[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


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Zuletzt bearbeitet:
Hab ihn mal installiert, whql is jedenfalls besser wie so ein blöder beta treiber =p
habe irgendwie beim zocken nur noch freezes mit so grafikfehlern.. trotz Wakü
 
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Hi!

Wie schauts es im Moment eigentlich mit Vista64 und SLI aus? Läuft das zufriedenstellend? Ich nutze im Moment XP64 und da läuft alles prima. Allerdings wird das nur noch lieblos mit Treibern bedacht. Hat da jemand schon erfahrung? Nutze 2 640MB 8800 GTS Karten.

gruß
 
hmm, habe nun auch mal den neuen 169.21 getestet.
(hatte vorher den beta drauf)

3DMark
mit dem alten beta:
12645
mit dem neuen:
12365

:(
 
Zuletzt bearbeitet:
Sagt mal, ihr nutzt aber nicht die Standard Qualitätseinstellungen von NV im Treiber, oder?
Ich habe immer genau die selben Einstellungen für 3DMark06, AM3 und alle anderen 3D-Anwendungen, wenn ich neue Treiber installiere und ich habe maximale Unterschiede von ~50Pkt in 3DMark06.
Eure Punkte ändern sich doch nur so stark, weil NV die Standard-Einstellungen bei neuen Treibern verändert und man dann plötzlich mit Trillinieare Optimierung an bencht, was beim vorherigen vieleicht aus war.
Andauernd ein paar 100 Punkte mehr und wieder weniger, da glaube ich nicht, dass die Settings im Treiber immer gleich waren!
 
ist der identisch mit der Betaversion? Dann kann ich mir nämlich die Installation sparen...

Frage: Wie installiert ihr die nvidia Treiber? Ich deinstallier die alten, dann jage ich driver cleaner rüber -> Neustart und dann die neuen drauf.

Habe nämlich zurzeit das Problem hier http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435047 und weiß nicht wie ich es beheben kann....versuche deshalb den Fehler bei den Treibern zu suchen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey!
Genauso installier ich auch.

Gruss Mike
 
Meine 8800GTS läuft permanent im 3D-Modus mit diesem Treiber ! Hat da jemand das gleiche Problem? Der letzte funktionierende der auch wieder in den 2D-Modus zurückschält ist der 163.75 ! Kann das jemand bestätigen ?
 
Der offizielle ist nicht gleich die Beta! Die Ergebnisse auf Tweakforce.com sind zu unterschiedlich.

Edit: Habe 2D im Bios, welches ich geflasht habe, und nie Probleme mit der Umschaltung, egal welcher Treiber. Bist du dir überhaupt sicher, das du 2D-Werte im Bios hast, bei den GTS und GTX gabs keine 2D-Werte im Bios, die musste man selber eintragen und das angepasste Bios flashen!
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe 2D im Bios, welches ich geflasht habe, und nie Probleme mit der Umschaltung, egal welcher Treiber. Bist du dir überhaupt sicher, das du 2D-Werte im Bios hast, bei den GTS und GTX gabs keine 2D-Werte im Bios, die musste man selber eintragen und das angepasste Bios flashen!

Ja, ich hab das modifizierte Bios drauf ! Was mich eben wundert ist die Tatsache das meine Karte bis einschließlich Treiber 163.75 prima in den 2D-Modus herunterregelt wenn keine 3D Anwendung aktiv ist. Alle Treiber die danach kommen laufen immer volle Pulle im 3D-Modus !
 
Das geht bei mir nicht weil da noch andere Treiber drin sind...hab nvidia CS.
Hatte den PC jetzt erst mal aus gemacht....in die Stadt gegangen, kam wieder, PC geht ^^ Hab dann die nvidia Treiber nochmal drübergebügelt und jetzt funzt alles einwandfrei :) Quake 4 muss ich allerdings noch testen...installiere dies gerade neu...mal schauen.
Hat eigentlich jemand diese Vista Hotfixes installiert, bringen die was? Warum muss man die denn von Microsoft noch extra anfordern?
 
Du sollst ja auch nur das Verzeichnis löschen wo direkt der Treiber drin ist.

Ich weis ja nicht was du für ein OS nutzt, ich kann nur für XP sprechen.
 
Du sollst ja auch nur das Verzeichnis löschen wo direkt der Treiber drin ist.

Ich weis ja nicht was du für ein OS nutzt, ich kann nur für XP sprechen.

Du kannst auch in den DriverCleaner Optionen einstellen, dass er den NVidia Ordner mitlöscht, wenn er die Treiberreste bereinigt.

Bei mir funktioniert das Bios mit bisher jedem Treiber, aktuell 168.17XG und RivaTuner zeigts mir schön an, 199mhz 499mhz 199mhz gerade, 200/500/200 steht im Bios unter 2D.
 
Du kannst auch in den DriverCleaner Optionen einstellen, dass er den NVidia Ordner mitlöscht, wenn er die Treiberreste bereinigt.

Sollte es eigentlich aber wenn ich in das Nvidia Verzeichnis sehe ist der Deinstallierte Treiber noch drin.

Der Driver Cleaner löscht nur die ini Datei, leider ;)
 
Ich mache es immer so:
1. Bei XG Treibern Start>Alle Programme>XG Uninstall Driver Files (nur XG)
2. Systemsteuerung>Software>Nvidia Drivers deinstallieren
3. Neustart>Abgesicherter Modus
4. Driver Cleaner ausführen
5. Manuell übrig gebliebene Ordner löschen(nur NVidia Treiber, entfällt bei XG z.B. wegen 1.)
6. Neustart>Normal
7. Neuen Treiber installieren>Neustart>Normal und Einstellungen vornehmen
 
Bis auf den Abgesicherten Modus mache ich das auch immer so.
 
Ich installiere die Treiber vorwärts rückwärts einfach drüber. Hat noch nie Schwierigkeiten damit gegeben.
Ich lese zwar immer wieder, dass es bei dem ein oder anderen zu so etwas gekommen sein soll, aber bei dem, was ich schon alles angestellt habe... und nie was war...
Bei ATI soll es da immer Ärger geben, weil die sich einen Sch.. dafür interessieren, wie der Mist funzt.
 
Naja muß jeder für sich selbst wissen ob man ne menge Leichen auf sein Sys haben will oder nicht.
Oder man macht alle Nase lang sein Sys neu was mir persönlich viel zu viel Arbeit machen würde aber es gibt ja viele die einfach Win Drauf klatschen und schön ist es.
 
ist der identisch mit der Betaversion? Dann kann ich mir nämlich die Installation sparen...

Bei mir (XP) hatte ich den 169.21beta drauf und 3dMark06 wollte kein SLi (bildfehler). Dann den 169.21whql drüber und 3dmark06 plötzlich keine Bildfehler mehr... versteh einer warum :confused:
 
Na lustigerweise hat sogar Windows/NvidiaTreiber gemeckert, das die Dateinen/Versionen identisch seinen und ich durfte erstmal vorhandene Dateien "überschreiben" lassen.
 
Das kanns doch echt nicht sein, die kommen echt im Tage Rhythmus raus oder wie?
 
verrückte welt^^

habe grad 169.21 whql installiert und schon neuer treiber wieder.

aber ich warte erstmal etwas bis die deutsche version kommt.
 
Wundert mich eigentlich nicht, nach der Produktoffensive der neuen GT und GTS werden wohl viele kleine Fehler (und auch SLI/bzw. Games-Profile allgemein) "handoptimiert".
 
Denke auch, der wird wohl evtl nur für die G92 Leute interessant sein, wenn ich ja wüsste dass meine OC Profile danach noch funktionieren, würde ich mal testen.
 
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