NVIDIA GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070 im SLI

Don

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<p><img src="/images/stories/galleries/reviews/2016/pascal-sli/gtx1080-sli-logo.jpg" alt="gtx1080 sli logo" style="margin: 10px; float: left;" /><strong>Die beiden aktuell schnellsten Single-GPU-Karten GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070 liefern eine ausreichende Leistung für die höchsten Auflösungen und Qualitätseinstellungen. Allerdings müssen dabei hin und wieder ein paar Einschränkungen gemacht werden. Um diesen aus dem Weg zu gehen, gibt es eine Lösung: Multi-GPU. Wir haben uns daher jeweils zwei GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070 geschnappt, um diese zusammen in einem SLI durch den Benchmark-Parcours zu jagen.</strong></p>
<p>An dieser Stelle wollen wir auf die bisherigen Reviews rund um die GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070 verweisen:</p>

<a...<br /><br /><a href="/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/39843-nvidia-geforce-gtx-1080-und-geforce-gtx-1070-im-sli.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Netter Test :)
Meine Güte, sehen diese SLI-Brückn lächerlich aus. In einem LianLi kann man die jedenfalls nicht verwenden..
 
Tja der Test zeigt das SLI sich nur lohnt wenn die favorisierten Titel das auch unterstützen, wenn ich mir da Witcher 3 anschaue ist das echt schwach.
Wobei ich lieber einen Test mit einem stärker übertakteten skylake 4 Kerner gesehen hätte.
 
Ob es was gebracht hätte die CPU auf 4,5Ghz zu übertakten?

Vielleicht auch eine Highend CPU, da wer sich zwei GTX 1080 leistet wird dementsprechend bestimmt auch so eine sehr teure CPU haben.

Man hätte sehen können ob die CPU eventuell limitiert.
 
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Bei AMDs Crossfire funktioniert die Skalierung bei The Witcher 3 besser mit teilweise deutlich über 90% !
https://www.techpowerup.com/reviews/AMD/RX_480_CrossFire/17.html

Bei anderen Games hingegen wie Rise of the Tomb Raider oder eben Hitman ist ein MultiGPU-System keine Option.

Das bei AMD dies noch hinterherhinkt ist kein Geheimnis und wird ja immer wieder gerne erwähnt. Aber bei NVIDIA, die ja immer mit ihren aktuellen Treiber-Support werben haben selbst bei The Witcher 3 (Game of the Year) immer noch kein gutes Profil für SLI ?

Da stellt sich eher die Frage ob NVIDIA überhaupt noch Interesse an Multi-GPU hat oder ist es einfach architekturbedingt nicht gut implementierbar ?
Wäre doch besser zwei Karten zu verkaufen als nur eine, könnte man meinen. Oder denkt sich NVIDIA eher, dass man mehr Geld macht, indem man die Leute dazu bringt die nächste noch teurer Grafikkarte zu kaufen siehe neue Titan X, als dass sie sich einfach eine günstige Zweitkarte besorgen und NVIDIA genau aus diesem Grund den Support für SLI langsam zurück fährt ?
Bei der GTX1060 gibt es z.B. schon rein technisch überhaupt keinen SLI-Support mehr.

Das sind natürlich Fragen, die wohl niemals ehrlich beantwortet werden, denn die handfesten Antwort darauf wissen nur die mit Verschwiegenheitsklauseln belegten Techniker und Softwareentwicklern in den Laboren der jeweiligen Unternehmen.

Ich finde es jedenfalls sehr schade, das man Multi-GPU immer weniger unterstützt. Rein wirtschaftlich macht das vielleicht sogar Sinn für ein Unternehmen den Support weniger zu unterstützen oder gar komplett einzustellen.
Aber für mich als Käufer nimmt man wieder eine weitere Option weg, viel Leistung für weniger Geld zu bekommen.
Zwar hat man auch seine Nachteile damit, aber man konnte sich trotzdem entscheiden und das Für und Wieder abzuwägen und nun soll man nur noch die eine Option haben eine noch viel teurerer Grafikkarte zu kaufen, wenn man etwas mehr haben möchte oder benötigt.

Ich hoffe mal, dass sich das in Zukunft nicht bewahrheitet. :shake:
 
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Danke für den Test!

Hier zeigt sich doch ganz gut, dass eben im Großteil der Spiele die max FPS kein Sli rechtfertigen würden, bei den min FPS kommts auf das Spiel an, aber gerade die Kracher ala Witcher 3 oder Doom sehen da schon recht bescheiden aus.

Bei dem Preis ist die Skalierung absolut bescheiden.

@Pickebuh: Erscheint aber auch logisch, dass man mit 2 Midrange Karten einen deutlich größeren Sprung schafft, als mit 2 Highend-Karten.

Die Limits bei den teuren Karten sind doch zahglreicher als das einzige Rohleistungslimit einer kleinen Karte.
 
Glücklicherweise sind die typischen Multi-GPU-Problematiken der Vergangenheit weitestgehend beseitigt worden. Wer ein solches System betreibt, sollte aber dennoch den passenden G-Sync-Monitor anschaffen.

Danke Don Super Test.

2x GTX1080
1HB Bridge
ASUS X99-Deluxe USB3.1 2011 v3 2x PCI 16
5960X
ASUS ROG SWIFT PG278Q Gysnc
Corsair Serie HX1000i

Ich habe alles Richtig gemacht. Bei mir läuft SLI wirklich Perfekt.


Pickebuh bitte Troll wo anders. Es geht hier im SLI und nicht um CF Thanks.
Klar ist AMD mal vorne in bestimmte Spiele das Wissen wir auch. Dann gibst Spiele wo SLi besser Skaliert.
 
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lol .. für SLI

viel viel viel GELD .. und nur bei manchen Game wirklich mehr Leistung (unter 80%)

Also, nehmen wir mal folgendes mit in den Warenkorb auf:

2 Grakas GTX 1070/1080
Ein dickes Netzteil
Eine richtig dicke CPU (wenn nicht vorhanden)
Dazu fehlt evtl. dann auch das Board
evtl. der RAM .. je nach dem eben
Auf Empfehlung natürlich noch ein G-Sync Monitor

oder bleibt bei FullHD und 60 Hz .. bzw 120/144Hz
und fährt in den Urlaub
 
War bei beiden Testaufbauten je eine Karte eine FE mit Radialgebläse und eine Custom mit Axialgebläse?
 
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Im Luxmark ist die 1070 deutlich besser als die 1080?!
 
Also ich finde die Sli Skalierung ziemlich schlecht. Ich würde gerne Wissen ob der Prozessor nicht klar kommt weil 6 Kerner aus Sandy Zeiten und wie es mit einen Broadwell-E 6800 aussehen würde.
 
witcher 3 ist bei mir auch mit MGPU sehr zickig manchmal läuft es gut denn wiederum hab ich das Gefühl das eine karte kaffee Pause macht.

Alles in allem ist wie es aussieht nicht Lohnenswert SLI mit so einer Karte zu fahren. Aber danke für den Test Don :)
 
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Joa, bei Auflösungen unter UHD schaut es ja bescheiden aus mit dem Zugewinn an FPS, oft sogar weniger als mit einer Karte.
Dazu dann noch diese dämlichen "Premium" SLI Bridges während AMD seit 2013 ohne Brücken auskommt...
Naja dann dürfen sich halt alle Leute die ein 1070 oder 1080 SLI für 1080p oder 1440p gekauft haben eben in den Hintern beißen und oftmals garkeine Verbesserung der FPS in Kauf nehmen.
 
Im Luxmark ist die 1070 deutlich besser als die 1080?!

Das kann nur am GDDRX liegen, dieser wurde zwar in die Breite ausgebaut, dafür aber ging der Takt von 2000MHz (GDDR5) auf 1250MHz runter. Außerdem kauft nVidia noch den günstigsten (langsamsten) GDDRX Speicher ein, bei der GTX1080 geht es ja noch, aber für die kommende Titan X konnten sie zumindest die nächstgrößere Stufe mit 1500MHz nehmen (es kommen eh nur 12GB, kein HBM und nicht das Vollausbau-GPU).

Du kannst das gleiche (1070 vs 1080) auch bei Anno 2205 beobachten, bei SLI gleicht es sich durch GPU-Power wieder aus.
 
2x GTX1080
1HB Bridge
ASUS X99-Deluxe USB3.1 2011 v3 2x PCI 16
5960X
ASUS ROG SWIFT PG278Q Gysnc
Corsair Serie HX1000i

Ich habe alles Richtig gemacht. Bei mir läuft SLI wirklich Perfekt.


Pickebuh bitte Troll wo anders. Es geht hier im SLI und nicht um CF Thanks.

Sorry, wenn ich dir das jetzt sagen muss, und das fällt mir wirklich nicht leicht, aber der einzige der hier trollt, das bist DU !
Den Test hier schon gelesen ? Du redest von perfekt und übersiehst(vergisst) dabei, das die Hälfte der getesteten Spiele hier nicht mal SLI unterstützen. Nennt man das nun objektiv oder eher nicht ?
Und ja, bei einem MultiGPU-Test kann man sehr wohl auch die alternativen Techniken von anderen Herstellern, zur besser Übersicht, miteinbeziehen. Das ist kein NVIDIA-Only-Forum hier. ;)

Klar ist AMD mal vorne in bestimmte Spiele das Wissen wir auch. Dann gibst Spiele wo SLi besser Skaliert.

Was jetzt ? Zuerst soll ich trollen und jetzt habe ich plötzlich wieder Recht. Naja, man kann sich eben oft nicht entscheiden. :)
 
Uiuiui. Ein richtiger Luxx Artikel :d
Ich glaube, dass wenn ich es mir leisten könnte, mir auch so etwas unnötiges leisten würde...


OT:
Den Test hier schon gelesen ? Du redest von perfekt und übersiehst(vergisst) dabei, das die Hälfte der getesteten Spiele hier nicht mal SLI unterstützen. Nennt man das nun objektiv oder eher nicht ?

Naja, du vergisst aber, dass er genau die Spiele spielen könnte die Sli unterstützen. Dann würde es doch für ihn perfekt laufen ;)
 
Ich finde es jedenfalls sehr schade, das man Multi-GPU immer weniger unterstützt. Rein wirtschaftlich macht das vielleicht sogar Sinn für ein Unternehmen den Support weniger zu unterstützen oder gar komplett einzustellen.
MGPU wird womöglich durch VR den großen Durchbruch erfahren. Dann gibt es wahrscheinlich wieder vermehrt MGPU Karten, wobei jede GPU für ein Auge rendert. Mehr Schärfe (downsampling) und deutlich mehr detail.
Ich frage mich nur wer daran im Moment stärker interessiert ist. AMD mit LiquidVR oder Nvidia mit VRWorks.
MGPU ergibt im VR modus den größten Sinn überhaupt.
 
ka mit was fuer gammel settings da getestet wurde, ich sehe andere ergebnisse bei mir.

witcher3 1 gpu 68fps, 2 gpu 120fps
fallout 4 1 gpu 65 fps, 2 gpu 110fps
doom 3 1 gpu 140fps, 2 gpu 180 fps
TR 1 gpu 45fps, 2 gpu 80fps

mit ausnahme von doom sind 2 karten schon pflicht. on top of that hab ich noch reshades am laufen die nochmal um die 10+ fps kosten.



wer nur eine karte hat und SLI daher schlecht redet, kann sich die einfach schlichtweg nicht leisten. (wer tanzt hat kein geld zum saufen :P )
 
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boar sind die treiber scheisse ... meine beide 970er so wie danach 980er TI liefen immer über 90 % auser bei anno2205 und bei TOMB raider musste ich nach helfen, sonst immer hier stimmt absolut Garnichts also vermutlich treiber shit
 
wer nur eine karte hat und SLI daher schlecht redet, kann sich die einfach schlichtweg nicht leisten. (wer tanzt hat kein geld zum saufen :P )

Made my day.

Sogar in The Divison habe ich gerade getestet SLI läuft gut in 2K, ich habe 78-95% Auslastung in 4K 94-99% Auslastung.
Ich poste gleich mein Video, nicht nörgeln bin mit meinen Griechische Freunde in TS. :bigok:

- - - Updated - - -

ka mit was fuer gammel settings da getestet wurde, ich sehe andere ergebnisse bei mir.

mit ausnahme von doom sind 2 karten schon pflicht. on top of that hab ich noch reshades am laufen die nochmal um die 10+ fps kosten.

Die Testen halt mit irgendwelche Setting dann wundern Sie sich warum die Auslastung und FPS werte nicht steigen. Wie sollen die FPS Werte steigen wenn man in CPU limit ist.
Mann muss dann höhere Setting Fahren nur dann hat man bessere Auslastung und bessere FPS.
 
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du bist aber nicht grieche oder malaka? :d
 
Nein, ich habe aber sehr viele Griechische Freunde, Spiele auch gerne mit ihnen ist schon eine kleine Familie geworden ;)

Video in 2K anschauen besser wie FullHd.


Krass mein DMG wird immer schlecht :lol:
Eigentlich mache ich null DMG in DZ.

Muss mal wieder Aktiver werden. FC Primal habe ich heute zu ende gespielt geiles Game.
 
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ka mit was fuer gammel settings da getestet wurde, ich sehe andere ergebnisse bei mir.

witcher3 1 gpu 68fps, 2 gpu 120fps
fallout 4 1 gpu 65 fps, 2 gpu 110fps
doom 3 1 gpu 140fps, 2 gpu 180 fps
TR 1 gpu 45fps, 2 gpu 80fps

mit ausnahme von doom sind 2 karten schon pflicht. on top of that hab ich noch reshades am laufen die nochmal um die 10+ fps kosten.



wer nur eine karte hat und SLI daher schlecht redet, kann sich die einfach schlichtweg nicht leisten. (wer tanzt hat kein geld zum saufen :P )

jupp, kann ich stützen. ich habe vor einiger zeit auch mal grob gecheckt, was wie skaliert.. das hatte allerdings eher die motivation zu schauen, wo mein oller Z77/3770k limitiert.. der kann nämlich nur 3.0x8/3.0x8. da das mit den screenshots zuviel zeit gefressen hat und ich gesehen habe, dass eigentlich alles soweit okay ist habe ich damit dann aufgehört. hab die karten zum spielen; nicht für foren.

schnellvergleich, was die zweite karte bringt..


battlefront, UHD, TX-SLi vs. TX-single


far cry 4, UHD, TX-SLi vs. TX-single


the witcher 3, UHD, TX-SLi vs. TX-single


GTA 5, UHD, TX-SLi vs. TX-single


Fallout 4, UHD, TX-SLi vs. TX-single

btw,
hier und da macht es durchaus sinn, SLi zu beherrschen und das geht nur durch nutzung und zeit.. daraus bildet sich dann erfahrung. hier und da - sofern die skalierung schlecht ist - kann es sinn machen, mit bits zu spielen oder einfach ingame auf temporäre effekte zu verzichten. da gibt es dann halt mal kein TAA und man weicht auf FXAA und/oder noch höhere auflösungen aus. mit zwei TX geht das sogar; die haben genug speicher.


(..)

mfg
tobi
 
Zuletzt bearbeitet:
[...]

Ich finde es jedenfalls sehr schade, das man Multi-GPU immer weniger unterstützt. Rein wirtschaftlich macht das vielleicht sogar Sinn für ein Unternehmen den Support weniger zu unterstützen oder gar komplett einzustellen.
Aber für mich als Käufer nimmt man wieder eine weitere Option weg, viel Leistung für weniger Geld zu bekommen.
Zwar hat man auch seine Nachteile damit, aber man konnte sich trotzdem entscheiden und das Für und Wieder abzuwägen und nun soll man nur noch die eine Option haben eine noch viel teurerer Grafikkarte zu kaufen, wenn man etwas mehr haben möchte oder benötigt.

Ich hoffe mal, dass sich das in Zukunft nicht bewahrheitet. :shake:
Diese Option, die fast kein Kaufinteressent nutzt, komischerweise aber 'heult' wenn er sie nicht mehr hat, kostet nicht nur die GPU Hersteller jede Menge Entwicklungs- & Supportgeld sondern auch die Spiele Entwickler, auch dann wenn kein Gamer zu SLi greift. Seit der SLi Vorstellung Ende 2004 hat es sich nie wirklich durchgesetzt in der Masse bei Gamern. Nur logisch nachvollziehbar das man das Ganze irgendwann mehr oder weniger einschränkt (Anwendungsgebiete wo es lohnt) oder aufgibt als ewig weiter Geld zu verbrennen.
 
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die skalierung ist tatsächlich miserabel. hatte mit meinem 980ti sli oft 80-90% mehr FPS. v.a. TW3 ging mit 1 karte und meinen settings garnicht.
 
ka mit was fuer gammel settings da getestet wurde, ich sehe andere ergebnisse bei mir.

witcher3 1 gpu 68fps, 2 gpu 120fps
fallout 4 1 gpu 65 fps, 2 gpu 110fps
doom 3 1 gpu 140fps, 2 gpu 180 fps
TR 1 gpu 45fps, 2 gpu 80fps

mit ausnahme von doom sind 2 karten schon pflicht. on top of that hab ich noch reshades am laufen die nochmal um die 10+ fps kosten.



wer nur eine karte hat und SLI daher schlecht redet, kann sich die einfach schlichtweg nicht leisten. (wer tanzt hat kein geld zum saufen :P )

Ich kann das nur betätigen habe seit Jahren SLI Systeme im Einsatz und nun auch schon 3 Generationen von 3 way SLI und kann mich echt nicht beschweren, allerdings macht es seit jeher nur in hohen Auflösungen Sinn und bei Sourround ist es einfach unabdingbar.
 
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