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<p><img src="/images/stories/logos/nvidia.gif" width="100" height="100" alt="nvidia" style="margin: 10px; float: left;" />Nach den ersten <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/28297-nvidia-ruft-game-development-plattform-game-works-ins-leben.html" target="_self">Ankündigungen bezüglich einer Game-Development-Plattform</a> sowie einen Ausblick auf das, <a href="index.php/news/consumer-electronics/tablets/28298-nvidias-facework-laeuft-auf-kommendem-tablet-soc-in-echtzeit.html" target="_self">was zukünftig im mobilen Bereich möglich sein könnte</a>, hat NVIDIA den heutigen Tag seines Events im kanadischen Montreal mit einigen handfesteren Fakten gefüllt. Den Anfang macht G-SYNC. Wir alle kennen die üblichen Wiederholraten der aktuellen Displays, die auf Basis von historischen...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/28304-tearing-input-lag-und-ruckler-ade-dank-nvidia-g-sync.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>