Konkurrenz zeigt Wirkung - Microsoft möchte DirectX überarbeiten

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="Microsoft2012" src="/images/stories/logos-2013/Microsoft2012.jpg" height="100" width="100" />Wie ein Nutzer bei NeoGAF herausgefunden haben will, soll <a target="_blank" href="http://www.microsoft.de">Microsoft</a> auf der diesjährigen GDC (Game Developers Conference) über die Zukunft von DirectX referieren. Aus Sicht der Gamer wird dies auch langsam mal Zeit, denn seit der Einführung im Jahr 2009 hat sich gefühlt nichts getan. Hier und da sind ein paar Verbesserungen in den Updates 11.1 und 11.2 hinzugekommen, was jedoch alles nichts Weltbewegendes war. Zumal der Standard 11.2 nicht von allen Grafikkarten-Herstellern vollständig unterstützt wird.</p>
<p>Da es den Spieleentwicklern wie <a target="_blank"...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/30007-konkurrenz-zeigt-wirkung-microsoft-moechte-directx-ueberarbeiten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Wie immer reagiert M$ Jahre später...

Danke an ATI! Konkurrenz belebt das Geschäft.

M$ steht sich doch schon Jahre selber im Weg:

XBox/Xbox360/XBox One gegen PC - scheint ein innerer K(r)ampf bei M$ zu sein...

M$ hatte die beste Gamehardware für den PC hergestellt (z.B. Sidewinder FF Joystick) und eingestampft.
Essemble Studios dicht gemacht (Age of Empire Serie)
Den beliebten Flight Simulator eingestampft
Games for Windows Live halbherzig ins leben gerufen und eingestampft....

...und am Ende heulen Sie "...aber wir wollen doch nur das beste für den PC Gamer" :shake:
 
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Da braucht nur ein "Macher" aufzutauchen und schon rennen die eingeschlafenen Lizenzmelker-MSoftler herum wie aufgeschreckte Hühner.

Gut gemacht AMD !!!! :bigok:
 
Da sieht man das man doch mehr Leistung raus holen kann.
Hätte schon vor Jahren passieren sollen.
Aber dann hätte kein Mensch mehr die überteuerten High-End Grafikkarten gekauft.
 
Hä? Der einzige Grund ist, dass AMD die mit Abstand lahmsten CPUs herstellt. Daher ist es eigentlich auch nur in AMDs Interesse, mit Mantle nachzuhelfen, damit man wenigstens noch ein paar spieletaugliche CPUs im Sortiment hat. MS kann das egal sein, NVIDIA auch, Intel wäre blöd.
 
Hä? Der einzige Grund ist, dass AMD die mit Abstand lahmsten CPUs herstellt. Daher ist es eigentlich auch nur in AMDs Interesse, mit Mantle nachzuhelfen, damit man wenigstens noch ein paar spieletaugliche CPUs im Sortiment hat. MS kann das egal sein, NVIDIA auch, Intel wäre blöd.

Ahja deswegen hast du selbst mit Highend I7 OC Systemen Framerates +40-60% ?
 
@herrhannes: falsch ! Endlich wird mal wieder gescheit und performant programmiert und nicht irgendwas hingefuscht und man hofft es durch noch schnellere Prozessoren halbwegs zu retten. Das ist der falsche Ansatz.
 
Ahja deswegen hast du selbst mit Highend I7 OC Systemen Framerates +40-60% ?
Na dafür würde ich doch gerne einen Beweis sehen ;)

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@herrhannes: falsch ! Endlich wird mal wieder gescheit und performant programmiert und nicht irgendwas hingefuscht und man hofft es durch noch schnellere Prozessoren halbwegs zu retten. Das ist der falsche Ansatz.
Ob es der falsche Ansatz ist oder nicht: Es ist eindeutig in Intels Interesse, schlechtes Programmieren zu fördern, solange Intel-CPUs schneller sind.
 
Richtig.

Immer schnellere CPUs und Grafikkarten für Spiele die auch mit nicht so schneller Hardware flüssig laufen könnte.
Aber es geht nur noch ums Geld,Geld und noch mehr Geld.

Einfach irgend was halbfertiges ala BF4 hinklatschen und fertig.
Läuft dann auf einer Titan Black flüssig :d
Mal übertrieben gesagt ;)
 
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Und keine seriöse, bei der BF4 durch Mantle mit schneller CPU deutlich schneller läuft als mit DX (bei vernünftigen Einstellungen).
 
Hä? Der einzige Grund ist, dass AMD die mit Abstand lahmsten CPUs herstellt. Daher ist es eigentlich auch nur in AMDs Interesse, mit Mantle nachzuhelfen, damit man wenigstens noch ein paar spieletaugliche CPUs im Sortiment hat. MS kann das egal sein, NVIDIA auch, Intel wäre blöd.

Du weißt schon das Mantle auch schwache und sogar etwas starke Intel-Prozessoren boostet?
Klar den größten Leistungsgewinn hat AMD bei AMD Prozessoren, aber die Kombination aus i7 + AMD Grafikkarte bekommt auch einen guten Bonus, den man nicht außer acht lassen sollte!
 
Trotzdem ist der Bonus bei Intel mickrig und hilft vor allem das Ungleichgewicht zugunsten von AMD zu verschieben. Sehe immer noch nicht, wie das in Intels Interesse sein sollte.
 
Trotzdem ist der Bonus bei Intel mickrig und hilft vor allem das Ungleichgewicht zugunsten von AMD zu verschieben. Sehe immer noch nicht, wie das in Intels Interesse sein sollte.
dann mal her mit den Beweisen :] Genügend Polemik rumgeschmiert ...
 
Nö. Wozu sollte ich. Kennst die Tests zB. hier im Luxx usw. sicher selbst.
 
Nö. Wozu sollte ich. Kennst die Tests zB. hier im Luxx usw. sicher selbst.

Ich kenne da andere Fakten, aber deine Aussage klingt relativiert so:

"Mit einem leistungsstarken Intel Prozessor, kriege ich auch mit DX ähnliche Frames wie mit Mantle, wenn ich die Konfiguration anpasse" ... Ehm ja alles klar Fanboy.

Ich habe selbst nen I5 der nicht zu knapp geoct ist, werde BF4 vielleicht mal die Tage testen und mir heute Abend mal zulegen. Aber dann höre ich ja gleich bestimmt, dass mein I5 @4,8Ghz nicht mal an den aktuellen I7 @ Stock rankommt wa ? :]
 
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Fanboy? Weil ich mir nicht irgendwelche dubiosen Youtube-Videos raussuche, bis ich eines finde, das mit dem gewünschten Ergebnis übereinstimmt?
Dass es keinen Sinn hat, zB. Grafikeinstellungen zu wählen, die deine CPU ins CPU-Limit laufen lassen, ist ja wohl klar. Oder spielst du etwa extra mit reduzierten Details, damit dir Mantle auch was bringt?
Kannst dir dazu ja gerne mal den Test in der aktuellen c't durchlesen.

Edit: Außerdem solltest du mal an deiner Lesekompetenz arbeiten: Ich schrieb, dass eine starke CPU eben wesentlich weniger von Mantle profitiert. Ist das etwa falsch?
 
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Genau das ist es, was ich mir von Mantle erwünscht habe - neue Bewegung bei DirectX und OpenGL. Die Schnittstelle selber sehe ich eher als kritisch an, wir sollten froh darum sein, dass wir nach den Neunzigern mit der Schnittstellenvielfalt für Matrox/3dfx/S3/PowerVR-Beschleuniger mit DirectX und OpenGL zwei Standards haben.
 
Genau das ist es, was ich mir von Mantle erwünscht habe - neue Bewegung bei DirectX und OpenGL. Die Schnittstelle selber sehe ich eher als kritisch an, wir sollten froh darum sein, dass wir nach den Neunzigern mit der Schnittstellenvielfalt für Matrox/3dfx/S3/PowerVR-Beschleuniger mit DirectX und OpenGL zwei Standards haben.

OpenGL wird leider viel zu selten eingesetzt (Windows-Plattform).

@Hannes, du schriebst dass der eigentliche Profit ausschließlich bei AMD liegen sollte, was aber inhaltlich nicht korrekt ist. Ebenso profitieren geocte Highend CPUs (aber nicht so deutlich). Wer hetzt verliert inhaltlich allzuschnell die Sachlichkeit ;)

PS: Vor meiner AMD war eine NV drinne, davor eine AMD und davor wiederrum eine NV ... ^^
 
Danke AMD. Selbst wenn Mantle nicht wird, so kommt das allen zugute :)
Microsofts taktik zitiere ich mal sehr passend von einem CB-User:
Typisch Microsoft, abwarten, beobachten, Trends verschlafen, noch länger schlafen und dann - jetzt müssen wir handeln, jetzt reagieren wir. (am besten dann falsch und überhastet - Win8)
 
Ich sage es noch einmal: Du musst an deinem Leseverständnis arbeiten ;)
Intel (die Firma) profitiert ganz sicher nicht, wenn die AMD-CPUs leistungsmäßig plötzlich deutlich dichter auf den Fersen sind und gar plötzlich für Spiele ausreichen, für die sie vorher eigentlich zu langsam waren.
Ich habe übrigens auch eine AMD-GPU, die von Mantle unterstützt wird, in meinem PC ;)
 
Um es jetzt mal auf den Punkt zu bringen.
AMD CPU+Mantle= mehr fps
Intel-CPU+Mantle=weniger fps gegenüber AMD-CPUs.

Ich selber habe einen Intel 2600K@4,2GHz + 270x und habe mit Mantle 15-20fps mehr.

Aber AMD-CPUs haben auf jeden fall einen vorteil.
Erst gestern hat jemand im BF4 Thread Bilder gepostet mit und ohne Mantle.
Mit Mantle waren es tatsächlich 60fps+.
Es war zwar eine AMD 290 aber 60fps ist schon heftig.
 
Was jetzt noch gut wäre,wenn Nvidia auch Mantle fähige Karten und Treiber bastelt.

Dann muss MS wirklich was tun.

Ob jetzt wirklich was passiert bei MS bleibt abzuwarten.
Viel geredet haben Sie ja schon immer.Nur kam dabei nie was richtiges bei raus.
 
@herrhannes: Im Swartest (dem extremsten), profitiere ich mit meinem i7 4930k @ 4,5 GHz sogar mehr als jede AMD CPU - aber hauptsache man kann wieder klugscheisen?
 
Was wirklich tragisch ist, dass weder die PS4 noch die One Mantle nachgereicht kriegen wird (außer es kommt der große ProtesT). Gerade die kleinen Konsolen sollten hier deutl. profitieren.
 
Die Konsolen haben doch sowieso ihre eigene Low-Level-API (die sogar noch tiefer als Mantle geht) :)
 
Die Konsolen haben doch sowieso ihre eigene Low-Level-API (die sogar noch tiefer als Mantle geht) :)
Da kenne ich mich nicht so aus, ging davon aus, dass z.B. die One auf Windows 8.1 Plattform gehoben werden soll und damit unter DirectX rennt :]
 
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