Grafikfehler oder Normal!?!

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also fuer mich siehts normal aus - wobei ich das spiel nicht spiele
 
Hm, sieht mir nicht normal aus, hatte diese Fehler nicht.
Hast du alle Details auf hoch gestellt?
 
Hm, sieht mir nicht normal aus, hatte diese Fehler nicht.
Hast du alle Details auf hoch gestellt?

Habs gefunden! Lag daran das ich im Treiber Multisample aktiviert hatte!
Hinzugefügter Post:
Was bringt dieses Transparenz Anti-Aliasing eigentlich?
 
Zuletzt bearbeitet:
bei texturen die durchsichtig sind z.b zeune,blätter werden dann die kanten mit geglättet
 
Also mit Supersampling hab ich in Cod4 nen drastischen fps abfall
 
ist ja logisch super braucht ca. doppelt so viel leistung weil auch alle kanten und innere kannten geglätet werden. bei multi sind es nur die auseren und nur in einem bestimmten radius. so hab ich es jedenfalls beobachtet.
 
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