Kann nicht mit Asus 9550 128 mb Counter-Strike Source spielen !

also hab gerade mit erverst gearbeitet.
Asus 9550 secondary
Asus 9550

Informationsliste Wert

DAC Typ Internal DAC(400MHz)

Installierter Treiber ati2dvag (6.14.10.6553 - ATI Catalyst 5.7)

Speichergröße 128 MB

Chiptyp ATI RADEON 9550 AGP (0x4153)

BIOS Version BK-ATI VER008.017D.033.000

Gerätebeschreibung RADEON 9550

46629.jpg



nochmal zu dem Bild, ich denke um 128bit zu haben muss sie auf der unterseite auch noch 4. Module haben, also gesammt 8 um auf 128bit zu kommen oder ?
alle 9250/9550 mit 4 Modulen die ich bisher hatte waren nur 64bit karten.
könnte das der Besitzer nochmal beantworten bitte ?
 
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es kommt auf die anbindung einzelner chips drauf an. die karte kann auch ne anbindung von 4x32bit haben.
 
umm, will mal hinweisen, dass der Thread über nen Jahr alt ist. ;) Daher hat Kop wohl längst ein neuer PC. ;) Immer wieder werden solche uralte Threads wieder zum leben erweckt. :d
 
Zuletzt bearbeitet:
umm, will mal hinweisen, dass der Thread über nen Jahr alt ist. ;) daher hat Kop wohl längst ein neuer PC. ;) Immer wieder werden solche uralte Thread wieder zum leben erwäckt. :d


Boah krass , das stimmt sogar :fresse: LOOOOL


Aber lustig ^^
 
Möglich. :d

Die Radeon 9550 basiert jedenfalls auf der Radeon 9600 Serie und ist eine DirectX 9 Grafikkarte. Folglich schaltet die Source-Engine hier auf den SM20 Pfad, der ganz gut Leistung frisst. Die Radeon 9250/9200 basiert auf der Radeon 9000/9100 Serie und unterstützt tasächlich nur DirectX 8.1. Somit läuft CSS hier mit dem SM11 Pfad und damit wesentlich schneller, da ein Großteil der Shaderefekte einfach fehlt. ;)

Lösung:

In Steam bei "Erweiterte Startparameter" einfach "-console" eingeben und dann ingame in der Console "mat_dxlevel81" eintippen. Schon werden die Effekte zurückgesetzt und alles läuft wunderbar. :wink:
 
Uhm.. citizen xD das hat epY schon geschrieben, aber du hast dennoch recht^^



greeeetz Philipp
 

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