Die Sieben Wunder von Crysis 3: Episode 1 ist da

patrick171

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="crytek" src="/images/stories/logos/crytek.png" height="99" width="100" />Letzte Woche Freitag berichteten wir über die Bekanntgabe des offiziellen Release-Datums von Crysis 3 und einhergehend damit auch über die ebenfalls angekündigte Videoserie "Die Sieben Wunder von Crysis 3" (<a href="index.php/news/software/spiele/24769-crysis-3-veroeffentlichung-am-21-februar.html">zur News</a>). Wie von Publisher <a href="http://www.ea.com/de">Electronic Arts</a>, kurz EA, versprochen, erschien nun die erste Episode. Sie trägt den Namen "Hell of a Town" und ist knapp fünf Minuten lang. Zu sehen gibt es dabei ein Gefecht von Hauptfigur Prophet gegen eine Truppe der CELL. Austragungsort des Schusswechsels ist der Liberty Dome in New...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/24820-die-sieben-wunder-von-crysis-3-episode-1-ist-da.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Der Comment mit den meisten Daumen-hoch ist einfach herrlich: "For the? Console version please select 240p."
 
Gefällt mir sehr gut. Man merkt aber auch, dass mit Pad gespielt wurde, der arme Kerl trifft ja nix. Sieht aber toll aus und vor allem sieht auch nach Spass aus. Nicht so beengte Levels, mehr Freiraum für Taktik.
 
Irgendwie finde ich es komisch, dass die Energie des Anzugs nie knapp wird....
 
Das Setting sieht super aus, das Gameplay aber sehr monoton und für meinen Geschmack zu eintönig. Hab mich in Crysis 2 teils auch gelangweilt, weil die Abwechslung gefehlt hat.
 
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Eintönig? Erstens ist das nur ein kleiner Levelausschnitt. Zweitens kannst du in Crysis 1-3 Dinge tun, die du in anderen Shootern nicht kannst. Stealth, Rambo, Prügeln...was soll man in einem Shooter sonst noch können? Shooter sind an sich monoton, wenn du so willst, jedenfalls im Vergleich zu Strategie- und Rollenspielen.
 
sieht sehr gut aus :)
das wars aber leider auch schon :(

@boxleitnerb

er hat auch nicht vom Ier geredet, sondern vom 2er und das war in der Tat sehr langweilig. Ich habe Crysis I und Warhead sehr gerne gespielt, denn da wurde noch Abwechslung geboten. Das 2er war für mich pure Enttäuschung. Und Shooter sind eben nicht nur monoton, siehe Splinter Cell.
 
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Splinter Cell ist ja auch eher ein Schleichspiel. In Rambomanier hat man es da schon ziemlich schwer. Das einzige, was mich an Crysis 2 gestört hat, war die irre Story, das fand ich zu abgefahren. Die taktischen Möglichkeiten durch den Nanosuit waren aber vielseitig genug, um Spass zu haben, jedenfalls für mich. Nur die Levels hätten vielleicht noch etwas größer sein können, was jetzt ja mit Crysis 3 verbessert wird.
 
Das Setting sieht super aus, das Gameplay aber sehr monoton und für meinen Geschmack zu eintönig. Hab mich in Crysis 2 teils auch gelangweilt, weil die Abwechslung gefehlt hat.

Man kann es aber auch keinem recht machen. :fresse: Ein perfektes Spiel gibt es nicht und wird es auch nie geben. :d

sieht sehr gut aus :)
das wars aber leider auch schon :(

Hast es schon gespielt? Also ruhig. ;)
 
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Sieht aus als ob es viel zu einfach wäre... ich mein der wird da quasi dauerbeschossen aber ist ja egal... regeneriert sich ja nach 5 sekunden eh von alleine...
Halt so typisches Casual Game was man nach vllt einmal durchspielen weils nett aussieht (wenn überhaupt) eh nie wieder angucken wird...
 
Ich frage mich bis heute, warum gerade Shooter immer die beste Grafik aufweisen. Gerade in diesen Spielen kann man die doch überhaupt nicht genießen, weil man dauerns damit beschäftigt ist, irgendwo in Deckung zu gehen, rumzuspringen und wie wild um sich zu ballern.

In einem RPG, wo man auch mal stehen bleibt und Zeit hat sich die Landschaft mal anzuschauen und sie zu genießen, würde eine solch detailierte Grafik viel mehr auf den Spieler wirken.
 
Ich frage mich bis heute, warum gerade Shooter immer die beste Grafik aufweisen. Gerade in diesen Spielen kann man die doch überhaupt nicht genießen, weil man dauerns damit beschäftigt ist, irgendwo in Deckung zu gehen, rumzuspringen und wie wild um sich zu ballern.

In einem RPG, wo man auch mal stehen bleibt und Zeit hat sich die Landschaft mal anzuschauen und sie zu genießen, würde eine solch detailierte Grafik viel mehr auf den Spieler wirken.

Meiner Meinung nach geht der Trend generell zu sehr in Richtung Grafik und alles andere scheint egal ... ich erinnere mich gerne an ältere Spiele zurück wie zBsp Counter-Strike, Quake3, UT99 ... das warn spiele die nicht die brachiale Grafik haben aber durch aus auch bis heute noch überzeugende Spielerzahlen aufweisen können

Bei den neuen Spielen hingegen kommt eh jedes Jahr nen weitere Nachfolger raus der dann noch bessere Grafik hat aber das Spielgefühl völlig auf der Strecke bleibt

Ich find es schade und unteranderem dieser Aspekt der neuen Shooter Generation hat mich davon abgebracht noch groß Zeit in diesen Spielen zu verbringen ...
 
[...] Zweitens kannst du in Crysis 1-3 Dinge tun, die du in anderen Shootern nicht kannst. Stealth, Rambo, Prügeln...was soll man in einem Shooter sonst noch können? Shooter sind an sich monoton, wenn du so willst, jedenfalls im Vergleich zu Strategie- und Rollenspielen.

Schwächste Begründung des Tages.

Stealth --> Siehe taktische Schleichshooter
Rambo --> Siehe fast jeden anderen Shooter (perfektioniert in Serious Sam (leichtester Schwierigkeitsgrad))
Prügeln --> Siehe viele andere Shooter mit Melee-Elementen.

Höchstens die Kombination aus den drei Sachen macht Crysis interessant, mehr aber auch nicht.
Actionspiele mit Strategie- und Rollenspielen zu vergleichen ist komplett hirnverbrannt, auch wenn manche Spiele mehr oder weniger genreübergreifend sind.

Shooter sind an sich monoton
Nur die Schlechten (zum Beispiel CoD ab Teil 6).
 
die grafik ist hammer und das gameplay halt wohl typisch crysis
 
Ich bin echt mal gespannt wann diese Schadensindikatoren aus FPS wieder verschwinden. Wer wirklich nicht weiß wann und von wo er gerade beschossen wird, sollte die Finger lieber von einem Shooter lassen.
Die Grafik sieht ganz nett aus, wobei ich wirklich nicht verstehe wieso Spieleentwickler immer nach Fotorealismus streben, das frisst soviel Geld für wirklich sehr kleine Veränderungen welches man an anderer Stelle besser investieren könnte.
Das ist ein Beispiel einer Spielereihe bei der sich der erste Titel frisch, aufregend und neu angefühlt hat und die nachfolgenden Teile dann eher wirken wie ein Kaugummi mit fast dem selben Geschmack nur etwas ausgelutscht. Ich kann da bisher nur von Teil 2 reden, vielleicht wird im dritten Teil ja alles auf den Kopf gestellt und revolutioniert, aber ich glaube eher nicht.
Seltsamerweise ist es aber genau das was die breite Masse der Spieler möchte, das gleiche Spiel nur mit kleinen Veränderungen. Man nehme als Beispiel einmal den Erfolg der CoD-Reihe. Natürlich gibt es dafür auch Kritik, aber der Erfolg, die Verkaufszahlen und noch viel mehr die Einstellung des Entwicklers das Prinzip über Jahre durch zu ziehen beweisen, dass die Kritik dann eher von der Minderheit kommt.
 
öhm! ich glaub schadensindikator mit richtung ist die erfindung von Half Life 1 :) zumindest kenn ich zuerst von da.... Bid dahin gabs sowas nicht! Also blame on VALVE! :P die pösen STEAM macher... ;)
 
öhm! ich glaub schadensindikator mit richtung ist die erfindung von Half Life 1 :) zumindest kenn ich zuerst von da.... Bid dahin gabs sowas nicht! Also blame on VALVE! :P die pösen STEAM macher... ;)
da war die Ortung des Klangs auch vollkommen anders. Da spielte man eher weniger mit 5.1 bzw 7.1....
das war so gesehen einfach nur eine optische Hilfe da die Akustik nicht ausreichte. (und spüren tut der Spieler das noch weniger am Leibe ^^)
 
Also ich weiss nicht was ihr habt

ich find den Trailer richtig gut!!!!

Atmosphare, Sound, Grafik Sau geil!!!!!!

Das wird ein würdevoller nachfolger und jeder

der hier behauptet das sei alles nur noch

Langweiliger schrott der sollte vieleicht mal

nach draußen gehn oder sich mal ne Freundin an

schaffen ^^ ;) weil ich bin der Meinung diese

Leute Spielen einfach zu viel xD ;)
 
da war die Ortung des Klangs auch vollkommen anders. Da spielte man eher weniger mit 5.1 bzw 7.1....
das war so gesehen einfach nur eine optische Hilfe da die Akustik nicht ausreichte. (und spüren tut der Spieler das noch weniger am Leibe ^^)

stop ma hatte HL1 nicht EAX4 oder 5 sogar ?! Wage mich mal zu errinern, dass es das schon gab das EAX...

ONTOPIC: naja der Satz am ende sagt _ALLES_ teh new word ist the old one ,o) also same shit as every year ;) C2 mit Bogen und etwas bewachsener City -MÖP-INNOVATIV-MÖP- :]
 
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Also ich weiss nicht was ihr habt

ich find den Trailer richtig gut!!!!

Atmosphare, Sound, Grafik Sau geil!!!!!!

Das wird ein würdevoller nachfolger und jeder

der hier behauptet das sei alles nur noch

Langweiliger schrott der sollte vieleicht mal

nach draußen gehn oder sich mal ne Freundin an

schaffen ^^ ;) weil ich bin der Meinung diese

Leute Spielen einfach zu viel xD ;)

Oder diese Leute haben noch Ansprüche!
 
Also ich weiss nicht was ihr habt

ich find den Trailer richtig gut!!!!

Atmosphare, Sound, Grafik Sau geil!!!!!!

Das wird ein würdevoller nachfolger und jeder

der hier behauptet das sei alles nur noch

Langweiliger schrott der sollte vieleicht mal

nach draußen gehn oder sich mal ne Freundin an

schaffen ^^ ;) weil ich bin der Meinung diese

Leute Spielen einfach zu viel xD ;)

Ein nicht zu vernachlässigender Anteil von anspruchsvollen Spielen ist übrigens weiblich, nur mal so ;)
Aber es ist einfach so, dass wenn man etwas älter ist und mit Spielen der 90er aufgewachsen, dann kommt einem heutzutage alles zu einfach vor. Und auch bei Shootern, wo ich aufgrund meines Alters eigentlich nichts mehr zu melden haben sollte, kann ich den Singleplayer easy auf höchster Schwierigkeit durchspielen und auch online noch so einiges ruppen. Vermutlich, weil ich nicht auf die selten dämliche Idee komme, Shooter mit nem Gamepad zu spielen.

Und zum Thema "früher hatte man ja kein 5.1" - ich denke fast jeder, der Shooter compeditive spielt, hat ein Stereoheadset. Stereo ist - wenn gut gemacht - mehr als ausreichend. Ich hab ja auch nur 2 Ohren :d

BTT: Crysis halt. Eyecandy und das verdammt gut, Spielspass zumindest bei mir nicht gegeben.
 
stop ma hatte HL1 nicht EAX4 oder 5 sogar ?! Wage mich mal zu errinern, dass es das schon gab das EAX...

ONTOPIC: naja der Satz am ende sagt _ALLES_ teh new word ist the old one ,o) also same shit as every year ;) C2 mit Bogen und etwas bewachsener City -MÖP-INNOVATIV-MÖP- :]

EAX 2.0 kam erst 2000 raus, HL 1 glaube ich um 1998, CS war 1999. Wenn dann nur nachgerüstet. :d

@Topic Jeder hat halt andere Ansprüche, solange ein Game fun ist Spiel ichs. Auch wenn es noch so stumpf ist oder kompliziert.
 
Und zum Thema "früher hatte man ja kein 5.1" - ich denke fast jeder, der Shooter compeditive spielt, hat ein Stereoheadset. Stereo ist - wenn gut gemacht - mehr als ausreichend. Ich hab ja auch nur 2 Ohren :d.

So ist es auch! Lieber hochwertige Kopfhörer/Set und 2.0! Hab zwar auch ne 5.1 Anlage nebendran aber die ist ja nie aktiv, da ich sowieso nur nachts gamen kann ;)
 
75% Grafik, 25% Gameplay/Story (zumindest bei mir so)
 
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du hast also 110% zu vergeben? ;>

Grafik is mir dermaßen egal .. ich hatte auch cs1.6 auf 800*600 gespielt und quake live sieht total rotze aus hauptsache das spielerlebniss stimmt und das nicht nur kurzfristig ...
 
Heiliger Vadda sieht das geil aus :eek:. Will gar net wissen wie geil das erstmal aufm PC aussieht ohne Videoqualitätsverlust :hail:.
 
Ich frage mich bis heute, warum gerade Shooter immer die beste Grafik aufweisen. Gerade in diesen Spielen kann man die doch überhaupt nicht genießen, weil man dauerns damit beschäftigt ist, irgendwo in Deckung zu gehen, rumzuspringen und wie wild um sich zu ballern.

In einem RPG, wo man auch mal stehen bleibt und Zeit hat sich die Landschaft mal anzuschauen und sie zu genießen, würde eine solch detailierte Grafik viel mehr auf den Spieler wirken.

Gerade deshalb. In einem RPG hat man meist viel mehr Weitsicht als in einem Shooter und daher würde eine so unglaubliche Grafik jegliche Ressourchen auffressen. In Shootern ist man viel mehr close combat unterwegs und in engeren Arealen.

Fand den Trailer eigentlich recht gut, gerade weil ich gerne erfahren würde, wie es mit der Story weitergeht.
 
Wie sieht das aus, wenn ich alle sieben Videos angeschaut habe, habe ich das spiel dann komplett gesehen und bruachs gar nicht mehr kaufen? =)
 
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