Neverwinter Nights

toovy

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Hallo,

Wer Baldur's Gate gespielt hat wird wahrscheinlich sehnsuechtig auf Neverwinter Nights warten. Aber das spiel wird anders und ist keine fortsetzung von Baldur's Gate.

Auf Neverwinter Vault findet ihr ein interview mit Brent Knowles - Co-Lead Designer ueber das spielsystem der NPC (Non Player Character). Hier giebts gravierende unterschiede zu Baldur's Gate.
1. Meine heiss geliebte pausen funktion waehrend den kaempfen faellt komplett weg. Nur dungeon master haben eine pausenfunktion. Alle konfrontationen sind in echtzeit.
2. Jetzt wirds wirklich schade. Die NPC kontrolle wie bei Baldur's Gate faellt komplett weg (wahrscheinlich eine konsequenz aus dem echtzeit combat). Die NPC agieren komplett als AI (Artificial Intelligence, Computer steuert figuren) und koennen vom hauptspieler nur basis befehle empfangen wie "Mein gegner angreifen" und "Verteidigen" (siehe Mech Commander). Neverwinter Nights wurde als single player game entwickelt (im gegensatz zu Baldur's Gate, in dem der spieler mehrere charaktere steuert).

Ich find's schade, dass die NPC komplett in AI uebergegangen sind. Mir hat in Baldur's Gate besonders die moeglichkeit gefallen, aus einzelnen, recht schwachen charakteren, mit training eine unschlagbare truppe zu schmieden.

Was haltet ihr den von dem neuen system?

Chris
 
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Nachtrag:

Wer vor hat dungeon master zu spielen und seine eigenen module in Neverwinter Nights zu entwerfen, der sollte mal auf dieser seite vorbeischauen.

NWMap

Dort giebts ein wirklich nuetzliches kleines program, mit dem ihr eure eigenen karten fuer landschaften, dungeons und gebaeude erstellen koennt.

(Neverwinter Nights wird mit einem kompletten editor geliefert, der es ermoeglicht eigen spielwelten zu entwickeln und modular ineinader zu verbinden.)
 
Hui, hört sich interessant an...
 
...oh je, oh je,

RPGDot behauptet herausgefunden zu haben, dass der Neverwinter Nights release sich auf das zweite quartal 2002 verschoben hat.
Ist aber soweit ich weiss noch nicht bestaetigt.
Naja hoffen wir mal das beste, nachdem es eh schon von 4. quartal 2001 auf 1. quartal 2002 verschoben wurde.

Chris
 
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Naja, gut Ding hat Weil, oder ?
 
Hast recht,

lieber ein ordendliches spiel, als ein haufen bugs.

Hoffe nur das der single player modus ordendlich wird. Bin kein multi player fan.

Chris
 
Ja das mit den Bugs stimmt !
Das ist mir das Warten wert!
Aber ich versteh nicht warum die SpieleFirmen immer schon so frühe Erscheinunsdaten geben, die dann sowieso wieder verschoben werden .
Das müsten die doch besser einschätzen können, nach längerer Berufserfahrung ! <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">
Vieleicht hat das auch Marketing Gründe!
 
Ganz einfach,

sobald irgend ne firma ein spiel bekannt giebt, rennen denen die online und offline magazine die tueren ein. Das heisseste thema ist natuerlich storryline und erscheinungsdatum. Und wenn nichts genannt wird, dann wird halt geschaetzt oder gedichtet.
Das mit der verschiebung war rein inoffiziell. In dem interview wurde kein explizites datum genannt, nur dass die endwicklung laenger dauert als angenommen. Ob dass nun heisst das das release 1. quartal 2002 nicht eingehalten werden kann ist ne andere frage. Jedoch scheinen sich die herren aus der redaktion da nicht so sicher zu sein.

Wie gesagt besser ein gutes spiel als ein halbfertiges.

Chris
 
Ach ja...

... wem der release zu Neverwinter Night zu lange dauert sollte sich doch mal Morrowind anschauen. Zwar kein MMOG (Massiv Multiplayer Online Game), aber hoert sich wirklich gut an.

Chris
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von toovy:
<STRONG>Ganz einfach,

sobald irgend ne firma ein spiel bekannt giebt, rennen denen die online und offline magazine die tueren ein. Das heisseste thema ist natuerlich storryline und erscheinungsdatum. Und wenn nichts genannt wird, dann wird halt geschaetzt oder gedichtet.
Das mit der verschiebung war rein inoffiziell. In dem interview wurde kein explizites datum genannt, nur dass die endwicklung laenger dauert als angenommen. Ob dass nun heisst das das release 1. quartal 2002 nicht eingehalten werden kann ist ne andere frage. Jedoch scheinen sich die herren aus der redaktion da nicht so sicher zu sein.

Wie gesagt besser ein gutes spiel als ein halbfertiges.

Chris</STRONG>[/quote]

Ja das wirds wohl sein !
Aber die größte Gemeinheit ist das inzwischen langsam das "Unfertiges-Spiel-auf-den-Markt-werfen-und-Kunden-als-BetaTester-misbrauchen" in Mode kommt !
Ich warte da lieber noch ein halbes jahr auf das Spie als so ein Ärger!

Wobei ich nix gegen Public Beta Tests hab ...
da weis man ja das man ne Beta bekommt!

[ 13. August 2001: Beitrag editiert von: Eskey ]
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von toovy:
<STRONG>...solange ich nichts dafuer bezahlen muss.</STRONG>[/quote]


+++
Und wenn man mal ne CD bekommen würde mit der BETA <IMG SRC="smilies/mad.gif" border="0"> Das is so dumm mit nem Modem
<IMG SRC="smilies/madfire.gif" border="0">
Aber das machen die Firmen mit sicherheit nicht.
 

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