic und NVIDIA zu eng zusammengearbeitet.
 
Warum glänzt das alles immer so unnatürlich?
aber nicht schlecht wenns ingame dann auch so aussieht.

Das ist ne Engine keine vorgerenderte Szene das was du da siehst wird auch in Echtzeit auf den 3x580GTXen berechnet.

Aber auf Spiele in der Art wirst du noch ne Weile warten dürfen:p

Das glänzen hat man sicherlich deshalb gewählt um die Feinheit der Strukturen besser in den Vordergrund zu rücken man will ja schließlich zeigen was die Engine kann;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt müsste sich nur noch eine Spieleentwickler finden, der die Engine in ihrer aktuellen Version für ein PC-exklusives Spiel nutzt und vor allem auch ausreizt!
 
So würde trotzdem kein Spiel aussehen.

Die Entwickle haben gar nicht die Zeit JEDE Szene in einem Spiel so zu inszenieren.

Man sieht in der Techdemo ja nur einen sehr kleinen Ausschnitt an Hintergrund und anderen Elementen. Die Techdemo selbst hat wahrscheinlich Monate gedauert bis sie fertig war.
 
@kaltblut
Das ein Spiel niemals wie eine Techdemo aussehen wird ist mir klar.
Aber es wäre schön, wenn man die Engine einfach mal richtig ausreizen würde, im Rahmen des Möglichen.
 
@kaltblut

Aber es wäre schön, wenn man die Engine einfach mal richtig ausreizen würde, im Rahmen des Möglichen.



Dazu müsste man ne globale Konsolenverbrennung per Gesetz anordnen oder sie "der Axe des Bösen zuordnen",danach wäre sowas mal wieder denkbar im PC Sektor:p
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie geil ist das denn, da sieht man mal was heute "möglich" wäre, müssten wir nicht ständig auf eine neue Konsolen Generation warten.
Wobei, drei GTX580...
Die sollen gefälligst anfangen alle zwei Jahre einen neue Konsole raus zu bringen:shot:. Oder wieder mehr PC-exclusiv Titel produzieren. Für so ein Game wäre ich auch bereit an die 80-90 Euro zu zahlen;)
 
Dazu müsste man ne globale Konsolenverbrennung per Gesetz anordnen oder sie "der Axe des Bösen zuordnen",danach wäre sowas mal wieder denkbar im PC Sektor:p

Wahre Worte die Du da sprichst.
ich hätte nichts dagegen. Verbrennt Sie alle!:asthanos: Nur die Wi:rolleyes:i darf überleben, weil völlig ausser Konkurenz.
 
Geht's nur mir so, oder erinnern die verkloppten Soldaten an die aus Crysis?

Kleine dezente Nachricht an Crytek? ;)
 
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