<p><img src="/images/stories/logos/idsoftware.jpg" width="100" height="100" alt="idsoftware" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p>iD Software hatte schon vor einer Weile mit einem kurzen Teaser-Trailer angekündigt, dass es ein neues Doom geben wird. Im Rahmen der diesjährigen QuakeCon konnten nun einige Redaktionen erste Eindrücke vom Ego-Shooter sammeln.</p>
<p>Dass das neue Spiel nicht die Reihe fortführt und als Doom 4, sondern einfach als Doom erscheinen wird, ist der Rückbesinnung auf die Serienanfänge geschuldet. Konkret spricht Producer Marty Stratton riesige, dämonische Gegner und ebenfalls überdimensionierte, ungewöhnliche Waffen an. Schnelle Kämpfe mit Sprints und Doppelsprüngen sollen ganz klassisch ohne automatischer Health-Generierung überstanden werden....<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31991-doom-erste-gameplay-eindruecke-von-der-quakecon-2014.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>iD Software hatte schon vor einer Weile mit einem kurzen Teaser-Trailer angekündigt, dass es ein neues Doom geben wird. Im Rahmen der diesjährigen QuakeCon konnten nun einige Redaktionen erste Eindrücke vom Ego-Shooter sammeln.</p>
<p>Dass das neue Spiel nicht die Reihe fortführt und als Doom 4, sondern einfach als Doom erscheinen wird, ist der Rückbesinnung auf die Serienanfänge geschuldet. Konkret spricht Producer Marty Stratton riesige, dämonische Gegner und ebenfalls überdimensionierte, ungewöhnliche Waffen an. Schnelle Kämpfe mit Sprints und Doppelsprüngen sollen ganz klassisch ohne automatischer Health-Generierung überstanden werden....<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31991-doom-erste-gameplay-eindruecke-von-der-quakecon-2014.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>