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<p><img src="/images/stories/logos-2013/amd-radeon-2013.jpg" alt="amd-radeon-2013" style="margin: 10px; float: left;" height="100" width="100" />Auf dem GPU14 Tech Day gehörte die neue <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/27984-gpu14-tech-day-amd-kuendigt-qmantleq-entwickler-plattform-an.html" target="_self">API zur Programmierung von 3D-Engines namens Mantle</a> zum zentralen Argument für die eigenen Produkte auf dem PC-Markt sowie das Engagement in den beiden Next-Gen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4. Mantle ist keine aufgesetzte API wie TressFX oder PhysX, sondern klinkt sich weit früher in die Pipeline einer Softwareprogrammierung ein, die auf der Hardware ausgeführt wird. Es handelt sich also um eine Low-Level-API, die speziell auf die "Graphics Core Next"-Architektur...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/28245-xbox-one-vermutlich-ohne-support-von-amds-mantle.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>