[Sammelthread] Gamepictures / Screenshots

Metro Last Light

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Project CARS







 
uiuiui...wenn das nur annähernd ingame wirklich so aussieht :eek: :love:!!!

die wagenmodelle sind genere übergreifend grafik referenz!

...und dazu äußerste stilvolle bilder :bigok:
 
Das ist ingame grafik ;)
Das sieht einfach beeindruckend aus und rennt sehr geil. Ich kann es sogar in 5120x2880 im downsampling zocken dank SLI
 
was fürn spiel soll das sein?

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Spellforce 2 - Faith in Destiny

reicht nicht ans hauptspiel ran, aber macht doch noch erstaunlich viel spaß! das
spielprinzip ist noch frisch und die grafik im RTS bereich alles andere als altbacken!









 
boardi, haste die ne langsam mal neue games beim steamsale geholt ? ;) ... immer nur fc3 und crysis3 turnt garnet :d

mit was machstn du die screens ?
 
* Bioshock @ 1080p @ 4x MSAA + 4x SGSSAA + 16x AF:








 
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Total War: Shogun 2, 1920 x 1080, 2xAA, 16xAF Max Settings, Bilder haben evtl minimal unter der Komprimierung gelitten. Die eigentliche Schlacht ist in Full-Size, der Rest Thumbnails um mit den Forenregeln einher zu gehen

Hier mal eine paar Eindrücke, habe es schon länger aber erst vor kurzem gemerkt, was für eine Perle das Spiel doch ist - halt eben nichts für mal eben anzocken, aber dafür deutlich tiefgründiger als die meisten Vertreter des Genres

Die Schlacht beginnt...



Die Streitmacht in ihrer vollen Stärke...



Aber auch von nahem mangelt es an Details nicht...



Die feindliche Streitmacht, zahlenmäßig überlegen, dafür haben wir mehr Kavallerie



also... vorwärts Marsch, die Armee wird in 2 Gruppen gesplittet, eine nimmt den westlichen und eine den östlichen Hügel



der östliche Hügel konnte nicht so sehr genutzt werden, da der Feind sich auf dem westlichen konzentriert hat (siehe Minimap). Nichts ist bestänidger als die Lageänderung, also wird von Osten her in die Flanke gefallen, Bogenschützen in Position gebracht und die Kavellerie fällt mir voller Breitseite in die Flanke, welche gegen Kavellerie nicht viel entgegen zu setzen hat. Volltreffer, erste Verluste und ein schwerer Schlag für die Moral des Feindes



Auf dem westlichen Hügel stand noch jede Menge Kavellerie, jedoch wäre ein Frontalangriff einem Suizid Kommando gleich gekommen, der Hügel wird verteidigt, die Kavallerie vollzieht einen schnellen Flankenwechsel, um den Durchbruch im Osten zu unterstützen.



Doch bevor diese ebenfalls loslegen kann, muss noch ein Trupp Speerträger durch die eigene Infanterie im Nahkampf gebunden werden, da dieser die Kavallerie einbremsen könnte...



Nachdem die Speerträger Geschichte waren, folgte der Flankenschlag der Kavallerie, dieser Angriff hat die feindlichen Truppen so dermaßen erschüttert, das die gesamte feindliche Streitmacht im Dominoeffekt das Weite sucht



Außer der Flucht, bleibt dem Feind nichts mehr... Ein glorreicher Sieg mit äußerst geringen Verlusten, gute 85% der feindlichen Streitkräfte wurden unter 20% Eigenverlusten vernichtet.

 
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