[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


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Zuletzt bearbeitet:
Wo finde ich den denn? Dann nehme ich ihn mit rein.
 
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Warum ist der 158.27er eigentlich nicht verlinkt? Das ist der STALKER-Treiber für die Gf 8800er, da sind Steigerungen von 30% und mehr drin!

MfG :cool:

wo steht das,dass dies der stalker treiber ist
 
So erste Seite vom Treiber Stand dann wohl wieder Up to Date :wink:
 
gleich mal schauen,war ne woche im urlaub...
hab den gtx thread mit der seite hier verlinkt, falls ich mal nicht aktuell bin..;)
gute arbeit hier..lob!
Hinzugefügter Post:
wirkt auf den ersten blick mitlerweile etwas unübersichtlich, kannst du nicht nach OS sortierten und denn neusten immer oben stehen haben!?
 
Zuletzt bearbeitet:
ist auch bisschen unübersichtlich.mache doch oben für vista treiber und dann teilen und unten XP treiber
 
Ist okay mach ich... :)
Hinzugefügter Post:
So besser?
 
Zuletzt bearbeitet:
Waren noch rester :d ist korrigiert...
 
Habe Probleme mit dem 158.24 Vista 64bit WHQL Treiber und meiner 8600 GT.

Die Installation ist leider nicht möglich, da die Dateien für die 8600GT nicht gefunden werden. Sonst noch jemand das Problem?!
 
Mhh also den 158.24er Treiber kann man auf Vista 32 vergessen! Der lädt viel zu schnell, dann soll ichn Neustart machen, aber der Treiber ist nicht drauf!

Naja dann probier ich mal den 158.27er! Stalker-Treiber? :)
Ok, der ist nur für XP man :wall: Dann den 158.43er...
 
Zuletzt bearbeitet:
der 158.24 WHQL ist als internationaler Treiber falsch von NV gepackt worden. Ladet euch bitte die US-Version runter, der funzt.
 
Achso...verdammt! Noja was solls....

Ehm der auf nvidia.de ist der internationale Treiber, oder? Der funzt aber eben nicht...
 
Zuletzt bearbeitet:
Und der US Treiber funzt auch mit nem deutschen Windows Vista??? Wofür gibts denn dann die International Versionen?

Wenn nVidia die Treiber nur falsch gepackt hat, werden die ja wohl in den nächsten Tagen eine Version bereit stellen, die funzt.

@Shining65: Danke aber für die Info! Hab schon mehrmals die Treiber de- und wieder installiert :)
 
der us-treiber hat dann halt ein englischsprachiges nv-paneel, den stört dein dt. vista nicht ;)
 
Der Hammer :wall: :wall: .

Nach der verunglückten Installation des 158.24 WHQL, behauptet sowohl der internationale, als auch der englische 158.24, Vista 32 Bit wäre nicht installiert :stupid: .
Wenn ich wieder den 158.24 Beta nehme, läuft alles durch.
Bei mir stürzt nämlich die D3X10-Demo von Lost Planet in der Konfiguration ab und im Spiel wird ständig behauptet, dass meine Hardware nicht zu meinen Einstellungen passt :stupid: .

Na dann nehme ich weiterhin den 158.24 Beta, bis Nvidia was funktionierendes rausbringt oder ist ein anderer Beta-Treiber anzuraten?
 
Der Hammer :wall: :wall: .

Nach der verunglückten Installation des 158.24 WHQL, behauptet sowohl der internationale, als auch der englische 158.24, Vista 32 Bit wäre nicht installiert :stupid: .
Wenn ich wieder den 158.24 Beta nehme, läuft alles durch.
Bei mir stürzt nämlich die D3X10-Demo von Lost Planet in der Konfiguration ab und im Spiel wird ständig behauptet, dass meine Hardware nicht zu meinen Einstellungen passt :stupid: .

Na dann nehme ich weiterhin den 158.24 Beta, bis Nvidia was funktionierendes rausbringt oder ist ein anderer Beta-Treiber anzuraten?

Ich hatte zunaechst auch Probs den 158.24 WHQL zu installieren ...
War aber meine eigene Bloedheit.
Ich habe nicht bedacht, dass bei einem WHQL-zertifizierten Treiber die GraKa erst nach einem VISTA-Update "erkannt" wird.
Was glaubst du wie lange ich krampfhaft versucht habe, die "Standard-Graka" im Geraetemanager durch eine 8800GTX zu ersetzen. Ging partout nicht. :mad:
Erst dann habe ich bemerkt, dass das Update-Symbol aufgetaucht ist ... und dann war alles klar. :lol:
 
lol bei mir kam bei der installation des 158.24 treibers ne vista problemlösung "Age of Empires 2 Patch 2.0a ist mit windows vista nicht kompatibel"
was soll der quatsch hab net mal aoe2 geschweige den den patch 2.0a installiert :wall: :wall:
jetzt hab ich halt den neuesten betatreiber drauf der ging wenigstens zhum installieren xD
 
Habe Probleme mit dem 158.24 Vista 64bit WHQL Treiber und meiner 8600 GT.

Die Installation ist leider nicht möglich, da die Dateien für die 8600GT nicht gefunden werden. Sonst noch jemand das Problem?!

hatte das selbe problem mit der internationalen version, die englische ging ohne probleme :fresse:
Hinzugefügter Post:
Ich hatte zunaechst auch Probs den 158.24 WHQL zu installieren ...
War aber meine eigene Bloedheit.
Ich habe nicht bedacht, dass bei einem WHQL-zertifizierten Treiber die GraKa erst nach einem VISTA-Update "erkannt" wird.
Was glaubst du wie lange ich krampfhaft versucht habe, die "Standard-Graka" im Geraetemanager durch eine 8800GTX zu ersetzen. Ging partout nicht. :mad:
Erst dann habe ich bemerkt, dass das Update-Symbol aufgetaucht ist ... und dann war alles klar. :lol:

achso...:d war irgendwie verwirrt, als nach dem neustart kein treiber gefunden wurde, jedoch das updatesymbol kam und ich mir dachte, vista will wieder einen urtreiber installieren :fresse: :wall: ...komischerweise ging es mit dem englischen problemlos :coolblue:
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin.
Ich habe nen merkwürdiges Problem mit jeder ForceWare Version. Zuerst schalte ich alle Optimierungen aus. Dann stell ich die Texturfilterungsqualität auf Hohe Qualität und AF auf 8x oder 16x und AA auf 4x. Nach dem Spielen von CS schalte ich AF und AA wieder aus, damit die Leistung in anderes Games nicht in den Keller sinkt. Jedoch genau dann, wenn ich AA & AF abstelle, wird merkwürdigerweise "Texturfilterung - Trilineare Optimierung" aktiviert. Weiß jemand, woran das liegen könnte und wie man es beheben kann?
 
Zuletzt bearbeitet:
@micki70: Was meinst du mit VISTA-Update?! Muss ich den Treiber installieren und dann kurz einmal nach neuen Updates mit Vista suchen?
 
Sers,

so ganz steige ich bei den Treibern ja nicht durch 0_o.
Vielleicht kann mir ja einer helfen. Bin im Besitz einer 7900 GTO und benutze Win xp prof 32Bit. Spielen tu ich vor allem Oblivion und Stalker. Welcher waere denn da am besten.

Gruss

el
 
Was ist denn mit dem 160.02 für XP? Der ist zwar eigentlich für die Quadro, unterstützt aber alle Karten - und das ab Werk. Läuft bei mir soweit einwandfrei und schnell :)
 
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