Neues Unreal Tournament in einer Pre-Alpha veröffentlicht

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/unreal.jpg" alt="unreal" style="margin: 10px; float: left;" />Epic Games, die Macher hinter dem neuen Unreal Tournament, haben eine Pre-Alpha und damit sehr frühe Version veröffentlicht. Als Kommentar beschreiben die Entwickler diesen recht frühen Build als "Seriously. Super early testing", was deutlich machen soll, dass Bugs und fehlende Engine-Elemente (Texturen, Platzhalterobjekte, etc.) in dieser Version sehr häufig auftreten. Mit der Veröffentlichung möchte Epic Games unterstreichen, dass man eng mit der Community zusammenarbeitet und diese auch in die Entwicklung einbindet. Das finale Spiel wird ohne einen Publisher direkt von Epic Games kostenlos angeboten werden. Das Spiel als solches ist also kostenlos, allerdings soll es Bezahl-Content in...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/32312-neues-unreal-tournament-in-einer-pre-alpha-veroeffentlicht.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Läuft die Alpha nicht unter Win8.1?
Bekomme immer eine MEldung das MSVCP120.dll fehlt.

/Edit: vcredist_x64.exe fehlte
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Tool ist ja ebenfalls bei den Downloads zu finden.
 
Bittorrent? na danke.

Beim installieren direkt Adware meldungen und die optionen durch die man sich erstmal durchwühlen muss damit nicht gleich der ganze rechner hops geht beim runterladen tun ihr übriges.

Bittorrent = ohne mich.
 
Das klingt für mich nach: "Wir bauen euch ein Grundgerüst und den ganzen wirklichen Content könnt ihr dann hübsch in kleinen Häppchen bezahlen."

Sorry, aber dann doch bitte gleich ein komplettes Spiel zu einem Festpreis und nicht solch ein Gestückel, welches einen im Endeffekt mehr Geld kostet als ein klassischer Vollpreis Titel.
 
Das klingt für mich nach: "Wir bauen euch ein Grundgerüst und den ganzen wirklichen Content könnt ihr dann hübsch in kleinen Häppchen bezahlen."

Sorry, aber dann doch bitte gleich ein komplettes Spiel zu einem Festpreis und nicht solch ein Gestückel, welches einen im Endeffekt mehr Geld kostet als ein klassischer Vollpreis Titel.

war wird bei dem konzept aber nicht aufgehn, da es nicht wie bei anderen p2p (pay2play) titeln komplett vom publisher kommt, sondern wie im artikel anmerkt sich über die abo´s der entwickler + provision von denen von freien entwicklern verkauften maps etc.. finanziert wird.

skins etc.. sollten eh clientseitig sein -> kein must have, bei maps die in gewissen liegen gespielt werden wirds dann wohl schon wieder etwas schwieriger dafür hat man halt viel mehr auswahl und wenn ich an andere games denke wie starcraft oder counter strike was da in map editoren teils entstanden ist sehe ich es eher als vorteil da publisher auf gewisse sachen einfach nie gekommen wären bzw es nicht versuchen würden.
 
gameplay gefaellt mir schonmal sehr. hab kuerzlich wieder mit ut99 angefangen.

ist ne mischung zwischen ut3 und ut99 momentan imo.
 
D.h. Ich muss die 19$,auch zahlen wenn ich quasi ne Map fuer mich basteln will?
Also ohne das ich die zum download anbiete, aka einfach zum rumtesten?
 
Wenn du nur rumtesten möchtest findest du aber doch Sicher noch andere Sachen die du mit der Engine machen möchtest . Oder andersherum , wer mit der Endine " arbeiten " möchte der weiß auch warum er die zum Basteln möchte , die wird kaum einer benutzen der nur eine Map für sich kreieren möchte . Ich sehe da viel mehr Interesse zb. bei Oculus Rift Usern an der Engine . MfG
 
Ne, ist eigentlich reines Interesse, für public release kram haette ich nichtmal Zeit. Hab diversen kram fuer verschiedene games gebastelt.

Tieferer Sinn ist da nicht :d.
Ueber nen betatest kommt mein content nie raus ^^.

Aber denoch bin ich gspannt auf dieses UT.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Iceman84 Überarbeite DRINGEND deine Posts/Rechtschreibung.
Da bekommt ja jeder Leser ein bösartigen Gehirntumor.
 
Bittorrent? na danke.

Beim installieren direkt Adware meldungen und die optionen durch die man sich erstmal durchwühlen muss damit nicht gleich der ganze rechner hops geht beim runterladen tun ihr übriges.

Bittorrent = ohne mich.

Was hat denn die Art des Downloads, eben über einen Torrent, mit Adware zu tun? Da würde ich mich mal genauer informieren, bevor ich so einen Unsinn schreibe. Vielleicht hast DU dir mit Torrents was versaut, aber dafür kann die eigentliche Technik ja nichts.
 
"IF YOU DO NOT INTEND TO PROVIDE FEEDBACK, PLEASE LOOK ELSEWHERE FOR ENTERTAINMENT. This is NOT official. Seriously. you news sites who are misreporting need to do some journalism, things might be better with standards. These are PRE-ALPHA Prototype Builds. Seriously. Super early testing. So early it's technically not even pre alpha, it's debug code!"
 
"IF YOU DO NOT INTEND TO PROVIDE FEEDBACK, PLEASE LOOK ELSEWHERE FOR ENTERTAINMENT. This is NOT official. Seriously. you news sites who are misreporting need to do some journalism, things might be better with standards. These are PRE-ALPHA Prototype Builds. Seriously. Super early testing. So early it's technically not even pre alpha, it's debug code!"

Hat sich ausgetournamentet..... :hwluxx:
Aber gestern mal ein paar Runden mit dem Debug Code Multiplayer gezockt und es war RAMPAGE..... :bigok:
Freue mich auf die erste Beta. :banana:
 
Der Original-Torrent ist down, aber dafür ist's ja Torrent :)
 
Hat wer eine Idee warum die pre alpha nicht startet ? Zuerst 120.dll Fehler, dll gezogen und eingefügt, vcredist_x64.exe ausgeführt, startet trozdem nicht. Fehler Meldung : Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden. :(
 
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