Für die Grafik dürfen API's wie SDL, OpenGL, SFML, XNA, Allegro oder sonstige verwendet werden. Aber Funktionen wie Kollisionsabfragen oder Animationen sollten doch bitte selbst geschrieben seien. Dafür ist denk ich genug Zeit und es kommt auf den Spielspaß an und nicht auf Perfektion und Schönheit.