doom 3 nicht auf geforce 4 ti 4200 ?????

Apokalypt

Neuling
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Hi,

ich hab mir gerade den anderen thread zu doom 3
durchgelesen und ich wüßte gerne ob das
soweit richtig ist, daß doom 3 nicht flott auf ner geforce 4 ti 4200 läuft ???
ich wollte mir gerade eine solche holen in ner 64er version

z.zt. hab ich noch ne geforce 2 mx 32 mb am werkeln die langt ja noch voll für mafia und zum teil sogar noch für ut 2003 !
mit nem athlon xp 1800+

ich wollte dieses gespann also 1800+ und ne 4200er geforce auch für doom 3 benutzen oder kann ich mir das abschminken ?
 
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wuerde ma behaupten muesste mit minimalen qualitaetsabstrichen gut und flüssig spielbar sein. UT 2003 läuft bei mir mit ner Geforce 2 pro sehr sehr sehr flüssig :) bei 1024 x 768 32. ich kann mir nicht vorstellen das doom soviel hardware hungrieger ist .

beleert mich eines besseren :d

Mfg The Fox
 
Naja weil sonst hät ich mir die gf 4 echt sparen können da fast alles noch gut mit ner geforce 2 mx 32 mb läuft bis auf bei bf und ut mit leichten einbussen wie 16 bit statt 32 o.ä.
aber die sind für mich noch zu verschmerzen !

also dürfte geforce 4 ti 4200 64 mb und nem athlon xp 1800 reichen :o )
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von The Fox:
<strong>wuerde ma behaupten muesste mit minimalen qualitaetsabstrichen gut und flüssig spielbar sein. UT 2003 läuft bei mir mit ner Geforce 2 pro sehr sehr sehr flüssig :) bei 1024 x 768 32. ich kann mir nicht vorstellen das doom soviel hardware hungrieger ist .

beleert mich eines besseren :d

Mfg The Fox</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Bei mir läuft UT2003 alles andere als flüssig bei 1024x768@32Bit. Und ich hab ne TI4200... Zumindest empfinde ich es nicht als flüssig...

Ehrlich gesagt, glaube ich dir das nicht recht <img border="0" alt="[sfresse]" title="" src="graemlins/sfresse.gif" /> , sorry...
 
Ich stimme Madnex zu.
Hab selbst ne Ti-4200 und mit allen Details auf max. ruckelt das Spiel.
Das wir wohl an den vielen bots und der hohen KI-Zeit liegen
 
hatte mit meiner gf4 ti 4400 schon leichte probleme mit ut2003 und da soll es mit ner gf2 !!mx!! und noch mit 1024 x 768 !!32bit!! ordentlich laufen. haha! <img border="0" alt="[Laugh]" title="" src="graemlins/laugh.gif" />

dann bezweifle ich das du jemals schonmal ein game flüssig laufen gesehen hast, sorry.

ps: "wuerde ma behaupten muesste mit minimalen qualitaetsabstrichen gut und flüssig spielbar sein." hammerhart! schick ma was rüber von dem was du geraucht hast und nochmal sorry. <img border="0" alt="[Laugh]" title="" src="graemlins/laugh.gif" />
 
bei mir läuft ut2k3 ohne irgendein problem....und ich hab noch nicht mal mit voller oc-power gezockt......
sys siehe unten
 
ließ mal genau !

ich kann mit meiner mx ut 2003 einigermassen gut spielen ! d.h. in 16 bit und nicht 32 und details
z.b. auf hoch und nicht maximal

mafia kann ich aber komplett mit allen details spielen !

morrowind sieht auch ganz patent aus in 1024 bisher zwar keine monster horden gesehen aber das geht ganz gut eigentlich !
 
ich habe einen athlon xp 2200+ eine geforce 2 pro 512 mb ram und kann ut bei standardeinstellung 1024 x 768 32 bit flüssig spielen wenn ihr das nich koennt schmeisst eure rechner weg und meckert mich nich an und behauptet ich wuerde lügen .
behauptet was ihr wollt ich bin alt genug um mich hier an die wahrheit zu halten .

was muss man sich hier von euch so anpflaumen lass? :confused: :mad:

<small>[ 27. November 2002, 18:56: Beitrag editiert von: The Fox ]</small>
 
UT 2003
extra für die zweifler noch andere einstellungen ausprobiert alle einstellungen auf hoch (nicht max) 1024 x768 32 bit und es läuft bei mir nach wie vor flüssig. neben bei bemerkt es läuft noch nebenher emule und ein paar andere programme glaubt es oder lasst es. mir ist das egal ich weiss das es flüssig läuft <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
 
also doom III wird 1000%ig anspruchsoller sein als ut2003!!!

@the fox

wenn dus mit 3 bots zokkst vielleicht...aber im i-net bei größeren karten und mehreren zokkern. kann ich dir das net glauben. flüssig ist bei konstanten 70fps! darunter ist alles fragwürdig.

übrigens ist mafia auch hardwarehungriger als UT, bei mir läufts in autoverfolgungsjagden net grad ruckelfrei. (nat. 1280x1024@max details + 8xAF)

UT2003 läuft selbst auf meinem rechner in i-net matches gr0ßen karten und 15+x zokkern net flüssig. (nat. 1280x1024@max details + 8xAF) so bin ich gezwungen af bei großen karten abzuschalten. und ohne sehn die texturen mies aus. <img border="0" title="" alt="[Frown]" src="frown.gif" />
 
Ich habe dich nie als Lügner bezeichnet, habe nur gesagt das ichs dir nicht recht glauben kann. Das ist ein Unterschied !!!

Es kann ja sein, dass es mit nem XP2200 und 512 MB RAM flüssiger läuft. Ich habe einen XP1800 und ledigleich 256 MB. Vielleicht liegts ja daran, möglich... Aba gerade deswegen, weil du "nur" ne GF2 hast, würde ich es doch gerne selbst sehen.

Und übringens, jeder hat ein anderes Empfinden dafür ab wann was, wie flüssig läuft...

<small>[ 27. November 2002, 19:36: Beitrag editiert von: Madnex ]</small>
 
denke jeder hat ein anderes flüssigkeits und auch quallitätsverlangen für mich sehen die texturen auch ohne aa gut aus jedem das seine
 
Für was Fraps ??? UT2003 hat nen eingebauten Benchmark !!! Denn müssten wir einfach mal durchlaufen lassen. Natürlich jeder den gleichen <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> ...
 
also das mafia hardware hungriger sein soll kann ich bei mir nicht bestätigen !
in 1024 mit vollen details läufts bei mir absolut perfekt.
da rucktelts bei mir bei ut 2003 eher schonmal bei 16 bit!

dennoch hilft mir das nu alles nicht bei meiner eigentlichen frage bzgl. doom 3
das ist eigentlich eher der grund mir ne geforce 4 ti 4200 zu kaufen! naja und ut bzw battlefield würd ich halt auch gern mit max details in 32 bit spielen aber wenn gehts auch ohne !

gruß

apo
 
DOOM 3 läuft ja auf meiner Kiste bei vollen Details in 1024x768x32 schon zweitweise wie eine DIA-Show im Nahkampf (und der Zwischengegner erst..uiuiui).

Nope, eine Ti4200 wird nicht reichen; wär ja auch ein Wunder bei einem Spiel, das erst in einem Jahr zu kaufen sein wird.
 
doom 3 wird auf jedenfall flüssig mit ner gf4 spielbar sein die müssen die spiele so programieren das sie auch mit jetztiger hardware laufen volle details wirste bei doom 3 vorrausichtlich mit keiner karte schaffen die derzeit verfügbar ist.das ist meine meinung, der programmierer meinte meinnes wissen nach auch das das spiel mit ner gf 2 spielbar sein soll wenn auch bei 640 x 480 mit niedrigsten einstellungen . ausserdem habt ihr die alfa von doom 3 gespielt die in keinster weise mit dem fertigen spiel vergleichbar ist da wurde noch nichts optimiert .
 
Mich würde jetzt doch mal interessieren, wieviel Frames ihr bei UT2003 habt...

Man kann ganz einfach den mitgelieferten Benchmark benutzen. Nur müssten wir uns auf die Konfig einigen...

Mein Vorschlag:

1024x768@32Bit
Details: alle auf Max.
Treiber Einstellung: Standart, ohne FSAA und ohne AF

Als Benchmark: Botmatch-all.bat

Wie wärs ???
 
naja gut und da ich eigentlich noch ganz gut mit meiner geforce 2 mx hinkomme kann ich mir den ganzen quatsch auch eigentlich sparen !

und nochmal bei mir reicht mafia
bei : 256 MB cl2 266
geforce 2 mx 32 mb
kt 333er board
xp 1800+

und das läuft in 1024 unter xp absolut ruckelfrei mit ALLEN DETAILS

bf ruckelt manchmal ganz gut gerade im flugzeug
und wenn viel los ist aber das dürfte bei dem spiel wohl eher an den 256 mb liegen
bf: (1024x16 bit)

ut2k3 ruckelt eigentlich auch nur sehr stark wenn er viel laden muß, ich merke das er in die knie geht bei dem feuer und lava level da kommt sie nicht immer ganz mit! (1024x16 bit hohe details aber nicht maximum)

und für mich ist flüssig spielen das wenn ich die gegner treffe ohne in eine diashow zu gelangen egal ob 70 200 oder 30 frames !

gruß apo
 
Da mußt Du aber was tricksen, stand bei Anand. Ansonsten hat nicht jeder die identischen Vorraussetzungen, da das Spiel sich an die Hardware anpaßt.
 
Genau, nehmen wir die Benchmark.exe. Damit kann man auch direkt die Auflösung auswählen...

Die .Bat funzt bei mir net so richtig...
 
mach ich morgen mal... :d

aber nchwas... in 16bit zu zokken is für mich wie *würg*. bald wirs sowieso keine 16bit option mehr in gamez geben. (das fängt ja jetzt schon an)
 
Mhhh..find ich im Moment nicht. naja..., AF on oder off? Ich würd vorschlagen "off".

Und die "desired Framerate" auf 0 stellen! Ganz ganz wichtig, sonst verwischen die Verhältnisse.

Edit:Wie steht's mit der Lightmap- und Texturkompression?

<small>[ 27. November 2002, 21:37: Beitrag editiert von: Marc Wessels ]</small>
 
Gut, du morgen, ich heut :d ...

1024x768@32Bit

Benchmark.exe (im System Verzeichnis von UT2003)

FlyBy: 85,3 FPS
BotMatch: 45,1 FPS

dm-asbestos?spectatoronly: 9.3/51/93.8
dm-analus?spectatoronly: 9.7/39.3/70.5
dm-asbestos?game: 35/102.3/256.8
dm-antalus?game: 8.6/68.2/185.2

Das sind die Werte (min./duchs./max. FPS) aus den Log Dateien, die ihr im Benchmark Verzeichnis unter Results findet !!!
 
@Madnex
Hattest Du die desired Framerate auf "0"? Und wie sieht es mit der AF und anderen Einstellungen aus?
 
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