Bessere Bildqualität: AMD kündigt FSR 3.1 an

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Auf der Games Developer Conference (GDC) hat AMD eine weitere Iteration von FSR angekündigt. Ein entsprechender Vortrag läuft unter "High Performance Rendering in Snowdrop Using AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)". FSR 3.1 nimmt sich dabei unter anderem der Bildqualität an. AMD verspricht eine deutlich verbesserte temporale Stabilität – etwas was NVIDIA mit DLSS derzeit besser gelöst bekommt als AMD mit FSR 3.
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Einfach gut, vielleicht ist das ja das sagenumwobene Feature der PS5 Pro? 😉
 
Vorwärts immer, Rückwärts nimmer (y)
 
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