[Sammelthread] Gamepictures / Screenshots

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[ PC ]

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Days Gone 4300x1800 @ 3440x1440 + Custom Reshade
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Was'n geiles Spiel. :hail:

So sieht es dann, bei mir nachts auf den Schreibtisch aus, gegebenenfalls, mit Kopfhörer. Ein geiles Atmo Erlebnis. (Farben sind durch Handy Cam etwas falsch)
 
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Der Untote guckt glücklich (letzte Aufnahme) 🙃 geiler Screenshot!

Valhalla - PS5​

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Mal ein wenig Zukunft :d Nie wieder Popups und schlechtes LOD

Unreal Engine 5 - Valley of the Ancient Preview

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Naja Steine können se aber auch schon so mMn recht gut, wenn ich mir so Battlefront II oder Assassins Creed Origins usw anschaue. Da muß mMn nichts besser werden.
Grass, mal vernünftiges Grass, was auch ausschaut wie Grass, das wäre mal was.
 
Die Unreal Engine war schon zu UT99 zeiten ziemlich Geil. Das sieht mit HD Texturen immer noch ziemlich gut aus.
 
Naja Steine können se aber auch schon so mMn recht gut, wenn ich mir so Battlefront II oder Assassins Creed Origins usw anschaue. Da muß mMn nichts besser werden.
Grass, mal vernünftiges Grass, was auch ausschaut wie Grass, das wäre mal was.

Es ist noch Early Access. Aber was ich bisher gesehen habe, da stinken Battlefront und Ass Creed ab. Und das ist auch gut so. Die Zeit ist Reif für ne richtige und detaillierte Weitsicht.

Hab mal im Editor etwas Gras hinzugefügt, welches übrigens in 3D ist.

Und hab auch die Demo richtig gestartet.

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Die Zeit ist Reif für ne richtige und detaillierte Weitsicht. [...]

Aber nicht wenn die Spielegrößen dementsprechend mit explodieren. 100GB nur für die Assets der Techdemo? Da dürfen sie gerne noch neue Kompressionsverfahren etc. entwickeln, damit kommende Spiele mit 4K-Assets (oder höher) keine "Platzfresser" werden.
 
Also ich hab nochmal geschaut. Da sind verdammt viele Assets drin. Spätestens beim kompilieren als Spiel sollte es viel kleiner werden.
 
@King Bill
Liegen die Assets etc. bei der Tech Demo alle unkomprimiert vor? Konnte dazu auf die Schnelle nichts finden.

Und ja, ich gehe auch davon aus, dass Epic u.a. ebenso das Komprimieren mit berücksichtigen werden, damit wir keine Spiele mit 500GB oder größer haben werden -- auch wenn mein voriger Beitrag doch recht negativ war. Aber ein wenig zweifeln darf man schon, wenn man sich mal so umschaut und dann z.B. die Größe aktueller CoD-Titel sieht.
 
Also das sieht schon echt beeindruckend aus, aber wenn ich sehe wie im letzten Bild der schal durch den Anzug clippt. Im Jahr 2021. Muss doch möglich sein mal eine "halbwegs" brauchbare Kollisionsabfrage dafür unterzujubeln...
 
Also das sieht schon echt beeindruckend aus, aber wenn ich sehe wie im letzten Bild der schal durch den Anzug clippt. Im Jahr 2021. Muss doch möglich sein mal eine "halbwegs" brauchbare Kollisionsabfrage dafür unterzujubeln...

Schau dir mal die Demo auf Youtube in Bewegung an. Das ist schon ein neues Level an grafischen Möglichkeiten.
 
Und nochmal etwas "Spielezukunft" - in 4K abfotografierte Szenen aus dem neuen Gameplay-Video zu Horizon Forbidden West (PS4/PS5, 2021)

Falls "Screenshots" aus Trailern zu unveröffentlichten Spielen hier nicht erlaubt sind (hab im ersten Beitrag geschaut, aber nichts diesbzgl. gefunden), geb ich sie wieder raus, ich dachte nur, sie gefallen vlt. dem ein oder anderen :)









Und nur mal zum Vergleich ein paar Eindrücke aus Horizon Zero Dawn am PC (ja, ich spiels noch immer :d):




 
Aloy ist im Gesicht fülliger geworden...
 
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