Gamekeyhändler GamesRocket stellt Betrieb zum 31. Januar ein

iToms

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<p><img src="/images/stories/logos-2017/GamesRocket.png" alt="GamesRocket" style="margin: 10px; float: left;" />Keyseller sind besonders bei Sparfüchsen unter den PC-Spielern sehr beliebt, da dort Spiele meist sehr viel günstiger als in den Shops der Publisher wie Steam oder Origin und im Einzelhandel angeboten werden. Einer dieser Keyshops war <a href="https://www.gamesrocket.de/" target="_blank">GamesRocket</a>, welcher sich vor allem durch den Fakt von den Konkurrenten wie G2A abgehoben hat, dass direkt Verträge mit den Publishern geschlossen wurden und nicht auf billige Keys aus dem Ausland zurückgegriffen wurde.</p>

<p><img src="/images/stories/newsbilder/tfreres/2017/GamesRocketScreen.JPG" alt="GamesRocketScreen" height="450" width="525" /></p>

<p>Der Konkurrenzdruck wurde...<br /><br /><a href="/index.php/news/allgemein/wirtschaft/41455-gamekeyhaendler-gamesrocket-stellt-betrieb-zum-31-januar-ein.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Natürlich werden die günstigsten Keys am häufigsten verkauft, und die kosten in China oft weniger als die Hälfte.

Das wird auch noch ewig so bleiben, bis überall auf der Welt die Preise fast genau gleich sind(+/- 10%). Die Keyseller sind sicher nicht das Problem, sondern die Profitgier, da man ja offensichtlich versucht, künstliche Barrieren im Netz zu schaffen, um verschiedene Bevölkerungen verschieden stark zu schröpfen.

Somit habe ich auch absolutes Verständnis für diejenigen, die sich einen in China, Russland oder Ukraine eingescannten Key besorgen.
 
Natürlich kassiert man Länder entsprechend ihrer wirtschaftlichen Lage ab. Als ob das neu wäre ... das heißt aber nicht, dass man wirtschaftlich arbeiten könnte, wenn jeder denselben, niedrigsten Preis zahlt. Wie kommt man auf so einen Schmu?
 
Das wird auch noch ewig so bleiben, bis überall auf der Welt die Preise fast genau gleich sind(+/- 10%). Die Keyseller sind sicher nicht das Problem, sondern die Profitgier, da man ja offensichtlich versucht, künstliche Barrieren im Netz zu schaffen, um verschiedene Bevölkerungen verschieden stark zu schröpfen.

Und das ist auch genau richtig so. Jemand in Brasilien hat im Schnitt schlicht und einfach nicht so viel Geld zu verfügung wie jemand der in Deutschland lebt.
 
Nur das die Lebenskosten in den Ländern dann auch nicht so hoch sind wie hier.

Was sind 1000€ heutzutage für ein Singel?
Wohnung, Auto bla bla bla ... da sind schnell 1000€ weg und 8,50€ sind am ende nicht viel mehr als 1000€ und viel Leute müssen für das wenige Geld knechten gehn!

Interessant aber das digitale Besitztümer für die man im zweifel viel Geld hingelegt hat einfach auf 0 gesetzt werden^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Nur das die Lebenskosten in den Ländern dann auch nicht so hoch sind wie hier.
Aber die Einkommen dann auch nochmals deutlich unter 1000€...
Meinst du wirklich leute in anderen gebieten können sich mehr Spiele leisten als bei uns? Die Anbieter wären doch doof, wenn sie die preise dann nicht anziehen würden.

@m0rf
Er meinte halt das Gehalt von jemandem der den Mindestlohn von 8.50 erhält.
Aber ganz ehrlich.. so hart es klingt, wer es nicht zu ner vernünftigen Ausbildung gebracht hat, aber zocken konnte, der hat eben die falschen Lebensentscheidungen getroffen.
 
so hart es klingt, wer es nicht zu ner vernünftigen Ausbildung gebracht hat, aber zocken konnte, der hat eben die falschen Lebensentscheidungen getroffen.
Auch mit ner vernünftigen Ausbildung bist du nicht vor Mindestlohn gefeilt ;) Oder geringfügig darüber
 
Auch mit ner vernünftigen Ausbildung bist du nicht vor Mindestlohn gefeilt ;) Oder geringfügig darüber
Richtig - das geht auch gar nicht. Die Erde besteht aus endlichen Ressourcen. Und die Bevölkerung nimmt immer stärker zu - irgendwann können die Ressourcen nicht mehr verteilt werden, keine Bürokratie wird das aufhalten, und wenn wir die Leute noch die Härchen auf dem Bein des Bergarbeiters einzeln zählen und protokollieren lassen würden... Er kann einfach nicht für unendlich viele die Steine rausklopfen. Folglich wird der aktuelle Weg nicht die Lösung sein.

Aber zurück zum Thema:

Und das ist auch genau richtig so. Jemand in Brasilien hat im Schnitt schlicht und einfach nicht so viel Geld zu verfügung wie jemand der in Deutschland lebt.
Wenn ein Auto in einem anderen Land die Hälfte kosten würde(Was nicht geht, weil man es nicht kostenlos kopieren kann - denn es ist ja materiell), würde man es doch einfach dort her importieren. Wieso jetzt große Publisher auf die Idee kommen, sie könnten das für sich einfach anders machen, das Importieren von digitalen Gütern behindern und teilweise Accounts dafür sperren, erschließt sich mir eben nicht. Wenn es wie bei materiellen Gütern mal zu Unterschieden von 20% kommt, würde es ja jeder noch einsehen.
Deshalb ist es nur gut so, dass die Spiele digital durch Keyseller in China abgescannt und importiert werden, damit die Preise wieder ausgeglichen werden.
 
Richtig - das geht auch gar nicht. Die Erde besteht aus endlichen Ressourcen. Und die Bevölkerung nimmt immer stärker zu - irgendwann können die Ressourcen nicht mehr verteilt werden, keine Bürokratie wird das aufhalten, und wenn wir die Leute noch die Härchen auf dem Bein des Bergarbeiters einzeln zählen und protokollieren lassen würden... Er kann einfach nicht für unendlich viele die Steine rausklopfen. Folglich wird der aktuelle Weg nicht die Lösung sein.
Also schlägst du vor, die Bevölkerung zu begrenzen, hm? ;)

Wenn ein Auto in einem anderen Land die Hälfte kosten würde(Was nicht geht, weil man es nicht kostenlos kopieren kann - denn es ist ja materiell), würde man es doch einfach dort her importieren. Wieso jetzt große Publisher auf die Idee kommen, sie könnten das für sich einfach anders machen, das Importieren von digitalen Gütern behindern und teilweise Accounts dafür sperren, erschließt sich mir eben nicht. Wenn es wie bei materiellen Gütern mal zu Unterschieden von 20% kommt, würde es ja jeder noch einsehen.
Deshalb ist es nur gut so, dass die Spiele digital durch Keyseller in China abgescannt und importiert werden, damit die Preise wieder ausgeglichen werden.
Also ehrlich jetzt, das ist eine asoziale Ansicht von dir, oder du hast das grundsätzlich nicht zuende gedacht.
Was du also willst ist dass die Leute dort garkeine games kaufen können, richtig?
Denn Mercedes können sie ja eben auch nicht kaufen.
Wenn überall die Preise gleich sein sollen, wieso sollten dann automatisch die Preise auf das Niveau dort, auch für uns rutschen, und nicht genau andersherum?
 
Also schlägst du vor, die Bevölkerung zu begrenzen, hm? ;)
Darauf kann ich in dem Thema leider nicht genauer eingehen - jedenfalls wäre das die humanste Option von allen die leider aktuell angewendet werden.

Also ehrlich jetzt, das ist eine asoziale Ansicht von dir, oder du hast das grundsätzlich nicht zuende gedacht.
Was du also willst ist dass die Leute dort garkeine games kaufen können, richtig?
Ihr Preis würde leicht steigen, unserer wahrscheinlich deutlich fallen, weil wir weniger Kaufvolumen erzeugen(schließlich wird aktuell ja bei denen das Zeug wegen dem niedrigen Preis auch noch exportiert). Und würde sich so einpendeln, dass sich der Import von dort nicht mehr lohnt, so wie bei materiellen Gütern auch.

Es gibt genug Deutsche, die in Thailand sehr gut leben und sich mit einer Kneipe oder so ihren Lebensunterhalt verdienen. Dass man dort auch weniger zahlt, solltest Du mitbedenken. Ob das Spiel jetzt 20-60€ oder 30-40€ kostet, würde für die (Thailänder) persönlich sicherlich keinen größeren Unterschied machen, als für manche Menschen hier 20€ bedeuten. Und btw: Ich zahle dem Chinesen mit meinem Kauf seinen Lebensunterhalt und führe Geld aus Deutschland aus und nach China ein und trage somit zur globalen Einkommenshomogenisierung bei. Wenn es mir darum ginge, jemandem anderen zu schaden, würde ich das sicherlich nicht tun.
 
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