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egal ob Ghostgames, Criterion oder Black Box alle haben das Problem mit der Frostbite Engine, die ist nämlich für Shooter entwickelt worden und eignet sich nicht für Rennspiele.
Aber EA hält daran fest, wenn ein Team dagegen ist darf seine Koffer packen.
Das es kaum Tuning Elemente gibt liegt an EA selbst, würde man Ghostgames mehr zeit geben dann gibt es auch mehr....
Jeder der Beruflich oder Hobby mäßig Modelliert weiß wie zeit intensiv das ist.
Was passt den frostbite-engine + nfs nicht?
Quelle: USGamer und andere Seite die Über Frostbite + Mass Effects berichteten.Since Frostbite has been primarily used for first-person shooters like Battlefield, Frostbite lacked basic capabilities that BioWare needed like how to handle party systems or track item inventory, leaving BioWare coders to build these mechanics themselves. Despite being a powerful engine, Frostbite just wasn't built to handle the scope of a complete RPG game like Mass Effect. These same problems plagued the development of Dragon Age: Inquisition, but continued in Andromeda.
Den Rotz will kein Mensch. Die Welt will remakes von Most Wanted und Underground 1+2.