[Sammelthread] Die aktuellen nVidia GeForce Treiber für Win 8/7/Vista sowie XP & weitere OS (Part 6)

Die aktuellen nVidia GeForce Treiber für Win 8/7/Vista sowie XP & weitere OS (Part 6)

Die aktuellen nVidia GeForce Treiber für Win 8/7/Vista, XP und & weitere OS

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Weitere Informationen zum Treiber und AA-Einstellungen:

Die aktuellen NVIDIA-Treiber Release-Notes (Windows 7/Vista und XP):

GeForce 314.22 WHQL Windows 8/7/Vista Release Notes

GeForce 314.22 WHQL Windows XP Release Notes



Hinweise und Infos zu Bildqualitätseinstellungen im Treiber:

- AA (Antialiasing -> Kantenglättung) und die maximale Texturfilterqualität einstellen
- Erläuterung zu manchen AA-Modi
- Auflistung aller AA-Modi seit GeForce 8 (G80)
- SGSSAA (SparseGridSuperSampleAA) ab GeForce 8 per NV-Tool (ab DX9) nutzen oder Downsampling-Tool (ab DX10)
- Bericht von ComputerBase zur Leistung der GTX 480 und GTX 470 mit SGSSAA (+ MSAA)
- Bericht von ComputerBase zur Bildqualität (AA und AF) aktueller GPUs (RV8x0, GT2xx, GF1x0)

So kann man AA (= Antialaising -> Kantenglättung) im Treiber einstellen - hab es an diesem Beispiel mal "global" gemacht, allerdings kann man die AA Einstellungen nur erweitern, wenn das Spiel AA darstellen kann:





So kann man die beste Texturfilterqualität (hohe Qualität) einstellen:





Erläuterung zu manchen AA-Modi:

8xAA, 16xAA, 16xQ AA oder 32xAA ist bei NVIDIA ungleich echtem MSAA - hier kommt eine geringere MSAA-Stufe
sowie zusätzliche Coverage-Samples zum Einsatz - man spricht von CSAA.

Die CSAA Modi gelistet wie folgt:

8x = 4xMSAA + 8 Coverage Samples
8xQ = 8xMSAA + 8 Coverage Samples
16x = 4xMSAA + 16 Coverage Samples
16xQ = 8xMSAA + 16 Coverage Samples
32x = 8xMSAA + 24 Coverage Samples


Will man also 8xMSAA haben, muss man (mindestens) 8xQ auswählen.
Bis 4x ist aber noch weiterhin normales MSAA aktiv. ;)


Eine Auflistung aller NVIDIA AA-Modi ab GF8 (G80) aufwärts (THX @ mayer2 für den Link) :

http://redirect.hardwareluxx.de/cli...marks.cwsurf.de/antialiasing/nv_aa_modes.html



Auch NVIDIA bietet nun mit dem SSAA-Tool SGSSAA ab GeForce 8 aufwärts an (ab DX9), Link siehe weiter unten -
allerdings kann man, wenn man wenn man eine SGSSAA-Stufe wählt und MSAA hinzuschalten will, keine höhere SGSSAA-Stufe als MSAA Stufe wählen,
aber wohl umgekehrt - etwa 2xSGSSAA + 4xMSAA.


Genereller Hinweis: SGSSAA per NV-Tool oder Downsampling-Tool frisst sehr viel Leistung - wird MSAA hinzugeschaltet, dann kann man schon einplanen, nur noch mit einem Bruchteil der fps @ MSAA zu spielen bzw. teilweise (etwa wenn der VRAM ausgeht) eine Diashow zu sehen.
Optimal sind also SLI Gespanne mit möglichst viel VRAM ! :d



Link zum Tool: Is there a way to get full-screen supersampling in Release 256?

Hier einige Beispiel-Settings - man muss dazu auch die AA-Modi über 4x (mit CSAA - siehe oben) beachten, allerdings kann man die AA Einstellungen nur erweitern, wenn das Spiel AA darstellen kann:





Hinweis: Bei manchen DX9 Games benötigt man aber noch den nHancer, um MSAA zu forcieren,
etwa Mass Effect 2 - leider funktioniert dieser in der Version 2.5.9 mit den GeForce-Treibern ab 257.xx aufwärts nicht.


Alternative zum NVIDIA-SGSSAA-Tool ab DX10.0 Engine -> Downsampling per SSAA-Tool
vom 3DC-User tb -> http://www.hardwareluxx.de/communit...-0-10-1-und-dx11-user-screenshots-710317.html



Bericht über die Leistung von GTX 480 und GTX 470 unter SGSSAA (+ MSAA) von ComputerBase :

Bericht: SSAA mit GeForce GTX 400 (Seite 5) - ComputerBase

Bericht: SSAA mit GeForce GTX 400 (Seite 6) - ComputerBase

Hinweis: Mit den GeForce 197er Treibern konnte SGSSAA noch über Transparenz-AA mitsamt SuperSampling angeschaltet werden - nun gibt es dafür das NV-SSAA-Tool.
Vorteil: Damit geht es auch unter DX9 - mit dem Treibertrick nur ab DX10 aufwärts sowie OpenGL (das müsste bei dem Tool übrigens auch noch gehen). ;)



Bericht über die Bildqualität von (RV8x0- ,) GT2xx- und GF10x-GPUsvon ComputerBase mit vielen Bildern:

Zum Antialiasing (AA): Test: Nvidia GeForce GTX 480 (Seite 3) - ComputerBase

Zum Anisotropic Filtering (AF): Test: Nvidia GeForce GTX 480 (Seite 4) - ComputerBase


Treiber für Windows 8, 7 & Vista 64/32 Bit




Für User, die Probleme mit der Treiberinstallation haben -> Windows 7 & Vista: Automatische Geräte-Treiberinstallation deaktiveren:

Automatische Geräte-/Treiberinstallation deaktivieren



  • Final - GF 700, GF 600, GF 500, GF 400, GF300 (OEM), GF 200, GF 9, GF 8, ION - Serie
Code:
[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="red"]331.58 WHQL [/COLOR]für 8, 7 & Vista 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/68544/de"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/68508/de"]32 Bit[/URL]

[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="black"]314.22 WHQL [/COLOR]für 8, 7 & Vista 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-64bit-314.22-whql-driver-de.html"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-32bit-314.22-whql-driver-de.html"]32 Bit[/URL]


  • Beta - GF 700, GF 600, GF 500, GF 400, GF300 (OEM), GF 200, GF 9, GF 8, ION - Serie
Code:
[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="red"]331.40 Beta [/COLOR]für 8, 7 & Vista 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-64bit-331.40-beta-driver-de.html"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-32bit-331.40-beta-driver-de.html"]32 Bit[/URL]

[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="black"]320.14 Beta [/COLOR]für 8, 7 & Vista 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-64bit-320.14-beta-driver-de.html"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-32bit-320.14-beta-driver-de.html"]32 Bit[/URL]


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  • Final - GF 700M, GF 600M, GF 500M, GF 400M, GF 300M (OEM), GF 200M, GF 9M, GF 8M, Quadro FX Notebook, Quadro NVS Notebook, ION - Serie (Notebook)
Code:
[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="red"]331.58 WHQL [/COLOR]für 8, 7 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/68562/de"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/68598/de"]32 Bit[/URL] 

[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="black"]314.22 WHQL [/COLOR]für 8, 7 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-64bit-314.22-whql-driver-de.html"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-314.22-whql-driver-de.html"]32 Bit[/URL]

  • Beta - GF700M, GF 600M, GF 500M, GF 400M, GF 300M (OEM), GF 200M, GF 9M, GF 8M, Quadro FX Notebook, Quadro NVS Notebook, ION - Serie (Notebook)
Code:
[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="red"]331.40 Beta [/COLOR]für 8 & 7 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-64bit-331.40-beta-driver-de.html"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-331.40-beta-driver-de.html"]32 Bit[/URL] 

[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR="red"]314.21 Beta [/COLOR]für 8 & 7 64/32 Bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-64bit-320.14-beta-driver-de.html"]64 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-320.14-beta-driver-de.html"]32 Bit[/URL]


Treiber von LaptopVideo2Go (7/Vista und XP x86/x64 - auch welche mit modizifierter .inf):

LaptopVideo2Go: Drivers



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Treiber für Windows XP 32/64 Bit




  • Final - GF 700, GF 600, GF 500, GF 400, GF 300 (OEM), GF 200, GF 9, GF 8, GF 7, GF 6, ION - Serie
Code:
[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR=red]331.58 WHQL[/COLOR] für XP 32/64 Bit [/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/68526/de"]32 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/68580/de"]64 Bit[/URL]

[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR=black]314.22 WHQL[/COLOR] für XP 32/64 Bit [/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/winxp-314.22-whql-driver-de.html"]32 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/winxp64-314.22-whql-driver-de.html"]64 Bit[/URL]


  • Beta - GF 700, GF 600, GF 500, GF 400, GF300 (OEM), GF 200, GF 9, GF 8, ION - Serie
Code:
[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR=red]331.40 Beta[/COLOR] für XP 32/64 Bit [/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/winxp-331.40-beta-driver-de.html"]32 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/winxp64-331.40-beta-driver-de.html"]64 Bit[/URL]

[COLOR="black"][B]GeForce [COLOR=black]320.14 Beta[/COLOR] für XP 32/64 Bit [/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/object/winxp-320.14-beta-driver-de.html"]32 Bit[/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/winxp64-320.14-beta-driver-de.html"]64 Bit[/URL]


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  • Final & Beta - GF 700M, GF 600M, GF 500M, GF 400M, GF 300M (OEM), GF 200M, GF 9M, GF 8M, Quadro FX Notebook, Quadro NVS Notebook, ION - Serie (Notebook)

Verde Treiber von LaptopVideo2Go (7/Vista und XP x86/x64 - auch welche mit modizifierter .inf):

LaptopVideo2Go: Drivers



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Treiber für Linux x64/x86, Solaris x64/x86 und FreeBSD x64/x86

Code:
[B]Linux x64 & x86:[/B]
[URL="http://www.nvidia.de/object/linux-display-amd64-319.49-driver-de.html"]NVIDIA Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver 319.49 Certified für Linux x64 [/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/linux-display-ia32-319.49-driver-de.html"]NVIDIA Linux x86 Display Driver 319.49 Certified für Linux x86 (32 Bit) [/URL]

[B]Solaris x64 & x86:[/B]
[URL="http://www.nvidia.de/object/solaris-display-319.49-driver-de.html"]NVIDIA Solaris x86 & x64 Display Driver 319.49 Certified für Solaris x64 und x86 (32 Bit)[/URL]

[B]FreeBSD x64 & x86:[/B]
[URL="http://www.nvidia.de/object/freebsd-x64-319.49-driver-de.html"]NVIDIA FreeBSD x64 Display Driver 319.49 Certified für FreeBSD x64 [/URL]
[URL="http://www.nvidia.de/object/freebsd-x86-319.49-driver-de.html"]NVIDIA FreeBSD x86 Display Driver 319.49 Certified für FreeBSD x86 (32 Bit) [/URL]


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  • Tools für Windows


Code:
[B]GPU-Z 0.7.3[/B]
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/SysInfo/GPU-Z/"]hier[/URL]


[B]NVIDIA Inspector 1.9.7.2 (Monitoring, OC, erweiterte Treibersettings, MDPS - inkl. Links zu Reporten aus dem 3DC, etwa auch zum Multi Display Power Saver)[/B] 
[URL="http://www.hardwareluxx.de/community/f14/tool-nvidia-inspector-705213.html"]hier[/URL]


[B]MSI Afterburner 3.0.0 Beta 15 (OC, Monitoring und Lüftersteuerung)[/B] 
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/system/grafikkarten/msi-afterburner/"]hier[/URL] 

[B]EVGA Precision X 4.2.1 (OC, Monitoring und Lüftersteuerung)[/B] 
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/system/grafikkarten/evga-precision-x/"]hier[/URL]




[B]SGSSAA ab G80 in DX9, DX10 und DX11:[/B]
[url="http://nvidia.custhelp.com/cgi-bin/nvidia.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=2624"]hier[/URL]


[B]Downsampling Tool in DX10 und DX11:[/B]
[url="http://www.hardwareluxx.de/community/f14/downsampling-unter-dx10-0-10-1-und-dx11-user-screenshots-710317.html"]hier[/URL]


[B]nHancer (Unterstützung bis GeForce 197 Treiber!)[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier[/URL]



[B]RivaTuner 2.24c (Keine Unterstützung von Fermi-Karten!)[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]


[B]Nvidia System Tools 6.08[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/nvidia_system_tools_6.08_de.html]hier[/url]

[B]GPUTool Community Technology Preview 1 (inkl. Artefakt-Test)[/B]
[url=http://www.techpowerup.com/downloads/1383/GPUTool_Community_Technology_Preview_1.html]hier[/url]


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Allgemeine Hinweise
Um das Geflame, Gespame oder sonstige Unannehmlichkeiten zu minimieren wird gebeten im Falle eines Versoßes den „Beitrag-melden“ - Button (
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) zu benutzen! Natürlich auch im Falle eines Verstoßes der Forenregeln! ;)
Solche Beiträge oder nicht Themenbezogene Beiträge werden dann entfernt.
Der erste Post sollte immer aktuell gehalten werden. Sollte er einmal nicht aktualisiert worden sein, dann meldet euch per PN bei mir oder bei den anderen zuständigen Moderatoren!



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Nachfolger dieses Threads -> http://www.hardwareluxx.de/communit...p-7-und-vista-weitere-os-part-5-a-720380.html

MfG
Edge
 
Zuletzt bearbeitet:
Darauf will ich hinaus. Du musst gar nix. Du machst es so dass Deine Software in Deinen Settings vernünftig läuft und Du ein gutes Spielgefühl erziehlst. Wenns geht mit guter BQ und ohne Bildfehler.
Deshalb wird hier auch jeder ein anderes Setting haben :-)
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Sehr geil.
Danke für den Link.
Mal sehen ob das noch was reisst :d

Gibt es irgendwo ein Changelog?
auf der nVidia-HP find ich unter dem Treiber nur die Versions-"Highlights"
.oO(Was auch immer mit Highlights gemeint ist)
:d
 
Mir scheint, die Verbesserungen werden erstmal verschwiegen, wenn die Treiber schon bald täglich kommen -
zumindest bis zum nächsten WHQL. Allerdings hab ich jetzt nicht nachgeschaut, ob es dafür das pdf gibt - wie eigentlich immer. :)

Ist derzeit ja fast wie auf dem Golfplatz mit den Abschlägen - bis auf die Tatsache, dass es sich nicht um Bälle, sondern um 590er-Treiber handelt. :fresse:

MfG
Edge
 
:d

Ich teste das Ding heute Abend mal.
Wenn ihr am Himmel Rauchzeichen seht ... na ihr wisst schon :d
 
GeForce 267.91 Modded.inf

DOWNLOAD GeForce 267.91 Certified (GTX 590 only) + modded.inf & 3D Vision 266.21 separat im 3D Vision Ordner) - Win 7/Vista x64 international:

Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites!


DOWNLOAD GeForce 267.91 Certified (GTX 590 only) + modded.inf & 3D Vision 266.21 separat im 3D Vision Ordner) - Win 7/Vista x86 international:

Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites!



E: Das Komplettpaket kommt inkl. dem von NV empfohlenen 266er 3D Vision Treiber - separat im 3DVision Ordner. ;)



Modded.inf in den Treiber einbinden (Windows):

In der nv_disp.inf sind die Karten gelistet, die der Treiber unterstützt.
Seit dem Release der GeForce GTX 580 kam es oft vor, dass NVIDIA nur für eine oder zwei neue Karten einen neuen Treiber anbat,
auch wenn dieser vor allem auch bei den anderen Fermi Karten gewisse Verbesserungen brachte.

Per Modifizierung dieser Datei kann man nun auch weitere Karten in die Installationsroutine einbinden (sofern der Treiberstammbaum diese Karten-Generation schon unterstützt) -
so ist es etwa auch möglich Quadro-Treiber auf einer GeForce zu nutzen.

Die Schritte zur Einbindung einer modded.inf sehen wie folgt aus:

1. Man lädt den Treiber, zum Beispiel von NVIDIA

2. Man lädt die modded.inf herunter und entpackt diese, falls archiviert.

3. Man entpackt den Treiber (Rechtsklick).

4. Man schneidet die gemoddete .inf aus und fügt sie in den Unterordner "Driver.Display" ein und lässt die alte .inf überschreiben

infym7w.png


5. Man geht zurück in den Hauptordner und führt die Setup.exe aus - nun kann man den Treiber installieren



Hinweis: Dadurch verhält sich auch ein ehemaliger WHQL-Treiber wie ein Beta-Treiber und man muss der Installation ohne Zertifikat erst zustimmen!

MfG
Edge
 

Anhänge

  • 267.91 - nv_disp 7-Vista x64.zip
    14,1 KB · Aufrufe: 148
  • 267.91 - nv_disp 7-Vista x86.zip
    13,6 KB · Aufrufe: 138
Zuletzt bearbeitet:
Gott, sagt mal was ist eigentlich mit der NV Systemsteuerung los?

Mal geht sie und dann wieder nicht, DAS NERVT! :grrr:
 
Wurde die Spannungssperre wieder aufgehoben? :d

Muss ich heute Abend spät mal probieren.
 
uffpasse :d da ist wieder ein updäter dabei, am besten nicht ankreuzen bei der inst.
UND VORALLEM DEN HAKEN SETZTEN BEI NEUINST.!!!!

This is the first release from the Release 270 family of drivers (versions 270.xx to 274.xx). You can read more about this family of drivers on GeForce.com.

This driver package supports GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400, and 500-series desktop GPUs as well as ION desktop GPUs. This driver package also includes the 3D Vision Controller driver.

New in Release 270.51

GPU Support

Adds support for the newly released GeForce GTX 590, GeForce GTX 560 Ti and GeForce GTX 550 Ti GPUs.

Performance

Increases performance for GeForce 400 Series and 500 Series GPUs in several PC games vs. v266.58 WHQL drivers. The following are examples of some of the most significant improvements measured on Windows 7. Results will vary depending on your GPU and system configuration:

GeForce GTX 580:

Up to 516% in Dragon Age 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF Very High, SSAO on)
Up to 326% in Dragon Age 2 (1920x1200 8xAA/16xAF Very High, SSAO on)
Up to 11% in Just Cause 2 (1920x1200 8xAA/16xAF, Concrete Jungle)
Up to 11% in Just Cause 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Concrete Jungle)
Up to 7% in Civilization V (1920x1200 4xAA/16xAF, Max settings)
Up to 6% in Far Cry 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Max settings)
Up to 5% in Civilization V (SLI 1920x1200 8xAA/16xAF, Max settings)
Up to 5% in Left 4 Dead 2 (1920x1200 noAA/AF, Outdoor)
Up to 5% in Left 4 Dead 2 (SLI 2560x1600 4xAA/16xAF, Outdoor)
Up to 4% in H.A.W.X. 2 (SLI 1920x1200 8xAA/16xAF, Max settings)
Up to 4% in Mafia 2 (SLI 2560x1600 AA on/16xAF, PhysX = High)

GeForce GTX 560 Ti:

Up to 461% in Dragon Age 2 (SLI 1920x1200 8xAA/16xAF, Very High)
Up to 241% in Dragon Age 2 (1920x1200 4xAA/16xAF, Very High)
Up to 19% in Just Cause 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Concrete Jungle)
Up to 13% in Just Cause 2 (1920x1200 4xAA/16xAF, Concrete Jungle)
Up to 6% in Far Cry 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Max settings)
Up to 5% in Call of Duty: Black Ops (1920x1200 noAA/AF, Jungle Map)
Up to 5% in H.A.W.X. 2 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF, Max settings)
Up to 4% in Call of Duty: Black Ops (SLI 2560x1600 4xAA/16xAF, Jungle Map)
Up to 4% in Civilization V (1920x1200 noAA/AF, Max settings)
Up to 4% in Left 4 Dead 2 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF, Outdoor)
Up to 4% in Metro 2033 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF, PhysX on)

NVIDIA Update

This is a new feature in Release 270 and later drivers. NVIDIA Update keeps your PC up-to-date with the latest NVIDIA drivers by notifying you when a new driver is available and directing you to the driver on Welcome to NVIDIA - World Leader in Visual Computing Technologies. When you install a Release 270 or later GeForce driver from Welcome to NVIDIA - World Leader in Visual Computing Technologies, you will be presented with the option to install NVIDIA Update. Click here to learn more about NVIDIA Update.

NVIDIA 3D Vision

With Release 270 drivers, the 3D Vision Controller driver is now included with all GPU driver installations. This driver package includes v270.47 3D Vision Controller driver. Users are no longer required to install a separate 3D Vision Controller driver or CD driver. For more information, please view this knowledgebase article for more information.
New features added to 3D Vision window mode
Adds support for HDMI 1.4 3D TVs when using 3DTV Play software, including DirectX 9 games, Google Earth, and 3DVisionLive.com.
3D Vision window mode now works with Windows Aero enabled
New NVIDIA Control Panel option to toggle 3D Vision window mode on or off.
Performance improvements
DirectX 9 applications when using NVIDIA SLI
Better performance using the in-game crosshair for Half-life 2, Left4Dead, and Left4Dead2
Adds support for new 3D Vision Desktop LCD monitors: Tongfang LM2230W
Adds support for new 3D Vision projectors: Acer X1261P, Acer X1261-3D, DepthQ HDs3D-1, NEC NP-V300X, Sanyo PDG-DXL2000
Fixed problem with DLP HDTVs and SLI which caused problems with eye synchronization
Add support for new 3D Vision All In One PCs: Acer Aspire Z5673, Lenovo B520
Added the following 3D Vision game profiles:
Alice Madness Returns
Crysis 2 (including multi-player demo)
Dead Space 2
DeathSpank
Dragon Age II
Duke Nukem Forever
Dungeon Defenders
Dungeon Siege III
Fable III
Faxion Online
F.3.A.R.
Final Fantasy XIV
Homefront (DirectX 9 and DirectX 10)
Lego Universe
Need for Speed World
Portal 2
Richard Burns Rally
Rift
Section 8: Prejudice
Shift 2 Unleashed
Shogun 2: Total War
Star Wars: Clone Wars Adventures
Test Drive Unlimited 2
The Sims Medieval
Updated the following 3D Vision game profiles
MX vs. ATV Reflex
Monster Hunter Frontier Benchmark

NVIDIA Surround

Adds 3D Vision Surround support when using 3D Vision monitors with built-in IR emitters
Increase performance for GeForce 200 series, 400 Series and 500 Series GPUs in several DirectX 9 PC games vs. the latest Release 265 drivers. The following are examples of some of the most significant improvements measured on Windows 7 64-bit. Results will vary depending on your GPU and system configuration.

GeForce GTX 480 SLI in 3D Vision Surround:

Up to 109% in Aliens vs. Predator (5760x1080 1xAA / 16xAF)
Up to 107% in Burnout Paradise (5760x1080 2xAA / 16xAF)
Up to 267% in Call of Duty Black Ops (5760x1080 2xAA / 16xAF)
Up to 177% in Call of Duty: Modern Warfare 2 (5760x1080 2xAA / 16xAF)
Up to 15% in Far Cry 2 DirectX 9 (5760x1080 2xAA / 16xAF)
Up to 250% in Left4Dead2 (5760x1080 2xAA / 16xAF)
Up to 159% in Need for Speed Shift 2 (5760x1080 2xAA / 16xAF)

CUDA

Adds support for applications using CUDA 4.0 features such as Unified Virtual Addressing (UVA) and GPUDirect™ v2.0.

Other

Installs HD Audio driver version 1.2.22.1
Installs PhysX System Software to version 9.10.0514
Supports playing back Blu-ray 3D discs when connecting your GPU to an HDMI 1.4 3D TV. Playback requires compatible software application from CyberLink, ArcSoft, Roxio, or Corel. For GPU and system requirements, visit the NVIDIA Blu-ray 3D website.
Supports the new GPU-accelerated features in Adobe CS5.
Supports GPU-acceleration for smoother online HD videos with Adobe Flash 10.1. Learn more here.
Supports the new version of MotionDSP's video enhancement software, vReveal, which adds support for HD output. NVIDIA customers can download a free version of vReveal that supports up to SD output here.
Supports DirectCompute with Windows 7 and GeForce 8-series and later GPUs.
Supports OpenCL 1.0 (Open Computing Language) for all GeForce 8-series and later GPUs.
Supports OpenGL 3.3 for GeForce 8-series and later GPUs.
Supports OpenGL 4.1 on GeForce 400 series and later GPUs.
Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel X58-based motherboards.
*******Supports GPU overclocking and temperature monitoring by installing NVIDIA System Tools software.

*********
"NVIDIA System Tools software"

kann man ja mal versuchen für den 590er Wobber :d
 
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Ich wechsle nun meine Cpu, und mach dann auhc gleihc n Neuen Graka treiber druffi :)

Werde den 270.51er testen ;)
 
ich habe ihn drauf läuft ein tick besser als die anderen bei mir

Einen Ticken besser der ist zb.in DA2 unter DX11 locker doppelt so schnell...
und das ist 8xMSAA...


Crisis 2 mit 4xsgssa hab ich an der Stelle leider nicht das doppelte :-) aber immerhin 6 FPSchen mehr.


Das optisch beste DX9 Game :fresse:

BQ 1A unter Windows und inGame.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist nur ein etwas weiter entwickelter 270.32 ... von der Leistung her gibt es da nichts neues.
 
Das ist nur ein etwas weiter entwickelter 270.32 ... von der Leistung her gibt es da nichts neues.

stimmt, außer dem was da oben so alles steht....
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---------- Beitrag hinzugefügt um 16:43 ---------- Vorheriger Beitrag war um 16:42 ----------

Wieso denn HAKEN setzen bei der Treiber Neuinstallation was genau bringt das für vorteile ?!


MFG
Sharie

da wird dein alter Treibermüll deinst.
 
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keine Ahnung hab keine Release Notes von dem alten...den hat ich nur kurz drauf und wieder runter, grottenlahm in DA2 und Schattenfehler ohne Ende, das hat für mich gereicht um mich mit dem zu befassen ist eh eine kompl. andere Branch.
Ist ja auch völlig wurscht in Crisis und Mass2 ist er auch bei weitem schneller als die anderen.

Treiber die Schattenfehler etc.pp. haben, haben immer ein AA Bit prob. in Vantage ist das natürlich wurscht :fresse:
 
Ist der 270.51 für Crysis 2 zu empfehlen ?!
leider steht ja nix in der Config von Crysis Performance etc o_O


MFG
Sharie
 
54 - 95 fps hatte ich in DA II im ersten Level (Vollversion, 1.0.1, HD-Texture-Pack, DX11, 8xAA/16xAF, kein Blur).

Geht wohl ganz gut, auch wenn ich leider kein Vergleich mit nem älteren Treiber habe. :)


@ Shariela: Kann ich später mal testen - habe ja Vergleichswerte zum 267.91er.
Ich denke mal schon, dass der Treiber generell zu empfehlen ist - sollte wohl der schnellste bis jetzt für die Fermi-Karten sein. :)

MfG
Edge
 
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