Daten schnell übertragen

Was ist an 30 Euro für eine 10GB-Karte teuer? Man muss ja nun nicht irgendwelche High-End-Karten kaufen, es reicht doch wenn man Karten kauft, die irgendwelche Firmen aus den Servern ausgebaut haben, weil sie nicht auf ihre Infrastruktur gemünzt waren, aber im Komplett-Server halt drinnesteckten.

https://www.servershop24.de/komponenten/netzwerkkarten/fibre-channel/hp-mellanox-connectx-2-single-port-10-gbit-s-server-adapter-netzwerkkarte-pci-e-671798-001/a-114883/?ReferrerID=7.00&gclid=Cj0KEQiAtqHEBRCNrdC6rYq9_oYBEiQAejvRl7BPu9o92mBLwgndO-ZO0EoUG-aYr7dEBLl_la8zuhIaAppU8P8HAQ

Passende Transceiver gibts für die gleiche Kohle (30 Euro) und schon braucht man nur noch LWL dazwischenstecken und los gehts.
 
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Was ist mit der Möglichkeit einer "PCIe over Cable" Lösung?

Das ist schon einige Jahre am Start und theoretisch geht da bis zu 80 GBit/s (x16).
Man verliert da evtl. bis 20% durch das datencodieren aber das ist mehr als ausreichend.

Beide PCs müssten nur die gleichen PCIe Anschlüsse haben.
 
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Mein Du 10GBASE-T? Das gibt es auch, geht je nach Qualität und Länge über Cat6 Kabel oder besser.
 
Ne, 10GBASE-T ist ja nur eine Netztwerkkarte im PCI/e Steckplatz..eigentlich wie alle anderen Karten oder?Ich kenne mich mich der Materie nicht so gut aus aber was ich postetet war eine Lösung über direkte verbindung über die PCIe Schnittstelle MIT entsprechendem Kabel und das ist kein CAT6/6a/ oder 7, sondern ein entsprechendes Kabel extra für diese Art von Datenübertragung in dieser speziellen Form. Ich habe das schon gegen Ende 2015 von einem ehemaligen Arbeitskollegen gehört, der eine Art PC Über-Nerd ist und alles und jeden Kram teste was so auf den Markt kommt.Der hatte so ein 2 PC System und hat mir davon erzählt. Da war definitiv kein Cat kabel dazwischen.


So in etwa sieht das aus :
pcie_expansion.jpg
 
ok,also kann es auch gut mit einem Cat Kabel laufen.Wieder was dazugelernt.Fragt sich welche der beiden Optionen ein besseres Preis-Leistungsverhältnis hat und auch die Fehlerquote,Stabilität,passende Software ect. sind für einen langfristigen Gebrauch nicht zu vernachlässigen.
In der Industrie wird die PCIe over cable Variante schon lange eingesetzt.Ich glaube die hat sich gegenüber der Cat-Kabelvariante durchgesetzt.
 
10GBASE-T hat gegenüber den SFP+ (also meistens Lichtwellenleitern) Nachteile bei der Leistungsaufnahme, auch wenn die mit in 28nm gefertigten PNYs schon sehr viel geringer als früher sind und schon 2013 ware es nur so 1,5 bis 3W pro Port:

In Rechenzentren ist weniger die Leistungsaufnahme der Grund warum man dort lieber optischen Verbindungen nimmt als deren geringere Latenz:
Heimanwender brauchen aber Durchsatz und weniger die geringen Latenzen und haben auch nicht die hohe Anzahl an Ports als das die Leistungsaufnahme ein Grund für die teurere optische Verkabelung sein könnte.
 
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So habe jetzt mal nachgeschaut.

Ein 33,41 (~34min) min langes Video beansprucht 14,1 GB bei den Einstellungen, die ich aktuell habe.
D.h.: 14.1 GB = 14100MB /34min
1 min = 414,7 MB
1s = 6,9MB

Kann das so stimmen?! Kann auch sein, dass meine Rechnung für den Poppes is xD
 
Ja das passt, das ist eben das Wunder der Video Codecs, die komprimieren heutzutage schon sehr effektiv.
 
Dann kannst du die Aufzeichnung direkt übers Gigabit Ethernet auf den Render PC speichern (auf eine Freigabe).

Oder du speicherst die Aufnahme gleich auf einer externen USB3 Festplatte/SSD, die du dann am Render PC anstöpselst und direkt von ihr das Rendern vornimmst. Mit einer externen SSD geht das Rendern vielleicht sogar schneller als mit der internen Festplatte des Render PCs, falls Du noch eine Bearbeitung mit einem Video Bearbeitungsprogramm vornimmst.

Mit diesen beiden Varianten hast du überhaupt keine Kopierzeit, weil nichts mehr kopiert wird.

Oder du kopierst sie von deinem Spiele PC auf den Render PC übers Netzwerk, das dauert für die 34 minütige Beispielaufnahme etwa zweieinhalb Minuten.
 
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Dann kannst du die Aufzeichnung direkt übers Gigabit Ethernet auf den Render PC speichern (auf eine Freigabe).

Oder du speicherst die Aufnahme gleich auf einer externen USB3 Festplatte/SSD, die du dann am Render PC anstöpselst und direkt von ihr das Rendern vornimmst. Mit einer externen SSD geht das Rendern vielleicht sogar schneller als mit der internen Festplatte des Render PCs, falls Du noch eine Bearbeitung mit einem Video Bearbeitungsprogramm vornimmst.

Mit diesen beiden Varianten hast du überhaupt keine Kopierzeit, weil nichts mehr kopiert wird.

Oder du kopierst sie von deinem Spiele PC auf den Render PC übers Netzwerk, das dauert für die 34 minütige Beispielaufnahme etwa zweieinhalb Minuten.

Sauber Danke Jungs. Wenn es dann soweit ist, weiß ich Bescheid. Danke :d
 

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