Liste der "Mehrkern"-Spiele

RedEagle

Neuling
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05.10.2006
Beiträge
134
Hallo,

wollte fragen, ob es irgendwo Tests oder eine Liste gibt von Spielen, die bereits Dual Cores und auch Quad Core-Prozessoren unterstützen und vielleicht wie sich das auf die Leistung auswirkt?

Danke!

Grüße,

RedEagle
 
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Alan Wake - Ground up quad core support.
Bioshock (Unreal Engine 3) - Quad core support.
Call Of Duty 4 - Ground up quad core support.
Company of Heroes - Ground up quad core support
Crysis - MP Beta Dual Core support, full game ground up Quad Core support.
DiRT - Ground up quad core support (up to 8 cores reported).
Flight Simulator X - Quad core support with patch.
Lost Planet - Ground up quad core support. (octa core support as well).
MOH: Airborn (Unreal Engine 3) - Ground up quad core support.
Supreme Commander - Ground up quad core support.
The Elder Scrolls: Oblivion - Quad core ground up, can use 5 threads.
World in Conflict - Ground up quad core support.
Unreal Tournament 3 (Unreal Engine 3) - Ground up quad core support.
==================Dual Core=====================================
Age of Empires 3 - Dual core support.
Call of Duty 2 with 1.01 smp patch - Dual Core support
Enemy Territory: Quake Wars - Native dual core support (possible quad, need confirmation).
EVE online - Dual core (possible quad core, need confirmation)
Falcon 4.0 - Some Support, extent unknown.
Galactic Civilizations II - Dual core support.
Gothic 3 - Dual core support.
HL2: Orangebox - Dual core support
Stalker - Dual core support with 1.0004 patch.
Quake 4 - Dual Core with patch.
Titan quest + Titan quest Immortal Throne - Dual core with patch.
World of Warcraft - Dual Core with patch.
 
Zuletzt bearbeitet:
der test sagt aus das ein 4Ghz prozi von kaum einem spiel schwer gefordert ist, und immer die graka limitiert.
 
Alan Wake - Ground up quad core support.
Bioshock (Unreal Engine 3) - Quad core support.
Call Of Duty 4 - Ground up quad core support.
Company of Heroes - Ground up quad core support
Crysis - MP Beta Dual Core support, full game ground up Quad Core support.
DiRT - Ground up quad core support (up to 8 cores reported).
Flight Simulator X - Quad core support with patch.
Lost Planet - Ground up quad core support. (octa core support as well).
MOH: Airborn (Unreal Engine 3) - Ground up quad core support.
Supreme Commander - Ground up quad core support.
The Elder Scrolls: Oblivion - Quad core ground up, can use 5 threads.
World in Conflict - Ground up quad core support.
Unreal Tournament 3 (Unreal Engine 3) - Ground up quad core support.

ich füg mal noch was ein :d

GRID= Ground up quad core support
GoW= (Unreal Engine 3) Ground up quad core support
Alone in the Dark 5= Ground up quad core support
Timeshift = (Unreal Engine 3) Ground up quad core support
NFS pro Street =Ground up quad core support
Hellgate London=Ground up quad core support
Infernal=Ground up quad core support
Jericho=Ground up quad core support
Assassin's Creed=Ground up quad core support
FEAR Perseus Mandate=Ground up quad core support

mehr fällt mir grad nich ein:drool:
Hinzugefügter Post:
Da gibts wohl ziemlich viele. Zuviele um die alle aufzulisten. Aber Spiele die von 4 Kernen ordentlich profitieren gibt es nur wenige. Ad hoc fällt mir nur Supreme Commander ein.

Ein Quad soll nicht die doppelen FPS bringen im Spiel (nicht nur), sondern die Arbeit effektiv aufteilen.

Das ist fas gleiche Thema 512 MB vs: 1GB bei ATI, schneller wird das Spiel nicht (oder die Balken) sondern das Gameplay wird besser so das es keine Nachladeruckler mehr gibt.

In einem Spiel sagen wir mal wo die CPU ne grosse Rolle spielt ist egal ob du 2 oder 7 Ghz auf dem Dualcore hast, wenn er am ende ist dann ist es auch so.

Kann jeder selber testen bei seine E8XXX oder sowas, 1 kern vom DC in der Boot.ini abschalten (nicht nur im Taskmanager) jedes Spiel rennt genauso mit 1 Kern wie mit 2, aber wenns drauf ankommt dann ruckelt es bei einem Quadcore sit genau das selbe.
Das sind sachen die man nicht Benchen kann oder die man auf Balken sehen tut, ein Quad ist weit besser als ein Dualcore und somit ist man auf der sicheren Seite was bringt mit ein 4Ghz DC der untergehen tut WENN es mal richtig kracht im Spiel!
 
Zuletzt bearbeitet:
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