BioShock-Entwickler Irrationals Games schließt die Pforten

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="take2" src="/images/stories/logos-2013/take2.png" height="100" width="100" />Der Entwickler der BioShock-Serie schließt seine Pforten. Laut dem Creative-Director war der DLC „Burial at Sea 2“ für BioShock Infinite das letzte Projekt an dem das Spielestudio arbeitete. Creative-Director Ken Levine möchte indes ein neues, kleineres Studio gründen, um sich anderen Projekten zu widmen. Diese sollen hauptsächlich den Core-Gamer-Markt bedienen, dabei jedoch auf ausführliche Storyanteile setzen. Zudem soll das neue Studio wie auch Irrational Games unter Vertrag mit Take Two Games stehen. Warum man den Fokus des alten Studios nicht in diese Richtung rücken wollte und gleich ein neues gründete, ist unklar.</p>
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so so . Warum man den Fokus des alten Studios nicht in diese Richtung rücken wollte und gleich ein neues gründete, ist unklar.

Neuer Name , neues Glück oder wie ;)
 
Schade. :(

In diesem Sinne danke ich IG für das epische BioShock-Franchise und wünsche Ken Levine viel Erfolg für die Zukunft mit seinem neuen Studio!

Auf dass er für weitere Spiele mit großartiger Geschichte und Atmosphäre sorgt. :)


Hatte fast vergessen, dass BioShock 2 gar nicht von IrGa ist. :d Hat mir aber trotzdem sehr gut gefallen. ;)
 
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Evtl liegts an den idiotischen US Verträgen... "Studio NAME darf 250mrd Jahre keine Spiele für andere Publisher herstellen"... also schliessen und neu machen!
 
Evtl liegts an den idiotischen US Verträgen... "Studio NAME darf 250mrd Jahre keine Spiele für andere Publisher herstellen"... also schliessen und neu machen!
Macht nicht wirklich Sinn, wenn das neue Studio weiterhin beim gleichen Publisher bleibt. :fresse2::rolleyes:
 
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Finde den Beitrag nicht mehr, aber irgendwo hab ich gestern gelesen, dass durch Bioshock Infinite das ganze Team total aufgeblasen war und es dadurch einfach nicht mehr den Vorstellungen von Levine entsprach.
Wenn das Umfeld nicht mehr stimmt, weil es zu hierarchisch zugeht und Entscheidungen von tausend Leuten abhängen, so sehnt man sich sicherlich wieder nach Projekten mit weniger Leuten und mehr Freiheiten.
Ich denke, es ist sein gutes Recht so zu entscheiden. Die bisherigen Mitarbeiter sind sicherlich in der Lage neue Arbeitgeber zu finden, zumal da viele talentierte Menschen dabei waren.

Bin gespannt, was da noch so kommt. Generell wünsche ich mir wieder mehr kleinere Spieleschmieden mit mehr Rechten usw. Die ganze Branche braucht mMn frischen Wind, weniger Geldgeilheit und neue Inhalte mit Wiederspielwert und vor allem kundenfreundlichem Drumherum (sei es DRM-free oder Bezahlmodelle).
 
Ehrlich gesagt, ich sehs mit Genugtuung :asthanos:

...der letzte Teil war mittelmäßig bis unterdurchschnittlich auf allen Ebenen.
 
Infinite hat mir aufgrund des miesen Gameplays leider tatsächlich nicht so viel Spaß gemacht, wie man einen Ego-Shooter so langweilig gestalten kann ist mir ein Rätsel. Zudem fand ich die Grafik hässlich, gefällt mir auch vom Stil her nicht. Aber die Story und die Charaktere fand ich schon echt super, ich finde da kann man nicht meckern. Verdammt schade, dass es kaum Spiele gibt die gute Story, gute Grafik und gutes Gameplay unter einen Hut bringen. Ich will mich nicht immer zwischen Bioshock und Crysis entscheiden müssen :/
 
Gute Story? Die war doch auf dem Niveau von Jugendromanen...
 
Warum denn das bitte? Weil es mal um eine Frau und nicht um Atomkrieg ging?
 
Die Story war gut, das ganze Game war super.
Problem ist nur, dass Leute stupides rumgeballere a la CoDs oder BF wollen - so wenig Story wie Möglich, dann kann man nix falsch verstehen und hat den Kopf frei für mehr Gewalt, a La GTA.

Ganz ehrlich, wenn ich die Kommentare lese, wird mir schlecht.
Es kann ja sein das ihr das Game nciht mögt weil xyz. Kein Ding. Aber Das Game hat nur wenig falsch gemacht, mir fehlt nicht ein ebenwürdiges Game was 2013 rauskam ein, evt. TLOU, aber der Vergleich ist hinfällig.
 
ja, für einen shooter war die story gut soweit, aber der rest war nichts weltbewegendes, die gegner waren keine herausforderung etc. es lohnt sich es gespielt zu haben, aber für den hype und die wertung war es .. naja :rolleyes:
fand persönlich burial at sea besser als das hauptgame.
 
Ganz ehrlich, wenn ich die Kommentare lese, wird mir schlecht.

Dito. Und dem "stupiden rumgeballere" hat sich Bio3 selbst angenähert, indem es seine Spielmechaniken vollständig auf eben dieses reduziert hat! Selbst das Grundlegenste wie Ammo/Health sammeln hat es heraus genommen und einem mit Eli unlimitierten Nachschub an die Seite gestellt. Die Story hat zwar Tiefgang, aber motiviert nicht ein zweites Mal zu spielen und das Gameplay hat einfach überhaupt keine Tiefe mehr und ist zudem auch noch schlecht, insbesondere das Gunplay. Daher hab' ich gute Inhalte lieber in Games, welche die auch richtig zu einem Spiel verarbeiten können und sich nicht schon beim Genre ins Klo greifen.
 
Selbst das Grundlegenste wie Ammo/Health sammeln hat es heraus genommen und einem mit Eli unlimitierten Nachschub an die Seite gestellt.

Warum die Leute sagen, dass Elizabeth mit ihren Support-Drops das Spiel zu leicht macht, ist mir ein Rätsel.
Wenn man in einem Kampf ist, und die Gesundheit geht den Bach runter, gibt sie einem ein Medi-Kit. Bis sie einem allerdings das Nächste gibt, dauert es so lange, dass man entweder tot ist oder den Kampf geschafft hat.


Es gibt da eine Steam-Herausforderung, die sich "Schnitzeljagd" nennt. Dafür muss man das Spiel im 1999-Modus durchspielen ohne eine bestimmte Sorte von Verkaufsautomaten zu benutzen.
Wer meckert, dass das Spiel zu einfach ist, darf sich gerne daran mal versuchen. Spätestens bei der Sirene wird BSI euer Gesicht vom Kopf fressen.

Manchmal denke ich die Leute haben den Schwierigkeitsgrad auf leicht/normal gestellt und/oder sind durchgerannt, ohne das Spiel je gespielt zu haben...
 
1999-Mode hätte mich für einen zweiten Durchlauf gereizt, sonst verpasst man halt auch Spielelemente. Daher dann auf der nächst-höchsten Schwierigkeit gespielt und mir 17 Stunden Zeit gelassen - so viel dazu. Aber ich meine ja nicht, dass es zu einfach ist, sondern dass es Spielertätigkeiten einschränkt.
 
Ich hätte gerne solche spiele wieder wie es sie auf dem Amiga gab
Da haben sie sich noch mühe gegeben und es stand nicht EA auf der Verpackung.

Amiga Longplay North & South - YouTube
Simple Spiele wie North an South oder Indiana Jones

Das waren noch Zeiten. Und was haben wir heute ? Naja ist halt wie überall, die kleinen , die sich noch Mühe geben werden immer weniger. Es gibt nur noch die großen die es nur noch auf Profit abgesehen haben
 
Das waren noch Zeiten. Und was haben wir heute ? Naja ist halt wie überall, die kleinen , die sich noch Mühe geben werden immer weniger. Es gibt nur noch die großen die es nur noch auf Profit abgesehen haben
Gibt es doch zuhauf, aber das sind dann keine AAA-Titel die absolut dem Durchschnitt angepasst sind. Spiele, die nur auf eine kleine Personengruppe ausgerichtet sind, bieten genau das, was du suchst.
 
Ok ;) dann muss ich mich wohl mal auf die Suche machen. Vielleicht hast du ja ein tipp. Auf meiner Wii-U habe ich mir zbs. Giana Sisters gekauft. Und das ist echt super .
 
Ok ;) dann muss ich mich wohl mal auf die Suche machen. Vielleicht hast du ja ein tipp. Auf meiner Wii-U habe ich mir zbs. Giana Sisters gekauft. Und das ist echt super .
Tipps hab ich viele, aber ich weiß ja nicht, welche Art von Spielen du bevorzugst. ;)
 
Naja die Story war recht mau. Aber ich persönlich bevorzuge auch Stories die in ihrem System geschlossen sind und nicht versuchen durch Logik Gimmicks künstlich Tiefgang reinzubringen. Hätte man durchaus mehr draus machen können.
 
Die Story war gut, das ganze Game war super.
Problem ist nur, dass Leute stupides rumgeballere a la CoDs oder BF wollen - so wenig Story wie Möglich, dann kann man nix falsch verstehen und hat den Kopf frei für mehr Gewalt, a La GTA.

Ganz ehrlich, wenn ich die Kommentare lese, wird mir schlecht.
Es kann ja sein das ihr das Game nciht mögt weil xyz. Kein Ding. Aber Das Game hat nur wenig falsch gemacht, mir fehlt nicht ein ebenwürdiges Game was 2013 rauskam ein, evt. TLOU, aber der Vergleich ist hinfällig.

So wenig Story wie möglich im gleichen Atemzug mit GTA zu nennen ist ziemlich .... ähm ja.
Gerade wo GTA mit einer der Spiele mit der längsten Spielzeit und Tiefgehender Story ist samt jede menge drum herum an aktivitäten was einen eintauchen lässt.
 
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