et ruckelt

amdunlock

Semiprofi
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hi ich habe einen amd xp 3200+ 512 mb ram und ne ti4200 am laufen

et auf 1280x1024 ruckelt. ist das normal, oder ist bei mir was falsch konfiguriert ?
 
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dsl, oooh mir ist gerade eingefallen, dass ich nen dl am laufen hatte. mom ich teste nochmal.
 
so habe ma getestet, liegt nicht am inet :(
ruckelt immer noch. aber nur leicht :( so stueckweise ma wieder und dann wieder 4 sek fluessigst.
 
Testweise schonmal daran gedacht die Auflsöung etwas runterzuschrauben?
 
antia alaising ausmachen oder zumindest nur 2 faches benutzen. so mach ich dat immer mit meiner ti und dann ruckelt nichts. hast du die ti vielleicht übertaktet? bei mir ruckelts nämlich wenn ich anti alaising anhab aber keinen erhöhten takt eingestellt habe:d
 
warum die hohe auflösung ???

spiele mit meinem sys auch nur auf 1024*768
 
Vielleicht hat er nen TFT mit einer nativen Auflösung von 1280x1024 ?
Denn da würde ich nur im Grenzfall die Auflösung runterschrauben, weil alles andere als 1280x1024 sieht dann sehr bescheiden aus.
Beim CRT allerdings würde ich die Auflösung aber auf jedenfall runterschrauben.

mfg
 
nils918634968 schrieb:
Vielleicht hat er nen TFT mit einer nativen Auflösung von 1280x1024 ?
Denn da würde ich nur im Grenzfall die Auflösung runterschrauben, weil alles andere als 1280x1024 sieht dann sehr bescheiden aus.
Beim CRT allerdings würde ich die Auflösung aber auf jedenfall runterschrauben.
mfg

er hat eine ti4200 und will mit der auflösung 1280x1024 das geht halt nicht bei dem spiel.
ausser er schraubt die grafikdetails auf das minimum und schaltet himmel und effekte aus.
 
also die map, die normalerweise am meisten ruckelt ist railgun wenn die karte es nicht bringt. 1280 müsste aber eigentlich auch noch drin sein nur dann ohne antialaising. machd as mal im treiber aus. vor allem kannste die ti 4200 auf standardtakt vergessen. schon an oc gedacht?
 
setz mal die Qualitätseinstellung deiner Graka alle runter.
Bei Bedarf dann noch die Qualität des Spiels..

/cg_atmosphericeffekts 0
/com_maxfps 54
/r_picmip 3

sollte dir eigentlich weiterhelfen.....
 
hi,

aber et ist doch schon etwas aelter oder ?
jo habe nen native 1280x1024 schirm.
viele leute sagen, das sollte fluessig laufen. tut es auchm nur es ruckelt gelegentlich
 
Naja ET basiert auf der Quake 3 Engine, fordert aber doch einiges mehr von der Hardware als das Original.
 
Also ich denke, es liegt an deinen Einstellungen, denn ich spiele ET mit einer overclockten GF3 Ti 200 und das läuft ruckelfrei in 1024 und 1280er Auflösungen!

CPU: 2500+@3200+
RAM: 512 Cl 2
 
hm meint ihr ich hab was in meiner konfig vertellt? ich habe auf der lan mit folgender konfig gezockt und es hat immer noch geruckelt wie sau. railgun war praktisch unspielbar, dabei hatte ich davor ne gf2pro und ich weiss nich genau ob das mit der karte auch so schlimm war. was sollte ich für diesen pc an sachen einstellen bzw. was ausschalten bzw. is ruckelfrei überhaupt damit möglich?:

athlon xp 1700 (palo)
512mb sdram
asus a7v-133
geforce 3ti 200 (normaltakt)
sb live 5.1
maxtor 20gb udma 133 hdd

auflösung is mir vollkommen egal, sollte halt möglichst schön mit möglichst wenig hardwarelast sein, am 15zoll crt is jede auflösung gleich gay ^^
 
ich habe jetzt ma nen anderen wm genommen (kein kde mehr) und werde es nochma testen :d
 
aso du zockst über linux vielleicht liegt daran das problem hast du noch nen windows sys drauf? läufts da ohne probs?
 
Mmmh, beim Kumpel läufts auch mit KDE flüssig. Haste den neusten Kernel etc.?
 
Asooooooo du zockst über Linux :fresse: :fresse: :fresse: :fresse: .

Ich dachte schon was geeeeeeeeeeeht :hmm: :d.

Mal ne Frage am Rande: Spielst du über WineX ?? Gibt es keine native ET Linux Version so wie bei UT ??
 
na klar gibbet et native ^^

kde war am anfang auch schnell, nur es ist durch irgend ne einstellung langsam geworden und ich hatte kein bock die zu suchen. außerdem gibbet eh viel bessere sachen. von daher wusch weg ^^
 
Interessant. Welche Distri benutzt du ? Würdest du Mandrake 10 empfehlen ? Hab ja noch einen Athlon64. Würd mich schon reizen :d .
 
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