Kann jemand die Overclockingwerte der Winfast250TD bestätigen ?

danke alex
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Radical_53:
<STRONG>Wenn ich aber zocken will, muß die Karte schnell, aber dauerfest sein, und die Optik über alle Zweifel erhaben. Mit MipMap Detail -1 oder -3 und Antistropischem Filter auf 64-Tap würde ich kaum versuchen, bei 3DMark auf Punktejagd zu gehen. Und ich spiele nie in 1024x768... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
</STRONG>[/quote]

Du spielst mit LOD -1 oder -3?? Da flimmern doch die Texturen wie verrückt.. <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">

Ich spiel übrigens in 1024x768x32 und bin stolz drauf! <IMG SRC="smilies/tongue.gif" border="0">
 
Wieso sollten denn da die Texturen flimmern? Dafür ist doch wohl der antistropische Filter gut oder?? Na ja, ich habs mittlerweile auch leicht zurückgeschraubt, weil ich alter Blindfuchs keinen Unterschied mehr gesehen hab... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
Ich spiele halt normal in 1280x960x32, mit 120Hz, oder neuerdings (weils halt geht) in 1600x1200x32 in 100Hz, wichtig halt immer mit allen Details, Filtern usw...

@Marc/"Mandy": Für 1024x768 brauchst du ja aber eigentlich den Rechner nicht so hochzuziehen, außer du spielst gern mit FSAA 4x... Will bei mir bald mal in 1600 mit 2x probieren, vielleicht klappts ja. Die Wakü ist auch unterwegs, dann sollte auch die GF4 nochmal einen Satz nach oben machen, damit das endlich hinhaut...

[ 01. Juli 2002: Beitrag editiert von: Radical_53 ]
 
Wenn Du willst, warum ich in 1024x768 spiele, brauchst Du nur meine alten beiträge zu lesen.

Dort erfährst Du auch den (logischen und nachvollziehbaren) Grund, warum ich mit 60hz zocke.

Der anisotrope Filter ist zur Schärfugn, NICHT um das Flimmern, daß durch LOD- entsteht, zu verringern. Außerdem verschlechterst Du mit einem negativeren LOD die Performance.

Mann hat doch keine Ti4600, um in 1600er Auflösung genauso ruckelig wie mit ner GF3 in 1024er zu spielen, sondern um die Geschwindikeit, die eine schnelle Plattform bietet, in 1024er Auflösung ausnutzen zu können; sprich die Games, die vorher geruckelt haben, ohne Ruckeln zu spielen und eventuell in einer höheren AF-Stufe als mit der vorherigen GraKa.

Ein Spiel ruckelt, wenn es unter die FPS-Rate fällt, die der Bwhfreq. entspricht; in meinem Fall also 60fps.

du zockst in 120 bzw 100hz, da müßte Deine arme GraKa schon nicht unter 120fps bzw. 100fps fallen, um nicht zu ruckeln, bzw. die Texturen nicht zu verwischen.

Das wäre in 1024er schon schlimm genug und in 1600er ist da überhaupt nicht dran zu denken.

Fast alle Games werden bei mir mit 2x AF gespielt, da dort nicht allzuviel Speed flöten geht, 4x oder gar 8x benutze ich eigentlich nur bei UT (OpenGL). Das Spiel schafft mein Compi nämlich seit der letzten Aufrüstung in 1024x768x32 + max. Details + 8x anisotrop. Das kann ich besser machen, als in 1600er ohne AF zu spielen.

Bildquali ist gut und schön, es sollte aber nicht zu Lasten eines flüssigen Bildaufbaus gehen.

Leider ruckelt MoHAA trotz meiner Einstellungen zweitweise; erst recht natürlich in OhamaBeach.

Fazit:Selbst bei moderner oc Hardware fallen moderne Spiele z.T. noch unter 60fps, daher verstehe ich nicht, wie jemand freiwillig in einer höheren requenz spielen kann, es sei denn man ist so kopfschmerzempfindlich wie Moe.
 
Da ist was dran. Mit dem AF muß ich zugeben wußte ich nicht genau, mir ist halt nichts schlechtes aufgefallen... bei -3... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

MOHAA ist wirklich ätzend, mit der GF4 hab ichs noch net probiert, aber mit der 3er in 1280 hats eklig geruckelt. Das kann ja irgendwie net sein.

Die Bildwiederholfrequenz stell ich halt immer so hoch ein wies geht, nur für 3DM auf 60Hz.
Ich fand halt allerdings nicht, daß die Spiele in 1280 ruckeln, mit AF 4-fach hab ichs immer gehabt, bei der GF4 sogar 8-fach. SOF2 z.B. spiel ich in 1600 mit 8-fach, allen Details (bis auf projizierte Schatten, da gibts wohl n Bug im Spiel, die werden nicht richtig dargestellt...). Und im Treiber eben auch alles, was schön macht... da allerdings nur LOD auf 0 oder so.

Ich stells halt immer so ein, daß es am schönsten aussieht (wobei ich nicht immer alles sehe, stells erst auf ganz extrem und geh dann runter, bis ich merke wos schlechter wird). Dann sollte es halt auch schnell genug sein, wenn ja, probier ich ne Auflösung höher...

Aber wie du, mit 1024, find ich bischen extrem. Solange es nicht unter 50fps fällt, sehe ich kein Ruckeln. Bin ja vielleicht nicht der schnellste... aber solange ich keinen Nachteil spüre, laß ichs dann halt so.
 
Hm. Schöne Tabelle. Du hast aber Recht, 40fps wären mir auch zu wenig.
Ich habe eben das Problem, daß ich zum einen immer auf dem Kontoauszug sehe, wie teuer der ganze Scheiß ist (d.h. ich erwarte auch was für mein Geld) und zum anderen, habe ich mich kurz nach dem Einstieg in die AMD-Welt von meinem 17" Philips-Brilliance getrennt und bin auf einen Iiyama 22" Monitor umgestiegen. Da sieht eben eine Auflösung unter 1280 ziemlich schlecht aus, wie ich finde.
Die ganzen Upgrades mache ich eigentlich nur, um eine höhere Bildqualität zu erreichen. Was mich dabei am meisten ärgert, ist, daß FSAA immer noch so gut wie unspielbar ist. Sieht ja schön aus, aber in welcher Auflösung kann man bitte schön damit spielen? Ein aktuelles Spiel? Nicht dran zu denken, wie ich meine.

Btw., hast du deine 4er schon umgelötet? Würde mich interessieren, ob das schon mal einer gemacht hat. Die läßt sich so ja überhaupt nicht ziehen...
Und noch eine Kleinigkeit, womit testest du die Stabilität? Prime95 nervt mich nämlich ziemlich, weils so lange dauert, und irgendwie immer erst viel viel später ein "ok" gibt als jedes andere Programm (beispielsweise BurnInTest von Passmark).
 
Mhhh, bei Deinen Einstellungen fällt'S aber unter 50fps, Ganz sicher. Naja und wie schon gesagt so oder so unter Deine "Hertzen".

Und das sieht "man" es nicht nur, sondern es ist auch gant logisch, daß es zu Textur-Verwischungen bei Animation kommt, wenn die fps nicht zur hz passen, also entweder 1:1 1:2 oder 1:4 sind.

Dummerweise ist sowohl DX als auch OpenGL nicht in der Lage, ein Game vernünftig auf 1:2 zu zwingen!! <IMG SRC="smilies/mad.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/wallbash.gif" border="0">

Dann könnte ich z.B. auf 100hz spielen also flimmerfrei und hätte stabile 50fps. gelichzeitig hätte ich den Vorteil, daß die GraKa etwa 15% mehr Luft hätte, weil sie 10fps weniger halten muß.

Ich weiß ja nicht ob Du zur alten C-64 und Amigagarde gehörst. Was haben wir doch immer geschimpft und gemeckert, wenn das Scrolling bei einem Shoot'em Up nicht 50fps ******, sondern irgendwo bei 20fps rumdümpelte, denn es führte natürlich dazu, daß man den Hintergrund nur scharf sah, wenn man das Game auf "Pause" stellte. Dann kamen die 25fps-Spiele..die waren aber auch nicht das wahre, da diese Framerate einfach noch nicht reichte (was im Kino natürlich anders ist, da die Bewegungsunschärfe durch die Linsenträgheit mit aufgezeichnet wurde und es dadurch nicht ruckelt, da unser auge perfekt veräppelt wird). Dann kamen Game swie X-Out oder Turrican (Factor5, YEAH!!), DAS war ein weiches Scrolling, GENAUSO mußte es aussehen! Und "heute" ist alles genauso, nur das die Games nicht mehr nach rechts, links, oben oder unten scrollen, sondern in die Tiefe, also auf der x-, y- UND der Z-Achse. Die Gesetze für a)flüssiges und b)verwischungsfreies Scrolling sind also die gleichen geblieben. <IMG SRC="smilies/tongue.gif" border="0">


P.S.: Hier noch ein falsches Statement von Anand->
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>We're still in a situation where the hardware is ahead of the software, which is definitely good for the end user that's concerned with performance.[/quote]

NICHT richtig, denn wie wir beide festegestellt haben, ruckeln Spiele auf moderner Hardware, ergo hinkt die Hardware hinter der Software hinterher.
 
1600er Auflösung kannst du mit keiner Hardware flüssig spielen, selbst wenn die GF4 auf 400/800 liefe, würde noch alles ruckeln.

Wie bereits schon von mir erwähnt, für einen sind 20Frames flüssig, für den anderen erst 60.

Ich zumindest kann selbst die 1280 nicht voll aufdrehen, sonst ziehen einige spiele nach, mit teilweise heftigen slowdowns, dungeon siege läuft z.B. bei mir im Vergleich zu dir "Radical_53" min. 30% schneller, und in 1280 ist es ohne komplexe schatten und ohne FSAA einigermaßen spielbar.

nenn mir bitte ein game das in 1600 flüssig laufen soll.
 
Hmm

Ich Spiele Duke Nukem Manhatten Project in 1600x1200 flüßig,
GTA3 läuft auch in 1600x1200 flüßig,
Spider Man DEMO in 1600x1200 flüßig und auch WarCraftIII läuft in 1600x1200 flüßig

Industrie Gigant 2 zählt ja nicht da es ja kein 3D Game ist <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> aber auch das kann ich in 1600x1200 flüßig Spielen.

SYS:
1533TB
512MB DDR
GF 4 4400 @ 315/700
 
Tja, bei Dir sind die Speed-Unterschiede aufgrund Deiner Plattform zwischen den Auflösungen schonmal geringer... <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">

2.Hab' ich diese Spiele nicht..vielleicht hast Du recht

3.Du gehörst nicht zur alten C64 und Amiga-Freakgemeinde; dazu biste zu jung <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">
 
Was hat den das 3. damit zu tun ? <IMG SRC="smilies/confused.gif" border="0">


PS: Wie alt bist du den ?
 
Kleine Zwischenfrage:

Wie sieht es bei einem LCD Bildschirm aus? Der hat doch immer 60 MHz, oder <IMG SRC="smilies/confused.gif" border="0">
 
@AlexH
Nun, s.o., es kann sein, daß dadurch, daß Du es im 2D-Spielealter nicht richtig mitbekommen hast (von weg. Scrolling usw.), nicht so gut "sehen" kannst, wenn bei Bewegung die Texturen "verwischen".

Ich bin 29 Jahre. <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">

@Subby
Dem LCD-Bildschirm ist es gleichgültig, welche Bildwiederholfrequenz Du mit Deiner GraKa einstellst. Er ist immer flimmerfrei. ABER, aus den o.g. Gründen ist es auf jeden Fall besser, 60hz einzustellen, zumal das Argument "Das flimmert" dann nicht mehr zählt.

Doch leider haben alle LCDs bisher eine zu geringe Reaktionszeit, d.h., sie schaffen nicht, ohne nachzuwischen, hohe Frameraten darzustellen.

Wenn ich noch so lange kann (die blöden Kratzer auf meinem Schirm gehen mir auf den Keks), warte ich auf LCD-Technik, die dieses Prob nicht mehr hat und hole mir dann einen schönen 19" LCD-Screen... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
Toll einfügen kann ich es aber funzen tut es net. Jetzt wollt ich Marc mal was gutes tun aber nein. <IMG SRC="smilies/laugh.gif" border="0">

Code:
 <OBJECT id=MediaPlayer 
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                                                                       <Embed 
type="application/x-mplayer2" 
pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/Downloads/Contents/Products/MediaPlayer/" 
src="http://www.digitallyimported.com/wma/hardtrance_medium.asx" 
Name="MediaPlayer" width="150" height="50" transparentAtStart="1" autostart="1" 
animationAtStart="0" ShowControls="true" ShowAudioControls="1" 
ShowPositionControls="0" autoSize="0" ShowStatusBar="1" 
displaySize="false"></embed></OBJECT>

[ 01. Juli 2002: Beitrag editiert von: Mr.Mito ]
 
Ja, ich gehöre noch zur alten Garde... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

Den C64 hatte ich selbst leider nicht, da mußte ich meinen Onkel immer für belangen (der nur 8 Jahre älter ist... von daher ok!). Den Amiga 500 hatte ich dann, zum Schluß sogar mit der tollen Speichererweiterung auf 1MB RAM!

Mit dem flüssigen Spielen, das ist wirklich so eine Sache. Jeder Mensch sieht verschieden und hört verschieden. Bei Audio Geschichten bin ich ganz genügsam, weil ich die großen (teuren) Feinheiten eben nicht mitbekomme.
Nur was Grafikqualität angebelangt, will ich eben sicher sein, daß es wirklich so gut aussieht wie möglich.
1600 ist auch nicht meine bevorzugte Auflösung, auf dem Desktop kann ich sie z.B. überhaupt nicht vertragen (ein Bekannter von mir nimmt 1600x1200 mit 60Hz oder so, Desktop!).
1280x960 finde ich halt ok, und die 120Hz die ich dann habe, sind mir halt lieb weil ich den Moni auf dem Desktop so eingestellt habe. Wenn ich in einem Spiel jetzt ne andre Frequenz nehme, hab ich ja Balken an den Seiten. Das mag ich net so.
Flüssig kann man allerdings auf 2 Weisen definieren:
Einmal, wenn die fps der Bildwiederholrate entsprechen (geht bei mir mit SOF 1 in 1600), und zweitens, wenn die Bewegungen ohne Verzug umgesetzt werden.
Sobald ich mein System wieder habe, werde ich die Sache nochmal überprüfen, mit Fraps zum Beispiel mal wirklich die aktuellen fsp anzeigen lassen.
Denke halt schon, daß was dran ist wie du sagst, und mein Problem ist, daß wenn ich einmal von einem Mangel weiß, es mich nicht losläßt bis der Mangel beseitigt ist.

Ob ich wohl 100fps durchgängig in 1600x1200 schaffe? <IMG SRC="smilies/sfresse.gif" border="0">

Wohl kaum... aber mal sehen, was die geheimnisvolle Peltier-Wakü von PC Tweaker so drauf hat, vielleicht kann ich mich ja nochmal steigern, Bildqualität ist eben alles!
 
Peltier-Wakü? <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0"> Dat schau ich mir bei denne gleich mal an. Dat kann nämlich normalerweise NICHT funktioniren, da muß man schon 2 Peltiers gleichzeitig + Extra-Netzteil nehmen; damit das nicht ehr das Gegenteil bringt.. <IMG SRC="smilies/tongue.gif" border="0">

Ich hab diese Peltiergeschichte schon hiter mir..geht nicht..die CPUs von heute haben zuviel Abwärme um dat mit einem einzigen Peltier zu bewältigen.
 
Ich werds ja sehen. Hatte mir schon 2 mal eins bestellt, und beim bloßen Anblick so viel Schiß gekriegt, daß ich sie grad wieder zurück geschickt hab. Ich krieg ja die komplette Wakü von PC Tweaker, die wohl in meinen Tower paßt (Daumen drücken!), und der Thomas hat seinen P4 auch mit der Wakü und nem 120W Peltier gekühlt. Ich hab mir für meinen XP dann halt das 156W von Frozen Silicon bestellt. Er meint es müßte reichen, sein P4 läuft immerhin auf 2.7GHz, da hat er wohl eine ähnliche Abwärme wie mein XP bei 1.8 oder 2GHz, hoffe ich...
Wills halt gern mal probieren, auf der Graka meint er würd die Wakü so reichen, bin echt mal gespannt wies wird.
Hab für die Lüfter sogar auf deinen Tip gehört und mir 2 Papst 4412FGML bestellt, soll ja alles schön leise sein.
Kannst du mir eigentlich gute DVD/CD-RW Laufwerke nennen? Hab da an Asus gedacht. Und meine Platten wollt ich gern gegen die D740X mit FDB austauschen. Glaub irgendwie die sind schneller.

Hat deine Wakü dir eigentlich was bzgl. Übertaktung der Graka gebracht? Meine wurd richtig heiß mit dem Original-Lüfter.
Und bleiben die normalen RAMs kühler, wenn die NB mit Wasser gekühlt wird? Hab keine Lust, da wieder kleine Lüfter über den RAMs festzumachen. Sah affig aus... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
1.Mhh, Du weißt aber schon, daß Du die 156W nur nur mit 15V nutzen kannst..? <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0"> Ich hatte das gleiche Peltier und die temps gingen höher(!) als mit der WaKü alleine. Das konne man auch mit dem Finger an der Kupferplatte fühlen. Die wurde nämlich immer wärmer; wenn's nur mit Wasser läuft, fühlt die sich immer neutral an.
Die 2,7GHz beim Thomas hätte er auch (oder erst recht?*g*) ohne Peltier erreicht.

2.Nö, bei der Übertaktung hat's mir nix gebracht. Das dürfte sich wohl erst nach'm Umlöten ändern. Hab's erstmal nur wg. der Lautstärke gemacht (genau wie b. d. NB).

Nö, sorry, mit DVD/RW-Laufwerken hab ich mich noch nicht so auseinandergesetzt; hab nur immer wieder was von Inkompatibilitäten etc. gelesen.
 
Schade. Na ja, kann man nix machen. Das mit den 15V wußte ich, bei deinem Prozessor gingen die Temps damit hoch? Der läuft ja quasi auf der selben Einstellung wie meiner (die 2MHz höherer FSB wollen wir mal außer acht lassen)... <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">
Hast du denn dabei auch solche Späße gemacht wie zwischen Peltier und Die eine Kupferplatte? Oder einfach drauf? Da hab ich nämlich auch wegen gegrübelt, der P4 hat da kaum Probleme wegen dem Heatspreader, der Athlon ja leider schon...

Nochmal zurück zu RAM und NB: Bei FSB 180 mußte ich mit luftgekühlter NB die RAMs extra kühlen (Corsair mit Heatspreader, darauf dann längs 3 50er Lüfter), damit ich dauerhaft bei Vollast Spaß hatte.
Wie warm werden deine bei geschlossenem Gehäuse? Weil wenn die Hitze von der NB wegfällt, dann könnt ich das sein lassen und auch dem neuen Case ein Fenster spendieren. <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
 
Hmm, in meinem GH wird'S durch die verwendung von WaKü garnich richtig warm; kann sein, daß ich deshalb keine Probs mit der ramtemp hab'... Meine Corsair 3200 kommen übrigens morgen früh an!! <IMG SRC="smilies/drool.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/love.gif" border="0"> Wenn ich dann auch nicht höher als 182MHz komm, hab ich wohl ein "bad board"; am Ram könnte es dann ja wohl nicht mehr liegen; schließich ist Hoschi bei seinem Kumpel (auch AT7) auch auf über 200MHz FSB gekommen.

Wenn ich momentan sowas versuche (bis 190MHz), dann bricht beim starten eines zweiten Benches bzw. Spiels, die AGP-Performance auf einmal auf ein Viertel zusammen, was natürlich der Framerate nicht gerade zuträglich ist. <IMG SRC="smilies/ooops.gif" border="0"> Hoffentlich liegt'S am Ram.

Zum Peltier: Ich hab den alten zern benutzt, wo man ein Peltier zwischenschrauben konnte. Es gibt auch einen, bei dem Du 2 Stück zwischenschrauben kannst, der dürfte natürlich helfen aber dat war mir dann zu blöde.
 
Corsair? Gute Entscheidung... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

Also mit nem 3200er wirst du keine Probleme haben. Ich habe 2 Riegel 3000er, und die gehen schon über 200 MHz. Ich hab sie halt auf 180 laufen, weil die Sache mit den Teilern ja nie so richtig geklärt wurde, ich gehe halt davon aus daß ich einen habe, und dann wäre PCI/AGP ungefähr so wie bei FSB 140, also im grünen Bereich.
Bei 180 kann ich zocken solange ich will, alle Benches laufen gut, und wenn ich höher gehe, fängt die Audigy an zu knacksen. Also laß ichs lieber wies ist. Nur den Multi würd ich gern auf 11 erhöhen... deshalb auch das Peltier.
Wenn ich das mit dem Peltier ausprobiert habe, werd ich dir mal Bescheid sagen. Drück mir die Daumen, würd mich echt freuen wenn das hinhaut.
 
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