Schaffe89
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why_me schrieb:Der libre Office Text hat doch schon mal einen guten Ansatz gegeben, was alles möglich ist und auch wieviel Overhead bei OpenCL dabei sein muss, bzw an was OpenCL krankt.
Ja gute Ansätze bei selbst programmierten Code. Wie sieht das aber in er Praxis aus?
Ich finde AMD hätte lieber mehr Ressourcen in eine ordentliche CPU Power stecken sollen und HSA noch etwas rausschieben sollen, denn bisher zählt immernoch die eigentliche Rohleistung und die ist schwach.
Man steht aktuell P/L mäßig weit hinter einem Intel i3, jener liefert 30 bis 40% mehr Spieleleistung und ist selbst in Anwendungen etwas überlegen und das bei einem Preisunterschied zum AMD Topmodell von 50 Euro, hier kann man dann auch eine dgpu kaufen und ist in jeder Metrik vorne.
Selbst gegen einen Pentium hat man es schwer und das liegt einzig und alleine an der Singlethreadperformance, welche mit Kaveri !gesunken! ist.
AMD ist weiter weg denn je. ~6% mehr IPC bei den 95 Watt Modellen in Spielen ( bei Nutzung von mehr als 1 Thread) kann man sich schenken, welche PCGH ermittelt hat.
Es sieht für mich jedenfalls alles danach aus, dass AMD demnächst Pleite gehen wird, weil sie keine Kaveri Produkte verkaufen können.
Der Abstand zwischen Intel und AMD ist eher noch gestiegen denn gesunken.
PhysX ist eh tot, alle neuen Engines (CE3, UE4, FB3 usw) können das, was PhysX brachte, selbst effizienter regeln, als es PhysX je könnte.
Volle Zustimmung.