DirectX 11.1 wird von aktuellen GPUs nur teilweise unterstützt

Don

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<p><img style="float: left; margin: 10px;" alt="directx11" height="100" width="100" src="images/stories/logos/directx11.jpg" />Zusammen mit Windows 8 wird Microsoft DirectX 11.1 einführen. Unterstützt wird darin das WDDM (Windows Display Driver Model) 1.2 und eine tiefere Integration von Direct2D, Direct3D und DirectCompute. Für alle Spieler interessant ist Direct3D in Version 11.1, das unter anderem Shader Tracing, Direct3D 11 Video und einen On-The-Fly Wechsel zwischen Direct3D 10 und 11 Features auf der gleichen GPU erlaubt. Ebenfalls hinzukommen werden Double-Precision-Instruktionen und der Support für 16 Bit Farbmodelle. Wichtig werden diese 16 Bit Modelle bei mobilen GPUs, die durch die Reduzierung von 24 Bit sparsamer arbeiten können. Weitere Bestandteile von DirectX 11.1 sind...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=19930&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Bis das kommt und sich wirklich etabliert gibt es schon andere Generationen von GPUs also wen interessierts ob ganz unterstützt wird, zum jetzigen Zeitpunkt, da fliest noch viel Wasser den Bach hinunter, biss sich das weit verbreitet hat und man einen Nutzen daraus zieht.
 
Zudem ist der Wille, dies bei bisherigen Generationen zu unterstützen, von Herstellerseite außerordendlich gering;)
 
Es wird z.Z. noch nicht einmal das volle Potenzial von DirectX 11 ausgeschöpft. Da ist ein Update genauso unwichtig wie damals bei DirectX 10.1.
 
Ich finde das DX 11.1 noch keinen Sinn macht,da sollten die Grafikkarten Hersteller ersteinmal DX 10 und DX 11 ausschöpfen bevor die mit DX 11.1 an kommen.

Selbst mit DX 9 ist noch viel raus zu holen.
 
Zuletzt bearbeitet:
es sind ja nicht die grafikkartenhersteler an dem update schuld sondern microsoft ist derjenige der DX so schnell "erneuert". Das unterstützen de neuen dx version is dann schon die aufgabe von den graka prods ;)
 
seit doch froh wenn die mal wieder was neues reinbauen vlt kommt ja irgendwann was brauchbares mit rein
 
DX10(.1) Spiele sind eher noch die Ausnahme, ganz zu schweigen von DX11. Es wird sich bei der Spieleentwicklung halt auf Konsolen konzentriert und dann für PC konvertiert. Wißt Ihr ja. Ich finds gut daß Microsoft die DirectX Schnittstelle vorantreibt. Dadurch fallen die APIs und Grafikeinheiten der nächsten Konsolengeneration noch fortschrittlicher aus, was dann auch wieder dem PC zugute kommt.
 
ich frag sowieso wie man freiwillig auf einer konsole spielen kann über mehrere jahre so extremme unflexibel sein ist einfach nicht annehmbar....
 
Für eingefleischte PCler sicher nicht hinnehmbar. Der Vorteil von Konsolen ist aber ein anderer: Spiel einlegen und loszocken. Beim PC gibts immer das Risiko, daß irgend welche Anwendungen querschießen und entweder gar nicht laufen, nicht so laufen, wie es beabsichtigt ist oder mit einer anderen Anwendung auf unvorhergesehene Weise wechselwirken. Und dann geht die Sucherei nach den Ursachen los. Das fällt bei einer Konsole halt weg. Wenns hier Fehler gibt, ist die Ursache entweder ein verbugtes Spiel oder eine defekte Konsole. Andere Ursachen scheiden aus. Konsolen tauschen Flexibilität gegen Bequemlichkeit.

Ich für meinen Teil fetze mich lieber mit (m)einem störrischen PC. Da bin ich Deutschland, wenn ich will: An der Spitze des technologischen Fortschritts. Und hab eine offene Plattform, mit der ich tun kann was ich will.

Wenn DX11.1 oder vielleicht sogar DX12 in die XBox 720, oder wie auch immer der Nachfolger der 360 heißen wird, einzieht, haben alle was davon.
 
Es fehlt einfach an einer neuen brauchbaren API, damit der Stuss seitens MS mal ein Ende findet. Kann nicht angehen dass die im Jahrestakt sinnlose Updates raushaun um ihr drecks OS zu verkaufen und AMD und NVidia da auch noch mitzieht. Ich mein welches Spiel genau hat nun ernsthaft von Direct X 10, 10.1 oder 11 profitiert ? Klar mag vieles an den Konsolenports liegen, allerdings sind auch PC Exklusivtitel mit dx11 keine Grafik- oder Performance Wunder im Vergleich zur dx9 Version.
Alles nur Kundenverarsche, da es einfach keine wirkliche Konkurrenz mehr gibt, da sich der Markt atm lieber auf Smart Phones und Tablets konzentriert die kein Mensch braucht.
 
Für eingefleischte PCler sicher nicht hinnehmbar. Der Vorteil von Konsolen ist aber ein anderer: Spiel einlegen und loszocken. Beim PC gibts immer das Risiko, daß irgend welche Anwendungen querschießen und entweder gar nicht laufen, nicht so laufen, wie es beabsichtigt ist oder mit einer anderen Anwendung auf unvorhergesehene Weise wechselwirken. Und dann geht die Sucherei nach den Ursachen los. Das fällt bei einer Konsole halt weg. Wenns hier Fehler gibt, ist die Ursache entweder ein verbugtes Spiel oder eine defekte Konsole. Andere Ursachen scheiden aus. Konsolen tauschen Flexibilität gegen Bequemlichkeit.

Ich weis ja nicht was du mit deinem PC machst, aber wenn ich einen Spieletitel in meinen PC einlege, so kann ich ebenso starten und unbeschwert losspielen. Da beist sich nix, da verhällt sich nix komisch usw.
Sollte doch mal was sein, kann man das idR auf einen Hardware defekt (wie bei ner Konsole ebenso möglich) oder auf ein verbugten Spiel (ebenso bei Konsolen schon gesehen) zurück führen.
Wer seinen PC "sauber" hält, wird auch keine Probleme haben...

Es fehlt einfach an einer neuen brauchbaren API, damit der Stuss seitens MS mal ein Ende findet. Kann nicht angehen dass die im Jahrestakt sinnlose Updates raushaun um ihr drecks OS zu verkaufen und AMD und NVidia da auch noch mitzieht. Ich mein welches Spiel genau hat nun ernsthaft von Direct X 10, 10.1 oder 11 profitiert ? Klar mag vieles an den Konsolenports liegen, allerdings sind auch PC Exklusivtitel mit dx11 keine Grafik- oder Performance Wunder im Vergleich zur dx9 Version.
Alles nur Kundenverarsche, da es einfach keine wirkliche Konkurrenz mehr gibt, da sich der Markt atm lieber auf Smart Phones und Tablets konzentriert die kein Mensch braucht.

Wieso sollte es Stuss sein, was MS dort fabriziert?
Die legen sich ins Zeug um neue Sachen zu implementieren. Niemand zwingt dich dort mitzuschwimmen. Niemand zwingt dich zum Kauf neuer Hardware und niemand zwingt dich zum Kauf von DX irgendwas Titeln.
Wo ist also dein Problem?

Schaut man sich die letzten Jahre seit DX10 so an, gibts ne Hand voll Games, die DX größer 9 only sind. Das heist, du kannst quasi mit Hardware aus Zeiten von PS3/XBox Release sogut wie alle Spiele spielen, du brauchst weder Vista noch 7 als OS und du brauchst keine DX10+ Hardware. Einen Zwang nach neuer Hardware gibts dementsprechend nicht wegen der DX Version, sondern viel eher wegen der Leistung der Hardware... Und hier sollte man eher die Spieleprogrammierer an den Eiern packen, die zunehmend weniger den Spaß optimieren.

Mal ganz davon ab, solltest du die Denkweise mal überdenken. Eine neue DX Version hat nicht primär was mit mehr Leistung oder mehr Effekten zu tun. Sondern viel eher, um den Entwicklern mehr Möglichkeiten zu schaffen. Und diese Möglichkeiten in einen Standard zu packen.
Und wenn man so will, ist DX im Moment DIE standardisierte Form, wenn es darum geht, Spiele zu entwickeln. Alles was nebenbei noch mitläuft ist entweder aktuell ziemlich unbrauchbar oder absolut nicht verbreitet.
 
Bis das kommt und sich wirklich etabliert gibt es schon andere Generationen von GPUs also wen interessierts ob ganz unterstützt wird, zum jetzigen Zeitpunkt, .

Vielmehr sollte die Leute interessieren was die nächste Konsolengeneration für eine DX Version spendiert bekommt:)

Ob DX10,11 oder nun 11.1 bringt wie man über die Jahre sehen konnte kaum Vorteile solange die alten DX9 Konsolen weiter bestehen und Entwickler sich primär darauf einfahren
 
Aus der Sicht der Spieleentwickler machen Konsolen nunmal mehr Sinn.
Die Pflege der Spiele (das beseitigen von Bugs etc.) ist nunmal für Konsolen
viel Kostengünstiger als für PC's.
Und wann kommen Konsolen einer neuen Generation auf den Markt?
Die kommen nunmal nicht, soweit es einen technischen Vorteil einer neueren
Hardware gibt, sondern nur wenn es ökonimisch erscheint, in neue Hardware
zu investieren. Der technische Fortschritt ist für die Geschäftsleitung von Sony,
Nintendo und Microsoft sicherlich nur zweitrangig oder garnicht existent.
ein
 
Aus der Sicht der Spieleentwickler machen Konsolen nunmal mehr Sinn.
Die Pflege der Spiele (das beseitigen von Bugs etc.) ist nunmal für Konsolen
viel Kostengünstiger als für PC's.
Und wann kommen Konsolen einer neuen Generation auf den Markt?
Die kommen nunmal nicht, soweit es einen technischen Vorteil einer neueren
Hardware gibt, sondern nur wenn es ökonimisch erscheint, in neue Hardware
zu investieren. Der technische Fortschritt ist für die Geschäftsleitung von Sony,
Nintendo und Microsoft sicherlich nur zweitrangig oder garnicht existent.
ein

Das ist schon einer von vielen Gründe Konsolen zu beukotieren, wer versucht den fortschritt aufzuhalten und das machen die nunmal sollte keinen einzigen cent von uns kriegen, dabei ist mir das argument der bequemlichkeit von konsolen vollkommen egal. Schließlich wären wir sonst immernoch an einer Schreibmaschiene wenn wir deren Politik unterstüzen würden.
 
Da gebe ich dir recht. Boykottieren sollte man es. Wer jetzt noch 200 € für eine PS3 oder eine Wii oder eine Xbox ausgibt ist total blöd. Ich würde für eine so veraltete Hardware kein Geld mehr ausgeben.
 
Ich weis ja nicht was du mit deinem PC machst, aber wenn ich einen Spieletitel in meinen PC einlege, so kann ich ebenso starten und unbeschwert losspielen.

Das kommt eben auf den Titel an. Da gabs z.B. einen, der erst gar nicht mit Ati Karten wollte. Und auch sonst gibts gerne mal Inkompatibilitäten wie fehlende Schatten oder unerklärliche Performanceeinbrüche. Da sind keine Hardwaredefekte die Ursache, sonden schlamperte Entwickler (Treiber oder Spiel, ist egal, beliebig austauschbar). Probleme, die man so mit einer Konsole nicht hat.
 
Das kommt eben auf den Titel an. Da gabs z.B. einen, der erst gar nicht mit Ati Karten wollte. Und auch sonst gibts gerne mal Inkompatibilitäten wie fehlende Schatten oder unerklärliche Performanceeinbrüche. Da sind keine Hardwaredefekte die Ursache, sonden schlamperte Entwickler (Treiber oder Spiel, ist egal, beliebig austauschbar). Probleme, die man so mit einer Konsole nicht hat.

Wenn die Hardware potent genug ist, geht das imho zu verschmerzen mit anfänglich schlechterer Performance, dafür bekommt man eben auch mehr Optik als bei ner Konsole. (bei übergreifenden Titeln idR zumindest)

Und das Thema Probleme, wie du schon sagtest, idR ist dort die Programmierung schuld, oder aber die Treiber murks. Ich persönlich muss nicht immer sofort bei Release das neueste vom neuesten spielen. Laufe dementsprechend auch nicht Gefahr, durch fehlende Treiberoptimierungen ausgebremst zu werden.
Bugs in Games können dir aber auf der Konsole genau so passieren. Und schlimmer noch, wer im Wohnzimmer eben kein Inet hat, hat oft auch Probleme das nachzupatchen.

Ansonsten kenne ich kein Spiel, was ich nicht zum laufen bekommen habe mit der Methode, einlegen (eventuel durchpatchen, sofern Patches vorhanden) und losspielen ;)
Ich sehe da wie du beschreibst absolut kein Risiko, das was nicht laufen würde... Wäre das der Fall, so würde es wohl den Gamermarkt auf dem PC so nicht geben, wie es ihn aktuell gibt.
 
Einige GTX 580 Nutzer und STO Zocker widersprechen Dir da aber recht heftig. Das Spiel ist jetzt wie lange aufm Markt? Eineinhalb Jahre? Und trotzdem stockts in bestimmten Situationen, obwohl komischerweise weder CPU noch GPU ausgelastet sind. Ich bin glücklicherweise Ati Nutzer. "Mein" Bug mit Spielabstürzen bei hohen Beleuchtungseinstellungen wurde "schon" ein Jahr nach Aufnahme des Spielbetriebs gefixt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was soll ich dafür können, wenn die Leute ihre Systeme nicht im Griff haben!? Wer soll mir da also wiedersprechen?

Ich kann schon seit Jahr und Tag nicht diese ganzen Treiber sind dort und dort besser Leute verstehen. Ich verwende nun jeweils aktuelle NV und AMD (damals ATI) Karten seit über 10 Jahren. Ich habe bis dato absolut keine Probleme in den Games die ich spiele gehabt, ebenso bin ich von ominösen Bugs der Treiber bis dato verschont geblieben.
Vllt liegts auch einfach daran, wenn man sein System im Griff hat und nicht jeden "Mist" aus dem Inet auf den PC schmeißt und somit das System zwangsweise zumüllt, man am Ende auch weniger Probleme hat!?

Übrigens, wenn ein Spiel stockt, kann das an sonstwas liegen...
 
Das hat nichts mit "ihre Systeme nicht im Griff haben" zu tun. Das ist ein Bug. Schlicht und ergreifend.
 
Der scheinbar nicht bei allen auftritt...
Bug hin oder her... Das kann immer passieren, mal ganz davon ab, halte ich es für ziemlich daneben, von genau einem einzigem Spiel auf den ganzen Markt zu schließen.
Die hundert tausenden Games, die absolut schmerzfrei funktionieren, werden dabei ausgeblendet.
 
wirklich schlimme fehler, abstürze, inkompatibilitäten uä. gibts, zumindest in sachen gaming, schon seit win2k/XP nurnoch selten!
natürlich haben konsolen auch irgendwo ihre vorteile, aber gerade in den letzten jahren sind einige spiele auf konsolen extrem
ruckelig und flimmernd rausgekommen (Risen, TwoWorlds uvm.)! auf der konsole muss ich das dann hinnehmen und hab mit pech
mein geld ausm fenster geworfen...am PC hingegen findet man immer irgendwie ne lösung damit das spiel ordentlich läuft!...und
dazu laufen am windows/DX-PC spiele der letzten 20-25 jahre (+emus, ScummV, DOSbox etc.)...

die entwicklung seit DX8/9 ist leider wirklich sehr sehr bescheiden! vorallem DX11 oder jetzt so zwischenschritte wie DX 11.1 mit
ner handvoll neuen extras, die nochweniger leute brauchen, ist reine abzocke! bevor neue konsolen, neue effekte unterstützen
braucht der PC auch kein neues DX...leider!
 
Zuletzt bearbeitet:
Der scheinbar nicht bei allen auftritt...
Bug hin oder her... Das kann immer passieren, mal ganz davon ab, halte ich es für ziemlich daneben, von genau einem einzigem Spiel auf den ganzen Markt zu schließen.
Die hundert tausenden Games, die absolut schmerzfrei funktionieren, werden dabei ausgeblendet.

Saboteur - lief erst gar nicht auf Ati Karten
Prototype - keine Schatten auf Ati Karten

Leider interessiere ich mich für zuwenig Spiele und kann mir nur jeweils eine Grafikkarte leisten. Wäre das anders könnte ich bestimmt mehr Titel und auch mehr Probleme im Zusammenspiel mit Nvidia Karten nennen.

Unterm Strich bleibt übrig, daß es egal ist was man kauft. Überall kanns mal klemmen.
 
DX10(.1) Spiele sind eher noch die Ausnahme, ganz zu schweigen von DX11. Es wird sich bei der Spieleentwicklung halt auf Konsolen konzentriert und dann für PC konvertiert. Wißt Ihr ja. Ich finds gut daß Microsoft die DirectX Schnittstelle vorantreibt. Dadurch fallen die APIs und Grafikeinheiten der nächsten Konsolengeneration noch fortschrittlicher aus, was dann auch wieder dem PC zugute kommt.

Nur sollte die nächste Generation endlich mal kommen, aber nein, die aktuellen Konsolenmodelle müssen ausgeschlachtet werden bis zu geht nicht mehr. Von Herstellerseite verständlich, aber für die PC-Spieler echt ärgerlich...
 
Bei einer Konsole habe ich zwar aktuell nicht die tollste Grafik aber ich hab "seit 2006° im Grunde gesehen, keine neue Cpu/Ram/Graka ect. kaufen müssen das irgendein ein Spiel ordentlich läuft.
Der Spiel Spaß muss passen der Rest ist zweitklassig.

Aber jeder sieht das halt anders.
 
Interessant wie eine Neuerung von DX zu einer pro-contra-Debatte führt, die Konsolen in den Mittelpunkt schiebt ^^

@Staucher: Kann dir nur zustimmen. Geringe Anschaffungskosten und lange Laufzeit sprechen auch bei mir immer wieder eher die Konsole an. Gerade hier im Luxx sind >800 Euro für nen PC + jährlich 100-500 Euro in Software und co. ja keine Seltenheit. Vom Zeitfaktor mag ich gar nicht reden ^^
 
Interessant wie eine Neuerung von DX zu einer pro-contra-Debatte führt, die Konsolen in den Mittelpunkt schiebt ^^

@Staucher: Kann dir nur zustimmen. Geringe Anschaffungskosten und lange Laufzeit sprechen auch bei mir immer wieder eher die Konsole an. Gerade hier im Luxx sind >800 Euro für nen PC + jährlich 100-500 Euro in Software und co. ja keine Seltenheit. Vom Zeitfaktor mag ich gar nicht reden ^^

Neja so extrem ists nun nicht... Konsolen Games kosten ja idR auch mehr. Wer clever investiert, bekommt die Rechnung auf +-Null. Selbst bei 10 Games im Jahr kommst du locker auf um die 150-200€, die in neue Hardware fließen kann allein durch den Mehrpreis der Games. Und der PC ist ja nicht nur zum spielen da. Wohingegen die Konsole so viel anderes als spielen nicht zulässt ;)
Ich denke das ganze ist ziemlich mühsig in Pro und Contra zu unterteilen... Für mich ist aber aktuell Fakt, das die Konsolen so ziemlich am Limit laufen. Und das nicht erst seit heute...
 
Bei einer Konsole habe ich zwar aktuell nicht die tollste Grafik aber ich hab "seit 2006° im Grunde gesehen, keine neue Cpu/Ram/Graka ect. kaufen müssen das irgendein ein Spiel ordentlich läuft.
Der Spiel Spaß muss passen der Rest ist zweitklassig.

Aber jeder sieht das halt anders.

Seit jahren bremsen diese veralteten teile die spiele entwicklung und darüber fluchen nicht nur wir spieler sondern auch die entwickler, denn die wollen mehr können aber nicht weil die konsole nur noch altmetal ist :wall:
 
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