Infos zum Xbox-Series-X-Controller und der Abwärtskompatibilität

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Wie Hardwareluxx bereits berichtet hatte, stellte das US-amerikanische Unternehmen Microsoft die neue Xbox Series X der Öffentlichkeit vor. Obwohl die neue Generation der Xbox-Konsole erst zum Weihnachtsgeschäft 2020 im Handel erhältlich sein soll, verriet das Unternehmen nun erste Details zum neuen Controller und der Abwärtskompatibilität der Konsole. Laut Angaben von Microsoft hat man sowohl die Größe als auch die Form verbessert. Das neue Design soll den Bedürfnissen einer großen Anzahl von Spielern gerecht...

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Also eine 08/15 Verbesserung des XBox One Controllers ohne technische Verbesserungen bzw. neue Funktionen?

Aber auch möglich, dass das noch nicht alle Infos zum neuen Controller waren.
 
Nun 08/15 ist z nicht, endlich würde das schwammige digi Kreuz überarbeitet und das ist gut. Den mMn sinnlose Share Button, hätte man auch sparen können.
Auch die Größe würde überarbeitet ist jetzt mehr kleine Hände tauglicher.

Aber die News hier, ist nicht den verbrauchten Strom wert.
 
Also eine 08/15 Verbesserung des XBox One Controllers

08/15 Verschlechterung, der Teilenknopf ist überflüssig und ein kleinerer Controller hat keine perfekte Größe mehr.
 
Wie erwartet keine neuen extra Tasten/Schalter beim Standard-Kontroller; auch keine bei der PS5.
Somit wird es auch für die nächsten Jahr generell nichts mit mehr Möglichkeiten bei der Steuerung in Spielen, komplexer, ausgefeilter etc.
Wollen halt lieber Geld machen mit 150 € "Spezial-Elite-Kontrollern"; bei diesen sind mehr Tasten und Schalter verbaut.

So kann man Evolution auch bremsen :/
 
Wie erwartet keine neuen extra Tasten/Schalter beim Standard-Kontroller; auch keine bei der PS5.
Somit wird es auch für die nächsten Jahr generell nichts mit mehr Möglichkeiten bei der Steuerung in Spielen, komplexer, ausgefeilter etc.
Wollen halt lieber Geld machen mit 150 € "Spezial-Elite-Kontrollern"; bei diesen sind mehr Tasten und Schalter verbaut.

So kann man Evolution auch bremsen :/

Woher beziehst du denn die Info das nachträglich Controller rauskommen werden die Zusatzfunktionen bieten? ^^

Und wie viel mehr Tasten soll ein Controller denn noch bekommen deiner Meinung nach?

Wenn du Komplexität und (relative) Innovation suchst, dann bist du bei Konsolen eh falsch aufgehoben. - Und das ist meiner Meinung nach sogar gut, weil Konsolen halt eher an Casual Gamer und/oder User gerichtet sind für die Weniger auch mal mehr sein kann. ;)
 
Für mich bleibt der XBOX 360 Controller Nummer eins.
 
Eine gute Gyrosteuerung für Shooter wäre halt mal was. Das kann sogar die Switch und das funktioniert bestens.
 
Wie erwartet keine neuen extra Tasten/Schalter beim Standard-Kontroller; auch keine bei der PS5.
Somit wird es auch für die nächsten Jahr generell nichts mit mehr Möglichkeiten bei der Steuerung in Spielen, komplexer, ausgefeilter etc.
Wollen halt lieber Geld machen mit 150 € "Spezial-Elite-Kontrollern"; bei diesen sind mehr Tasten und Schalter verbaut.

So kann man Evolution auch bremsen :/
also der controller auf dem Bild hat ne Taste mehr als der jetzige....
 
@Shmazed
Ich meinte damit natürlich Controller wie die Elite Reihe von Microsoft oder die Scuf Controller.
Und das mit der Komplexität: Das ist eig. kein Argument dagegen (auch wenn dies mit dem "an casual gamer gerichtet" doch ein Pluspunkt ist), denn die Zusätzknöpfe und -schalter muss ein Entwickler ja nicht nutzen, so wie es auch bei heutigen Spielen der Fall ist.
Z.B. 2 kleine Tasten wie damals beim großen xbox Klopper-Kontroller :d https://www.hardwareluxx.de/community/f149/xbox-one-controller-sollen-sich-generationsuebergreifend-nutzen-lassen-1248588.html#post27188269

Sking, ja, ist ein Teilen-Button, und von der Position her ungeeignet um diesen ständig und zu benutzen (wer hat so einen langen Daumen?).
 
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