GTX 770 mit 4gb oder GTX970 mit 3,5gb

DomainKing

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Welche der beiden sollte ich mir zulegen, die 770er GTX mit 4GB bekomme ich vom Kollegen für 200,- Euro eine GTX 970 würde mich 369 Euro kosten zur Zeit.

Habe bemerkt das Spiele wie DyingLight 3,9gb schon nutzen in FullHD alles auf Max.

Spiele @ FullHD

Dying Light
BF4 (braucht ja 2,5gb)
FC4
GTA5
 
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Die 970 ist deutlich schneller. Die 4GB der 770 bringen nichts. Würde keine von den beiden nehmen und auf die neuen AMD Karten warten. Dann werden 290x und Co billiger. Zumal ich keine 200 mehr für ne 770 ausgeben würde. 4GB hin oder her.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist die GTX 970 nicht nur 15% schneller als eine GTX 770?
 
*verschoben*

Die gtx970 ist (wie l@mer) bereits sagt rund 35-40% flotter als die gtx770 und hat sogar noch 1,5gb mehr Speicher.
 
Im Prinzip hat sie 0,5 weniger, da er ja die 4GB 770 meint. Aber die lohnt sich einfach nicht.
Würde warten.
 
Also mein Kollege meint er habe sich die GTX970 gekauft und ist total enttäuscht nur 10 - 15 FPS mehr in BF4 wie mit der GTX770 4gb es ist eine OC Version von Gigabyte.

Ich denke mir persönlich würde ein GTX770 reichen denn ob ich 70FPS habe oder 85FPS ist nicht so bedeutend.
 
Ich denke mir persönlich würde ein GTX770 reichen denn ob ich 70FPS habe oder 85FPS ist nicht so bedeutend.

Denke aber auch daran, das dir eine neue Karte auch einen vollen Anspruch auf Gewährleistung/Garantie bietet, was bei der gebrauchten Karte eventuell je nach Alter komplett entfällt. Dann hast 200,- € für nichts ausgegeben im Falle eines Defekts.
 
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*aufgeräumt* ein Verkauf findet lediglich im Marktplatz statt!
 
Bf4 ist aber auch oftmals CPU-limitiert, gerade im Multiplayer auf großen Servern...
 
Habe mir doch lieber eine GTX970 geholt die von Asus schon fast zu schnell für mich ich habe 110 bis 130 FPS in BF4 und das auf Ultra

Ich habe da mal eine Frage zu diesem 3,5 gb Fehler, wenn also ein Game 3,6 erreicht bricht die Leistung der Karte ein oder ist da eine Sperre? das nur 3,5gb nutzbar sind?
 
nVidia hat treibermässig eingegriffen und das sorgt dafür, das die 3.5gb nicht voll werden. Ansonsten werden die fehlenden Anteile über 3.5 über den PCIe-Bus im den normalen RAM geschoben und verarbeitet. Grob ausgedrückt...
 
nVidia hat treibermässig eingegriffen und das sorgt dafür, das die 3.5gb nicht voll werden. Ansonsten werden die fehlenden Anteile über 3.5 über den PCIe-Bus im den normalen RAM geschoben und verarbeitet. Grob ausgedrückt...
... gibt es da ziemliche Missverständnisse :)

Der Treiber versucht nur die "schnellen" 3,5 GB zu nutzen, wenn der voll ist sollen in die restlichen 0,5 Daten geladen werden die weniger häufig gebraucht werden, wenn die GPU noch mehr Daten benötigt müssen die im normalen RAM gespeichert werden.
Es werden ja praktisch immer die Kopien der Daten zur GPU gesendet, wenn der Versand länger dauert dann erhöht sich auch die Frametime (Zeit um ein Bild zu berechnen).

Wenn die Frametime größer ist als es für den Monitor dauert das nächste Bild darzustellen (Kehrwert der Monitorfrequenz, bei 60hz wären das 0,01666...s oder 16,7millisekunden) dann wird das selbe Bild solange wiederholt bis ein aktuelleres gerendert ist- das sieht man dann evtlentuell als Mikroruckler, Stuttering, Ruckler oder Lag...

Aus'm Kopf: der schnelle Speicher der GTX 970 soll 8 mal so schnell liefern wie der langsame der aber wiederum 4 mal so schnell liefert wie der CPU RAM vom MB (k.a. ob man allgemein sagen kann das GDDR5 Vram 32 mal so schnell ist wie der normale RAM, hängt wohl auch von der Anbindung ab).

Verglichen mit der GTX 980 hat die 970 auch noch ein kleineres L2 Cache (zwischen VRam und GPU) und eine schmalere Anbindung- in der Summe ist das aber o.k weil eben auch der Chip schwächer ist und so bei der Produktion gespart wurde um die Karte günstig anzubieten; Unschön von nVidia war aber "versehentlich" die Werte der 980 anzugeben.

Es gibt aber auch andere Ursachen für Ruckler (oder Erhöhung der Frametime), meißtens vermutlich das die GPU nicht schnell genug rechnet obwohl alle benötigten Daten da sind.

Die wesentlichen Faktoren dabei sind die Spiele, Settings und Auflösung- aber in den Tests der 970 limitiert öfters die GPU als der VRAM, wer Internetzugang hat kann das nachlesen:

GTX 970 VRAM-Problem in der Praxis - Was sagen die Spiele-Benchmarks? gamestar vom 15.2.2015

GTX 970 Revisited Beeinflusst das RAM-Setup tatsächlich die Spiele-Performance? eurogamer vom 18.3.2015

Gibt natürlich noch mehr Tests und Analysen dazu.
 
Zuletzt bearbeitet:
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