[Ungelöst] GTA V ruckelt und stottert trotz FreeSync

coint

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Hallo zusammen,

spiele erst vor kurzem wieder, deswegen so ein alter Titel.
Habe das Problem, dass Stottern und Ruckeln das sonst geniale Spiel doch versauen. Habe auch häufig eher in der Bildmitte als ganz am Rand fieses Screen Tearing, obwohl FreeSync an ist. FPS sind häufig bei 60 und nie unter 50.
Läuft mit einer GTX 1060 6GB, Xeon 1220 V3 (4C/4T) und 2x4 GB DDR3 an einem C27F396FH.
Es scheint auch keinen Unterschied zu machen, ob ich im Spiel Vsync aus oder an stelle. BF1 läuft hingegen normal flüssig, so wie es wahrscheinlich zu erwarten wäre.
Deuted das auf ein Defekt? Kann man das abstellen? So bekommt man voll Augenkrebs.

Bin für jede Hilfe dankbar.
 

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Naja erstelle dir mit MSI Afterburner und RTSS ein Overlay und schaue was da passiert .

Denke mal CPU läuft am Limit und Ram ist vielleicht auch voll ausgelastet und muss dann Daten auf die Festplatte auslagern und das führt dann
zu den Rucklern.

Beim Monitor musst mal schauen ob dieser G Sync kompatibel ist im Treiber.
Laut Geizhals hat der Monitor ne recht kleine Fressync Range von 48-72HZ obwohl der Monitor nur 60 HZ kann.
Denke wenn der Monitor aus der Range kommt hat man halt Tearing.
 
Bei der momentanen Einstellung laufen CPU und GPU im bereich von 70-80% Auslastung, Frametimes sind eher konstant, meistens bei 16ms.
Das spiel liegt auch auf einer SSD, ich gucke gleich mal, wie die RAM-Auslastung ist.
Der Monitor kann nur FreeSync, dass sollte doch mit der GTX Reihe so funktionieren? Bei BF1 funktioniert es gefüllt auf jeden Fall.
Tearing tritt auch bei hochgeschrauten Einstellung bei 40 FPS.
Muss dazusagen, dass ein etwas anderes Tearing ist, als ich von früher kenne. Die "Risslinie" ist sehr konstant, ist durchgehend von rechts nach links und verschiebt sich vertikal, sieht fast wie gewarpt aus. Verweilzeit ist auch viel länger, als das übliche Tearing.
 
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