[Sammelthread] Gamepictures / Screenshots

Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2 mit bisschen rumgespiele an der Tiefenunschärfe von ReShade

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Ich habs dann nach über 20 Jahren auch mal fertig gebracht, Siedler 2 von meinem Pile of Shame zu tilgen :fresse:

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Ich erinnere mich noch an damals, hatte ich als Green Pepper (gibt's das überhaupt noch?) :d
 
Star Citizen

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Mal wieder "Scum" ausgegraben - alpha 0.3 aktuell

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The Division (2016)



Star Citizen Klescher Prison



 
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Control

aua....

das wars wohl mit raytracing

viel zu schwach die graka

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Beitrag automatisch zusammengeführt:

RT OFF
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RT ON
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LOL Wie Jesse ohne RT aussieht. Eine ganz andere Person.
 
wobei man sagen muss, dass das am licht von oben liegt.

in den dunklen büros ist das nicht ganz so schrecklich.

klar die schattierungen unter derjacke und an den ärmeln fehlen weiterhin aber es ist nicht ganz so schlimm wie im oberen bild

off

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on

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hier isses nicht so schlimm

was sehr komisch ist, selbst ohne RT bleibt die karte irgendwie zu kühl
 
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Das ist echt ein schlechter Witz finde ich...60% Leistungsverlust für das bischen Plus an Beleuchtungs- u. Spiegelungsqualität.
Bei dem Bild in dem dunklen Büro finde ich die Beleuchtung ohne RT sogar fast stimmiger. Dann geh ich lieber auf 4k oder
DSR WQHD auf einem fullHD Monitor, da sieht man wenigsten Bildqualität fürs Geld.

Wenn RT, dann Quake 2 RTX...das ist optisch echt ein Hingucker und zeigt die technischen Möglichkeiten von RT viel eindrucks-
voller. Die 45fps @ fullHD mit ner 2060 Super und 40fps mit der 2080 Super in 4k (läuft mit Auflösungsskalierung gut mit 60fps)
zeigen sehr gut auf, dass die aktuellen RTX Karten nicht wirklich RT fähig sind. Ein AAA Game mit aktueller Grafik komplett in RT
wird sicher noch Jahre unmöglich sein von der Leistung her.
 
RT via GPU ist noch in den Kinderschuhen. Sehe die Entwicklung aber durchaus positiv. bzw. @Scrush DLSS mal probiert?
 
nochmal rdr2 mit reshade

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RT via GPU ist noch in den Kinderschuhen. Sehe die Entwicklung aber durchaus positiv. bzw. @Scrush DLSS mal probiert?
Jupp hab ich. sah grauenhaft aus.

nativ 3440x1440

texture = max
rest low und ich kann die 75 fps halten.

wenn ich alles auf max stelle ohne RT hab ich unter 50fps...( unspielbar)
Beitrag automatisch zusammengeführt:

WQHD RTX mit 2080 und DLSS kein Problem.
fps?
 
Ich hab keine großen fps Drops festgestellt, müsste also um 60fps gewesen sein.

WQHD heißt in in dem Moment ab DLSS natürlich auch nur noch eine Auflösung von 1706*960.
Während gefühlt vor DLSS 2.0 die Texturen teilweise enorm langsam geladen haben, teils lange super matschig und unscharf waren, ist mir das beim Spielen der Expansion mit 2.0 aktiv nicht aufgefallen.
 
Star Citizen

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Star Citizen

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Star Citizen

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Crysis 2 - MalDoHD 4.0

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Star Citizen

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mal versucht aus dieser mafia 3 grafikpampe was zu machen, macht bisher sogar echt spaß
ReShade (+144hz fix) + Nvidia Freestyle

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sieht für das alte game aber ziemlich gut aus mit deinen Settings! (Bei den ganz weit entfernten Gebäuden könnte ein Unschärfe filter aber die niedrigen Texturen noch etwas verhüllen ;) )
 
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