"Need For Speed"-Reihe feiert 100 Millionen verkaufte Exemplare

SileX86

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="ea_logo_new" src="images/stories/logos/ea_logo_new.jpg" width="100" height="100" />Bereits gestern kündigte die große Spieleschmiede <a target="_blank" href="http://www.electronic-arts.de/">Electronic Arts (EA)</a> stolz das Überschreiten der 100-Millionen-Marke bei der Zahl der verkauften Exemplare seiner erfolgreichen „Need For Speed“-Serie an. Damit sei die Reihe die meistverkaufte Rennspiel-Marke der Welt. Nun reihe man sich in die 100-Millionen-Riege zusammen mit Titeln wie The Sims, Nintendos Mario, Pokémon und Tetris ein.</p>
<p>Vor knapp 16 Jahren, genauer gesagt im Jahre 1994, begann die Erfolgsgeschichte von „Need For Speed“ (NFS). Damals erschien das Erstlingswerk namens „The Need for Speed“, welches...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=13377&catid=58&Itemid=151" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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naja so langsam wirds langweilig bei need for speed, die Reihe hat leider das früher typische Streetracer image abgelegt, was bei den Kunden eigentlich immer gut ankamm
 
Ich find das Need for Speed Shift besser ist als den Schrott den die zuletzt abgeliefert haben. Most Wanted war auch ein gutes Spiel. Aber Carbon und Co gingen mal gar nicht. Da ist es schön wenn mit Shift mal was neues rausgekommen ist.
 
jo das stimmt Shift finde ich auch ok, Carbon war soweit ich mich noch erinnern kann auch OK. Aber ProStreet konnte ich überhaupt nicht leiden.
 
Ach was, Underground 1+2 war doch der Hammer. Allein die Onlinefeatures und die Lobby waren so geil wie nie zuvor oder niemehr hinterher... :motz:
MostWanted hatte eine sehr gute Karriere da stimme ich absolut zu! Prostreet war zwar Online auch sehr schön zu fahren allerdings war die Lobby doch eher...
Und Shift, naja... bisher ganz gut aber hier und da spart man anscheinend an Entwicklern mit Hirn :fresse:

Mfg.
 
Die NfS Serie hatte ihren Zenit leider schon beim 5. Teil erreicht...
Danach ging es uninnovativ und einfach langweilig weiter.
Das letzte \"klassische\" NFS war für mich High Stakes, selbst Porsche tanzt leider aus der Reihe. Alles was danach kam (ausser HP2) war eifach nur grauenhaft von Grafikperformance, Aussehen (blur und co) und Gameplay (nitro, Teamkameraden und bla)

Schade Schade... Ich jedenfalls spiele NFS4 heute noch unter Win98 mit meiner Voodooo :)
 
Also ich finde es gab schon einige Titel die wirklich sehr gut waren.
Zwischendurch gabs einige die fand ich nicht so gut.
Den ersten Titel habe ich auch gezockt, kann mich noch erinnern.
Können ja mal alle aufzählen...
 
Erstaunlich wie die Amis rechnen. Mit 100.000.000 Verpackungen schaffen die 173.600 Football-Felder zu bedecken. Sind die Football-Felder denn jetzt kleiner geworden?
 
Ach was, Underground 1+2 war doch der Hammer. Allein die Onlinefeatures und die Lobby waren so geil wie nie zuvor oder niemehr hinterher... :motz:
MostWanted hatte eine sehr gute Karriere da stimme ich absolut zu! Prostreet war zwar Online auch sehr schön zu fahren allerdings war die Lobby doch eher...
Und Shift, naja... bisher ganz gut aber hier und da spart man anscheinend an Entwicklern mit Hirn :fresse:

Mfg.

also ich persönlich fand underground 1 und 2 mti die schlechtesten NFS Games.... Steh nich so gangster pimp my ride tuning ;)
 
@rapist: joa gut aufgepasst :d also laut Wikipedia hat ein American-Football-Spielfeld eine Fläche von 5320,45m², multipliziert mit den 173609 Feldern wären das satte 923678004,05m². Teilt man diesen Wert durch die 100 Millionen Packungen, erhält man einen Wert von über 9m² pro Packung xD

Das war bestimmt anders gemeint, wenn auch missverständlich ausgedrückt. Und zwar hat ein Spielfeld eine Länge von 109,7m, das ganze Mal die 173609 Felder gibt 19044907,3m, geteilt durch die 100000000 Packungen ergibt 19cm pro Packung, das würde ja dann hinhauen. Ein DVD-Keepcase misst 13,5 x 19cm, macht 0,02565m². Die 5320,45m² eines Spielfelds multipliziert mit den 0,02565m² einer DVD-Packung ergibt dann immerhin noch 136,4695425 Spielfelder.
 
bei über 10 spielen in 15 jahren ist es wohl normal das da auch ein paar weniger gelungene dabei sind!

so oder so hat es die NFS serie immer wieder geschafft sich selbst und das genere neu zu erfinden, standarts zu setzen
und, was wohl das wichtigste ist, einfach spaß zu machen!

ich habe/hatte lange nicht alle teile, aber NFS 2+3 sind meine absoluten lieblings racer auf der PS1 gewesen (neben
GT1) und HotPersuit 2 ist mir ebenfalls in sehr guter erinnerung geblieben. Unerground 1+2 haben quasi ein ganz neues
"renn genere" geschaffen und MostWanted hat das spielprinzip perfektioniert. es macht bis heute extrem fun und gehört für
mich in die rennspiel hall of fame! nach eher durchwachsenen neuauflagen hat man erneut die zeichen der zeit erkannt und
mit Shift, ein sich grandios anfühlendes und aussehendes rennspiel geschaffen. einzig die karriere gefällt mir nicht wirklich
(zu kurze rennen, unausgewogene sterne mengen zum weiterkommen etc.), aber ich würde wetten, dass bereits in wenigen
monaten ein nachfolger an der startlinie steht, der da einiges besser macht!


also, alles gute liebes Need for Speed und auf die nächsten 100 millionen!
 
ich muss auch mal meinen senf dazugeben.
seit nfs1 habe ich jeden nfs-teil zumindest ausprobiert, aber an den allerersten teil kommt keiner ran.

alleine die etappenfahrten auf ganz normalen straßen sind genial. wieso machen die das heute nicht mehr? einfach nen sportwagen auswählen, ohne tuning und aufkleber, und ab die post. zb einmal quer durch die usa, mit verkehr und allem drum und dran.

nfs shift macht vieles besser als die vorgänger, wirkt aber etwas unfertig (menüs, fahrzeugabstimmung, usw)

die sollen mal die kurve kriegen, wie z.b. test drive. davon gabs auch unterirdisch schlechte teile, aber der letzte hat viel spass gemacht.
 
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