Bloody ZL5A im Test - Vorteil durch Headshot-Feature?

d0m

Redakteur
Thread Starter
Mitglied seit
17.01.2005
Beiträge
2.379
Ort
Würzburg
<p><strong><img src="/images/stories/galleries/reviews/zl5a/teaser.JPG" width="100" height="100" alt="Bloody ZL5A" style="margin: 10px; float: left;" />Gerade in der aktuellen Zeit scheint der Markt im Bereich des Gaming-Zubehörs noch nicht gesättigt zu sein. Es gibt viele Hersteller und viele unterschiedliche Produkte um alle Bedürfnisse der Gamer zu befriedigen. Man könnte also meinen die Maus ist schon am Ende ihrer Entwicklung angekommen. Dennoch gibt es immer wieder Neuigkeiten und neue Features. Der Hersteller Bloody, hierzulande vielleicht noch nicht so bekannt, will eine Maus besonders für den Sniper bzw. Ego-Shooter entwickelt haben. Die ZL5A bietet demnach ein paar Features, die dem Spieler gewisse Vorteile verschaffen sollen.</strong></p>
<p>Die Ausstattung der ZL5A von...<br /><br /><a href="/index.php/artikel/hardware/eingabegeraete/30838-bloody-zl5a-im-test-vorteil-durch-headshot-feature.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Meinst du von der Optik? Hab die Corsair M65 und da stört mich das in keiner Weise.

Zu dem Headshot Feature hoffe ich nur dass das von Punkbuster und sonstigem erkannt wird. Ist mMn. ein nicht zulässiger Vorteil
 
Sieht ja nach einer ordentlichen Maus aus,
aber das Headshot Feature ist cheaten vom feinsten. Demnächst kommt noch eine Maus, die selber das Ziel anvisiert und schießt. Sorry aber das geht nun mal gar nicht
 
Haha was ein schwachsinn xD ist bestimmt der neuste Trend von den ganzen kleinen Kindern die COD nicht an der Konsole spielen.
Aber mal im ernst, das ein Aimbot im Treiber eingebaut ist, ist irgendwie traurig. Wiedermal ein Beweis dass das Durchschnitts Niveau immer weiter sinkt und die meisten keine Lust mehr haben sich in anspruchsvollen Spielen zu verbessern.
PS: den sinn der Naus versteh ist nicht, nen aimbot ist meist kostenlos oder kostet nichtmal ansatzweise soviel wie die Maus
 
schade das ihr bei solchen features net einfach mal nen vergleichs video macht. wie es mit und ohne ausschaut.
 
Cheater Maus! Das ihr das als "gute Idee" bezeichnet ist schon traurig..fail!!
 
Also sollte das in der Realität bzw. im Spielalltag wirklich auch nur einigermaßen gut funktionieren, dann wäre das ja wirklich eine Art Aimbot und sowas geht gar nicht. Es gibt schon so genug Cheater, da braucht es sowas nicht auch noch :( .
 
Dieser Dominik F. , wer ist das eigentlich und hat der überhaupt den blassesten Schimmer von e-sport bzw online gaming generell?

" Das Feature ist absolut neu und ob es der ambitionierte eSports-Gamer auch wirklich nutzt,"

Diese Maus ist im esports Sektor sicherlich bereits gebrandtmarkt.
Es kann doch wohl nicht wahr sein, das man es als tolle Idee abstempelt, wenn man aktiv die Funktionalität der Spiele zum eigenen Vorteil manipuliert. Der recoil an Waffen ist in Spielen so einprogrammiert - das ihn jeder Spieler am Rechner erfährt. Man hat damit umzugehen, es ist mehr als natürlich das eine Waffe die Kugeln streut und nicht alles punkt genau auf der gleichen Stelle landet. Wie gesagt, jeder Spieler hat damit umzugehen. Das Spiel gibt es von sich aus so vor.

Manipuiert man also diese Technik, ist man zu 100% ein cheater.

Möchte mal wissen was zB Valve dazu zu sagen hat und ob gewisse Spiele diese art von Technik demnächst per code registrieren und den Spieler vom Spiel entfernen bzw VAC ausgeschlossen werden.
 
Die "Headshotfunktion" funktioniert sowieso nur bei einem regelmäßigen Rückstoß, das hat heute kein Shooter mehr. Roccat hatte sowas auch schon mal dabei, wird sich nie durchsetzen.
 
genau in welchen spiel verhält sich der recoil den immer gleich, ich glaub in keinem aktuellen game. als guter gamer hat man die "headshotfunktion" in der hand und kann den recoil auf ein minimum reduzieren. ist wohl nur was für kiddis, aber die cheaten ja eh schon alle und geben kein geld für so was aus.
 
(...) kiddis, aber die cheaten ja eh schon alle und geben kein geld für so was aus.

verzapf doch keinen Stuss!

Noch mal im Klartext - laut diesem review/Test sind diese features :

- [...] super und auch in der Praxis hat sich das Feature als sehr hilfreich erwiesen -


---
Ich gehe auch ganz stark davon aus, das dieses feature chon längst vor erscheinen dieser Maus in anderen Formen - in anderen cheat tools zum Einsatz kamen. Möglicherweise schon vor 10 Jahren.
 
genau in welchen spiel verhält sich der recoil den immer gleich, ich glaub in keinem aktuellen game. als guter gamer hat man die "headshotfunktion" in der hand und kann den recoil auf ein minimum reduzieren. ist wohl nur was für kiddis, aber die cheaten ja eh schon alle und geben kein geld für so was aus.

Wer seriös cheaten will gibt auch Geld für Hacks aus. Ein Cheat für CS kostet dich auch ~30€ im Monat, je nach Anbieter. Bei dieser Maus ist es eine einmalige Investition. Ob sie dann mit Trigger-, Aimbots und Recoil Controls von den Großen Cheat Anbietern mithalten kann, ist eine andere Geschichte und muss auch erst getestet werden.
 
Jetzt macht mal nen Punkt.
Es ist grenzwertig, ja, aber mMn noch kein richtiges Cheaten. Und schon gar kein "im Treiber eingebauter Aimbot".
Artikel gelesen? Und du weißt auch was ein Aimbot ist? Gut. Dann sollte der Unterschied klar sein.

Davon abgesehen, welches Spiel hat einen Recoil der immer gleich ist?
Klar, beim Sprayen z.B. in CSGO kann einem das helfen. Aber dann sitzen die Schüsse immer noch nicht alle gleich wie bei einem No-Recoil Hack, sondern der Bereich wird etwas kleiner.
Die Zeit bis man das z.B. für die AK eingestellt hat, hat man auch gelernt den so einigermaßen zu beherrschen.
 
Kein richtiges Cheaten. Erzähl das mal der ESEA oder Esl. Bei so ziemlich jedem Spiel was nicht von pubertären Praktikanten entwickelt wurde, bleibt der Rückstoß für die jeweilige Waffe gleich, oder hat sie Stimmungsschwankungen? Ich glaube ich weiß was du meinst, du hast es blos scheiße formuliert. So etwas in der Art gibt es schon für Konsolen, für PCs brauchen wir das nun wirklich nicht.
 
Das ist doch kein Aimbot. Nur der Recoil wird "automatisch" etwas ausgeglichen. Zielen muss man immer noch selber. Das selbe Feature nutzen doch heute auch schon einige, ist in einigen Anwendungen für Mäuse auch vorhanden.
Viele Spiele haben doch heute eh schon kaum noch Recoil, groß wird der nutzen nicht sein.
Ich finds nur schade das es sowas wirklich schon braucht und das Niveau immer weiter abnimmt.
 
Ich glaube manche verstehen die Umsetzung der Funktion falsch man kann einen Offset definieren, den die Maus gegensteuert das Funktioniert nur bei einem 100% regelmäßigen Recoil zwischen jedem einzigen Schuss. Das hat kein Game das mir bekannt wäre, weder Battlefield noch Call of Duty und erst Recht nicht Counter-Strike.

Zum Thema mit den schummelnden Kleinkindern bleibt mir nicht viel zu sagten. Keiner von denen bezahlt für X22 oder Organer, die interessiert es nicht ob sie gebannt werden. Ich denke es ist an den Entwicklern dafür zu sorgen dass in ihrem Spiel keine Daten aus dem Arbeitsspeicher ausgelesen / decodiert werden können. Darauf greifen ja >90% der Cheats zurück.
 
Leute, dann ist es eben kein Aimbot, sondern Einstellungen für das Sprayverhalten und somit immer noch ein Wert denn ich bei jedem geläufigen Hack in der Neuzeit vorgeben kann. Und wenn man schon hört, dass Gewisse Spiele kein 100% regelmäßiges Recoil haben, hört sich das so an, als ob zwischen Schuss 1 und 2 so enorme Differenzen liegen würden. Der Unterschied liegt nur an den Koordinaten, auf 8 Schüsse - je nach Spieler - hochgerechnet liegen die Kugeln immer noch im "gewohnten" Feld - sonst wäre doch CS irgendwie ein unspielbares Ding, wenn es sich denn so spielen würde wie es hier einige schildern. Warum man so etwas noch verteidigen möchte..
 
@Splater https://www.youtube.com/watch?v=Pa5QfRNlSp0 schau dir mal das Video an. Jeder Schuss hat ne anderen Horizontalen und Vertikalen Offset, die Funktion ist absolut nutzlos.
 
Skill zum Nachkaufen... :d
Unser bester CS-Spieler, der uns zur LAN regelmässig deklassiert, hat ne uralte Razer Diamondback mit 125MHz und ner hohen LOD.
Soviel zum Thema "Gamermäuse".
 
Zuletzt bearbeitet:
Einfach eine X7 "Gaming" Mouse kaufen und im Treiber die bei Google gefundenen Macro-Profile für jede x-beliebige Waffe, Bildschirmauflösung und jedes Spiel, importieren und loslegen.
Einfach mal Nach "X7 BF4 Macro" googlen. Dieses "Headshot"-Feature in der ZL5A ist nichts neues, nur ist Bloody der erste Hersteller, der damit wirbt und dem Quatsch noch einen Namen gibt.

Im Übrigen wird sowas definitv als Macro von Punkbuster identifiziert und man wird mindestens vom Server gekickt, ein Bann ist nach zu häufigem Verwenden auch nicht ausgeschlossen. Außerdem gibt es mehr als genug AutoIt-Vorlagen zum selber kompilieren um einen solchen Anti-Recoil-Effekt hervorzurufen und alle werden sie von PB erkannt durch die stetige und gleichbleibende Mausbewegung nach unten während des Schießens.

@rossi94 haha das Organner tatsächlich noch cheats programmiert :d Wahnsinn. Scheint sich für den Mann zu lohnen.
 
man munkelt organner macht auch andere sachen (auftragsarbeiten für autoschieberbanden - motorsteuerungen, ZVSs, WFSs usw.)

ich glaube die leute um organner verdienen das große geld mit ganz anderen sachen.
 
Also Aimbot ist das schon garnicht, denn zielen darf man noch selber.
Bei der ESL ist lt. diversen Usern die Software bereits bekannt und auch unerwünscht. Dagegen machen wird man nicht viel können, da auf der Maus gespeichert.
Ein Noob wird mit der Software auch kein Pro, denn eben weil er noch selber zielen muss, wird es ihm nicht besser gelingen Köpfe zu treffen. Ein Pro kennt den Recoil einer jeden Waffe im Game und weiß was für Salven er abfeuern kann, um damit so gezielt wie möglich zu schießen, auch kann ein Pro den Recoil einschätzen und ihn zu seinem Vorteil ausnutzen (z.B. entgegenzielen um die Streuung zu minimieren).

Also viel mimimi um nichts, die Software dient rein dazu, dass man auf der Maustaste draufbleiben kann und die jeweilige Waffe schießt dann exakt so viele Schüsse pro Sekunde um so wenig wie möglich Rückschlag zu erzeugen. Und dass jede Waffe einen anderen Rückstoß hat, berücksichtigt die Software bereits.

@Artikel: Ähnlichkeiten hat auch die Perixx MX-1800 *flies away*
 
Zuletzt bearbeitet:
CS:GO hat 100% immer die gleichen Spray Muster mit einer 10% Abweichung, diese aber von Waffe zu Waffe (gelegentlich auch nach nem Patch) unterschiedlich. Denoch schiesst eine AK immer das gleiche Muster... ersten 2-3 Schüße gehen richtung Fadenkreuz, die danach Richtung Beine, die danach wieder hoch zur Ausgangsposition und dann nach Links. Immer das gleiche Muster (bekannte "T" Form).

Dieses "Software Feature" ist definitiv ein Eingriff in das Spiel und kann somit mit Fug und Recht als Cheat (nicht Aimbot) bezeichnet werden. Es reicht zwar noch lange nicht an irgendwelche "No Recoil" Hacks, führt dennoch zu unfairen Vorteilen.

Die Frage bleibt weiterhin wie diese Softwarelösung genau aussieht.. Wird ein Mausinterner Speicher mit dem "Softwaren Feature" versehen und gibt sozusagen die RAW Input Daten (gespickt mit dem negativ des Spray Musters) an den PC weiter, wird es nie die Möglichkeit geben dieses per Anti Cheat (PB o.ä) zu ahnden. Sollte das aber eine Softwarelösung a lá: Tool.exe sein, wird es für die Spieler relativ schnell zum bann führen. Ich fürchte aber ersteres.
 
Ganz klar als Cheaten zu betrachten imho.
Ist wie Drag-Racing mit Launch-Control -> armselig

Ich finde es aber trauriger, dass diese Idee als "super" betrachtet wird vom Artikelschreiber.
 
Ist halt die Frage was als Cheat deklariert wird und was nicht. Für meinen Teil sehe ich es so:
Es ist eine Software, die speziell dazu geschrieben wurde, um jemanden beim Zielen bzw. beim Schießen unterstützen soll. Eine derartige "Manipulation" ist erkläre ich ganz klar als Cheat, denn jemand, der absolut kein Gefühl hat und den Rückstoß seiner Waffen nicht selbstständig kontrollieren bzw. dagegenwirken kann, verschafft sich somit einen Vorteil durch eine Software, die dies für ihn übernimmt. Nicht umsonst hieß es in Counterstrike schon damals "No-Recoil Hack".
Die Idee dahinter ist also absolut nichts neues aber mich störts auch nicht, wenn jemand dieses "Feature" diesen Cheat in seiner Maus benutzt. Denn jemand der nicht zielen kann, wird dadurch auch nicht zum Aim-Gott.
Nichtsdestotrotz wird es sicherlich als Cheat in der ESL anerkannt und verboten und möglicherweise ebenso von PunkBuster auch detected und man wird vom Server geworfen mit der meldung "Macro Detected".
 
Ein No-Recoil Script eingebaut in der Maus. Die ESL und andere Ligen werden sich freuen. :d
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh