NVIDIA Forceware 81.87 veröffentlicht

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@oliver und wie ist der treiber?
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Beschreibung nach nur für ein Spiel optimiert ansonsten für Dual-Core und SLI, ich habe ihn zwar nicht getestet nehme aber an nicht schneller als der 78.01 (siehe meinen Komentar zu 81.85)
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit dennTreiber solls bei Quake keinn AA mehr geben.Die Antwort auf denn Opengl Fix von Ati.:hmm:
 
Komisch, alle posten sie hier von der Arbeit, wie unser eins.

Ich denke nicht, das der neue Treiber nochmal soviel Power bringt wieder 81.85 in FEAR.

@Dominator: Wie kein AA mehr? Was ist den das fürn Quatsch, den die da gemacht haben?
 
Dominator18 schrieb:
Hat einer geschrieben der eine 7800 hat.Keine ahnung ob das stimmt.:hmm:

Verwundert mich aber auch recht stark.

Ja, der 85 er ist schneller da ei optimierungen für das spiel enthält.
 
laut den News enthält der Treiber hauptsächlich optimierungen für COD2 ...
 
...welches ja noch nicht draußen ist. die demo läuft immer noch genauso beshi**en.
 
Wobei die optimierungen wohl für die Finale version vom Game ausgerichtet sind und net die Demo ...


PS : nVidia hat COD2 als "Zugpferd" eingekauft -> wird mit den neuen Karten gebundelt.
 
Der Treiber ist wieder verschwunden,vielleicht lag ich mit meiner vermutung richtig.:coolblue:
 
Was meinst du mit "ist wieder verschwunden" ?
Bei nzone ist er noch da...
 
Dominator18 schrieb:
Mit dennTreiber solls bei Quake keinn AA mehr geben.Die Antwort auf denn Opengl Fix von Ati.:hmm:


immer cool bleiben, dominator hat einfach einen post in 3dcenter so zusagen abgeschrieben, eher 2 posts:haha:

wir werden sehen wie es bei anderen ist, aber für call of duty 2 ist der treiber pflicht!
 
Vlt kanns ja einfach mal einer testen hier, .. dann müssen wir nicht so viel darüber diskutieren!
 
Also ich hab den Treiber gleich mal getestet und bin positiv ueberascht.

CounterStrike:Source Video Stresstest.

81.85 - 105 fps
81.87 - 118 fps (hab fps_max 120)

Der Performanceschub liegt wohl an der DualCore-Optimierung.

Hab nen AMD x2 4400+ und XFX 7800GTX.

Also wer nen DualCore hat sollte den Treiber nutzen :)
 
hugo2 schrieb:
Der Beschreibung nach nur für ein Spiel optimiert ansonsten für Dual-Core und SLI, ich habe ihn zwar nicht getestet nehme aber an nicht schneller als der 78.01 (siehe meinen Komentar zu 81.85)

Issues Resolved in Version 81.87
This following are changes made and issues resolved since driver version 81.85
Single GPU Issues Resolved
• GeForce 6 and 7 Series GPUs, Windows XP: Improved compatibility
and performance on GPUs when playing Call of Duty 2.
• GeForce 7800 GT/GTX: Reflections are corrupt when set to high in
Serious Sam 2.
• GeForce 7800 GT/GTX: There is screen corruption when panning in
overscan shift mode.
• GeForce 7800 GT/GTX: Cyan-colored pixels appear randomly on the
water tower in F.E.A.R.
• GeForce Go 7800 GTX, Sager system: LCD compressed scaling mode
is not retained after rebooting the system.
• GeForce 6800: After switching playback from one DVR-MS file to
another, the second file experiences dropped frames.
• GeForce 6800 GT, GeForce FX 5950 Ultra: Medal of Honor: Pacific
Assault has sky and ship rendering artifacts.
• GeForce 6800/ 6600: Silent Hunter III characters located outside
experience random fogging effects.
• GeForce 6600: When applying a new resolution on a Samsung 30ʺ
CRT via DVI, the resolution reverts after rebooting the system.
• GeForce 6600, HDTV, Windows XP MCE: The mouse cursor
disappears after when opening the MCE extensions resize Desktop
option with MCE in fullscreen mode.
• GeForce 6600, Windows XP MCE 2005: Fluctuation in video
brightness and color occurs when running a 1080i.ts file using VMR9.
• GeForce 6150/6100: Playing an HD MPEG2 clip while another is
playing causes corruption on the bottom half of the playback window.
• GeForce 6150/6100: The lower half of the screen fails to render at
512x384 or lower resolution.
4 N V I D I A C o r p o r a t i o n
C h a p t e r 2 : R e l e a s e 8 0 D r i v e r I s s u e s I s s u e s Re s o l v e d i n Ve r s i o n 8 1 . 8 7
• GeForce 6150/6100: Video tears when playing back MPEG HD clips
with latest WinDVD.
• GeForce FX 5900: Water rendering corruption occurs in Links 2003.
SLI Related Issues Resolved
• GeForce 7800 GTX, SLI: The Apple 30ʺ display loses sync when
installing the driver.
• GeForce 7800 GT/GTX, SLI: Rendering corruption occurs in 3D
applications when fixed aspect ratio is set for widescreen panels.
• GeForce 7800 GT/GTX, SLI: With SLI mode enabled using AFR2, the
opening video in Tiger Woods 2006 does not render.
• GeForce 7800 GT/GTX, GeForce 6800 Ultra, SLI: The NVIDIA panel
intermittently prompts for a reboot after enabling dynamic SLI
coming out of Dualview.
• [SLI]: It is not possible to reliably switch the output to a specific
display after enabling SLI.
• [SLI]: The screen goes blank after switching to the flat panel display
on the second GPU once after rebooting the system.
 
cl55amg schrieb:
wir werden sehen wie es bei anderen ist, aber für call of duty 2 ist der treiber pflicht!

Foffentlich kanns schon kaum mehr erwarten,foffentlich gibts auch auf 128Mb Karten volle Texturpracht..
 
jabby schrieb:
Also ich hab den Treiber gleich mal getestet und bin positiv ueberascht.

CounterStrike:Source Video Stresstest.

81.85 - 105 fps
81.87 - 118 fps (hab fps_max 120)

Der Performanceschub liegt wohl an der DualCore-Optimierung.

Hab nen AMD x2 4400+ und XFX 7800GTX.

Also wer nen DualCore hat sollte den Treiber nutzen :)

Hi, kannste mal 3DM 03, 05 und vlt AM3 laufen lassen im Vergleich zu vorher?
 
Hab die Programme weder jetzt installiert noch vorher installiert gehabt. Ich halte net viel von so Benchmarks. Ich spiele grad CS:S und da sind die FPS besser. Denke die sind auch bei den Bechmarks besser, aufgrund der DualCore Optimierung. Wirklich testen muss das ein anderer ;)
 
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