doom 3 nicht auf geforce 4 ti 4200 ?????

hmmm... und warum holstte dir dann ne radeon???

um die "unnötigen" effekte wie aa, oder af aktivieren zu können??? reichen dir die superflüssigen 30fps net aus???
 
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$mcool12$, gute Frage :d ...

Ich hab da aba auch noch ne Frage !!!

Wieso zeigst du uns keine Benchmark Ergebnisse deines jetzigen Systems ???
 
AA benutz ich (beinahe hätte ich geschrieben "mach ich" *gg*) noch nicht einmal bei Q3A.

Da slaß ich lieber in 1600x1200x32 + 16x AF laufen.

AA kostet da dann zuviel Leistung. :d
 
morche post ich die ergebnisse, war bisher nur zu faul :p

@fox

hmmm... mir fällt da grad was auf, bist du zufällig auch im chip.de forum tätig, da werden nämlich auch des öfteren solche beiträge eröffnet. <img border="0" title="" alt="[Frown]" src="frown.gif" />
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von $mcool12$:
<strong>@multi

wo hast du deinen adapter her???</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Habe ihn vor zirka einem halben Jährchen bei einem Händler auf eBay ersteigert, der hat diese immer noch im Portfolio:

<a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=1940857979" target="_blank">>> CLICK <<</a>

Kannst diese aber auch ganz regulär (dafür aber minimal teuerer) in seinem Shop kaufen, ausserhalb von eBay:

<a href="http://www.graef-electronic.de/cs_pro/ViewDetails.php?prodId=0013c73f68b24637" target="_blank">>> CLICK <<</a>

Der Adapter ist wirklich toll und funzt auch mit dem DualShock2-Controller 1A :d

MfG Multi
 
oh man jetzt haste mich ertappt bin beim chip online team und wollte mal paar reaktionen einholen bei euch :( scheisse das du meine indentitaet aufgedeckt hast mcool.schade schade aber ich gebe nicht auf werde noch nen anderen nick anlegen um dich reinzulegen <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> .
 
Hey Leude, lasst doch den scheiß. Es bringt doch nix...

@The Fox
Ich glaube langsam wirklich, dass wir beide aneinander vorbeigeredet haben <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> !!! Sach mal ehrlich, meinst du wirklich flüssig oda einfach nur spielbar ???
 
du hast recht das weiss ich, auch aber fuer mich ist spielbar gleich fluessig. ich bin es gewoehnt mich mit dem zufrieden zugeben hey wo ich meinen c16+4 hatte war ich auch zufrieden mit der grafik :d und die radeon hol ich mir aus dem grunde weil ich logischer weise auch nix gegen ein schnelleres spielen habe oder gegen eine schoenere grafik. wer hat das schon?
ich meine nur das es gut spielbar ist auf meinem system denn ut passt sich ja automatisch dem system an gell <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
 
Dann sag doch gleich das du Spielbar meinst <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> . Dann hätten wir uns die gesamte Aktion sparen können :) .

Das es bei dir spielbar ist, glaube ich dir natürlich. Bei mir ist UT2003 auch spielbar. Nur macht es mir einfach keinen Spaß, wenn es auch nur ein bischen ruckelt... Das ist bei mir bei allen Spielen so. Sie müssen einfach rückelfrei laufen und ich meine absolut ruckelfrei...

Nunja, dann wäre das erstmal geklärt... OK.
 
hmm ein bisschen ruckelt magst du nicht?
also mich würds nicth stören bzw. keinen spaß mehr machen. Ich musste früher mit nem 200er p2 und 32 n/A ram leben.... mit ner voodoo 2 ... :dD
zum glück sind diese zeiten vorbei aber mich stört ein bisschen geruckelt manchmal net.....

mfg kamil :d
 
Nun ja gut, wenns ab und zu mal ruckelt gehts ja noch. Ich mag nur nicht wenn z.B. die Kamera schwenkt und es da nicht absolut ruckelfrei is. Gerad bei Ego-Shooter oda Renn-Simmulationen geht mir das aufen Geist.

Wenns bei einem Spiel ruckelt, das wirklich Geil is, dann ist das mir auch egal. Wozu ich aba UT2003 momentan zumindest noch nicht zähle. z.B. Gothic 1 ruckelt selbst auf meinem Sys, hat einfach ne Scheiß Engine, aba ich habs durch gezockt...
 
Ruckeln stört nicht nur sondern vermindert auch die eigene Leistung im Spiel.

Das kann in einer Rennsimulation schon gut mal Zeitsprünge im Sekundenbereich verursachen, weil man einfach viel genauer auf die Strecke und das Fahrzeugverhalten reagieren kann.
 
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