Entwickler-Legende Hideo Kojima lobt die Nintendo Switch

VincentVinyl

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<p><img src="/images/stories/logos-2017/nintendo_switch_bunt.jpg" alt="nintendo switch bunt" style="margin: 10px; float: left;" />Die Nintendo Switch wird aktuell gespalten von der weltweiten Gaming-Community aufgenommen: Während die eine Seite Nintendos erneuten Mut zu Innovationen lobt und sich auf die First-Party-Games wie „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ freut, kritisiert die andere Seite die im Vergleich <a href="index.php/artikel/41296-nintendo-switch-nicht-ganz-so-leistungsfaehig-wie-playstation-4.html">geringe Leistung der Hardware</a> sowie das <a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/41595-nintendo-switch-spiele-line-up-enttaeuscht-teile-der-community.html">knappe Spieleangebot zum Launch</a>.</p>
<p>Nun hat auch ein bekannter Entwickler seine Meinung...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/41843-entwickler-legende-hideo-kojima-lobt-die-nintendo-switch.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Er hat ja mit dem Cloud Gaming recht, aber in Deutschland fehlt noch die zuverlässige Bandbreite und warum sollte man dann extra eine Konsole kaufen? Bei Cloud Gaming wird ja nur das Bild übertragen, sodass auf dem Empfangsgerät nur die Software laufen muss, die es empfängt. Das geht auch mit jedem anderen Tablet, was diese Software unterstützt.

Zudem ist mir nicht bekannt, dass die Switch auf Cloud Gaming in irgendeiner Form ausgelegt wäre. Somit sehe ich da überhaupt keinen Fingerzeig, sondern höchstens, dass Cloud Gaming durch die vielen mobilen Geräte(Smartphones, Tablets, Notebooks), die bereits im Umlauf sind, umso sinnvoller wird.
 
Dass ein Japaner eine japanische Firma lobt ist denke ich keine Überraschung. Interessanter finde ich dass er zwar einerseits die Switch lobt, sich aber anderseits zu möglichen Switch releases eher bedeckt hält, vermutlich wird es seine Spiele dort aufgrund der schwachen Leistung nämlich nie geben ;)
 
Wenn ich es mir so durch den Kopf gehen lasse, ist es vielleicht sogar ein sarkastischer Seitenhieb. So etwa: Die Konsole ist zu langsam, um anspruchsvolle Spiele darauf laufen zu lassen, also ist sie ein Fingerzeig in Richtung Cloud Computing, sodass sie die anderswo berechneten Bilder nur noch anzeigen muss...
 
Er hat ja mit dem Cloud Gaming recht, aber in Deutschland fehlt noch die zuverlässige Bandbreite und warum sollte man dann extra eine Konsole kaufen? Bei Cloud Gaming wird ja nur das Bild übertragen, sodass auf dem Empfangsgerät nur die Software laufen muss, die es empfängt. Das geht auch mit jedem anderen Tablet, was diese Software unterstützt.

Zudem ist mir nicht bekannt, dass die Switch auf Cloud Gaming in irgendeiner Form ausgelegt wäre. Somit sehe ich da überhaupt keinen Fingerzeig, sondern höchstens, dass Cloud Gaming durch die vielen mobilen Geräte(Smartphones, Tablets, Notebooks), die bereits im Umlauf sind, umso sinnvoller wird.

Das ist streaming. "Cloud" heißt einfach nur, dass du deine Daten von dir aus gesehen dezentral irgendwo ablegst.
 
Cloud Computing heißt aber, dass die Berechnungen in der Cloud stattfinden. Somit wird die GPU/CPU auf dem Endgerät nicht mehr für das Rendern benutzt, sondern die Spiele in der Cloud ausgeführt. Somit wird nur noch das Resultat zum Endgerät übertragen und das ist nunmal bei Grafiken ein Bild ;)
 
ich find den preis für die gebotene hardware überaus happig...und diese "Controller" sind ja wohl eher ein schlechter Scherz.
 
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