Aktualisierte Version von FRAPS soll in Kürze erscheinen

Don

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<p><img src="/images/stories/galleries/reviews/2013/fcat/fcat-logo.jpg" style="margin: 10px; float: left;" />FRAPS ist sicherlich allen ein Begriff, die schon einmal die Leistung seines Systems außerhalb von synthetischen Benchmarks und vordefinierten Benchmark-Szenen mit entsprechender Auswertung messen wollten. FRAPS klingt sich dazu an einer bestimmten Stelle in die Rendering Pipeline ein und kann FPS, Frametimes sowie Min-, Max- und Average-FPS auswerten. Zudem können Screenshots erstellt und Videos aufgezeichnet werden. Für DirectX 9, 10 und 11 ist FRAPS aber das Standard-Programm zur Leistungsmessung.</p>
<p>Allerdings hat FRAPS einen bzw. mehrere entscheidende Makel: So funktioniert es wie gesagt nur in DirectX 9, 10, 11 und OpenGL. Nicht aber unterstützt werden DirectX 12 und...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/39851-aktualisierte-version-von-fraps-soll-in-kuerze-erscheinen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Nach über drei Jahren seit 3.5.99 erwartet man eher Fraps 4.0 mit Super-duper-Neuerungen...
 
Fraps benutzt aktuell GLAUB ICH (oder eher ich seh es seit Jahren nichtmehr in Benchmarkvideos oder leute die damit noch Games aufnehmen)fast keiner mehr da es einfach veraltet ist. Ob die jetzt damit wiederkommen ist sehr fraglich, denn aktuell bieten Programme wie Afterburner viel besser Information als nur ein FPS counter ( Sogar Steam bieten ein FPS Overlay wenn Gamesdurch Steam gestartet wurden ) Und zum Aufnehmen gibt es die schon viel featurreichen Openbroadcaster oder eher für die simplen Leuten Xplit und jeh nach GPU Shadowplay / Raptr.
 
Zuletzt bearbeitet:
Win10 Support ist nicht automatisch DX12 support. FRAPS wird eben installierbar und nutzbar sein, bei Games mit DX9-10-11 Features eben, aber ohne DX12 und seinen Features.
 
Steht auch so in der Meldung:

"Unklar ist jedoch, welche neue Funktionen FRAPS erhalten soll und ob APIs wie Vulkan und DirectX 12 unterstützt werden."
 
Ältere Versionen können auch auf Windows 10 Installiert werden... Habe es vor 2 Wochen getestet... MSI Afterburner kam als Ersatz direkt wieder druff.

Die News lässt natürlich trotzdem hoffen, da auch der Afterburner API Seitig gleich limitiert ist.
 
Nun aber scheint sich anzudeuten, dass FRAPS eine Generalüberholung erhalten soll. So zumindest ist die Antwort des Entwicklers Beepa zu verstehen:

Ich lese da nichts von einer "Generalüberholung". Es wurde lediglich angekündigt das Fraps ein Update erhalten wird wodurch es offiziell Windows 10 untersützt (was ja anscheinend eh schon läuft) und es Bugfixes und Verbesserungen geben soll. Wie man da eine "Generalüberholung" hinein interpretiert ist mir etwas fraglich.
Ich gehe nach aktuellen Meldungen davon aus das da nicht viel kommen wird und sie ihr aktuelles Produkt lediglich verbessern werden.
 
Das ist dringend nötig. Es gibt inzwischen so viele Alternativen, da gerät Fraps immer mehr in Vergessenheit.

Ich würde mir eine "Highlight" Funktion wie bei Plays.TV wünschen. Erspart einem das nachträgliche suchen und schneiden von minutenlagen AVI Files. Das wäre auch schon der nächste Punkt. Etwas mehr Einstellmöglichkeiten bezüglich Format/Bitrate wären wirklich zeitgemäß, auch wenn die AVI Aufnahmen von Fraps sehr gut sind, hat nicht jeder vllt. Lust darauf, 20GB Dateien hin und her zu schieben :fresse: Allein schon wegen der Konkurzenz.
 
Zuletzt bearbeitet:
AVI ist auch nicht mehr zeitgemäß, jetzt wo jede Graka einen h264 Hardware-Decoder besitzt. (mittlerweile auch schon h265 (HEVC))
 
MSI Afterburner das Killerprogramm erledigt bei mir alles.

Tempanzeige(n), Lüftersteuerung, Überwachung des gesamten Systems (Auslastung, Temps etc.) OC selbstverständlich und System schonende Aufnahmen mittels NVENC H.264, alias Shadowplay plugin ;), wozu braucht es da Fraps ?
 
MSI Afterburner das Killerprogramm erledigt bei mir alles.

Tempanzeige(n), Lüftersteuerung, Überwachung des gesamten Systems (Auslastung, Temps etc.) OC selbstverständlich und System schonende Aufnahmen mittels NVENC H.264, alias Shadowplay plugin ;), wozu braucht es da Fraps ?


+100

FRAPS ist sowas von tod.
 
Nach 3,5 Jahren ein Update. Weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll...
 
MSI Afterburner schön und gut nur sollten die auch mal schön langsam ein Update bringen das die DX12 API unterstützt für die OnScreen Anzeige......
 
Da nehme ich doch lieber Shadowplay. Dadurch hab ich zumindest keine FPS-Einbrüche.
 
Oder AMD-seitig Plays.tv was ich gestern mal ausprobiret habe und ich sehr beeindruckt bin !
 
Wenn schon dann "klinkt" sich FRAPS in die Rendering Pipeline ein ;)
 
Oder AMD-seitig Plays.tv was ich gestern mal ausprobiret habe und ich sehr beeindruckt bin !

Das lief auf meinem Laptop nicht richtig, da ging eine Aufnahme leider nur mit Einbrüchen :/ war ein i7-3720QM mit HD7970M.
 
Das lief auf meinem Laptop nicht richtig, da ging eine Aufnahme leider nur mit Einbrüchen :/ war ein i7-3720QM mit HD7970M.

Schade, also ich hatte kein Einbrüche und die Aufnahmenqualität ist im Vergleich zu OBS gut ausgefallen.. War aber auch nur LoL mit 1080P und 60FPS.

Was ich an plays.tv noch mag, dass auch externe Programme mitaufgenommen werden wie Overwolf, Afterbruner usw. ^^
 
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Wenn überhaupt, dann ist Fraps TOT, ihr Legastheniker! -.-
 
Mal schauen was da kommt... Testen kann man es ja mal bevor es endgültig TOT ist. (sollte mir wirklich angewöhnen überall Sarkasmus on/off dazu zuschreiben...)
 
ich hatte es bis vor kurzem noch in benutzung... bis ich msi afterburner ausprobiert hatte :d
 
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